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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Retard de deux ans

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
Ce n'est pas sans émotion que je peux vous annoncer (enfin aux joueurs d'EverQuest, les autres vous pouvez vous arrêter là) que ça y est, enfin, Verant a changé en profondeur le code des melee classes d'EverQuest ! Finit les Shadow Knights ou Paladins inutiles, finis les distances interplanétaires entre les capacités offensives des classes ! Verant a choisit d'étudier au cas par cas ce qui n'allait pas (z'ont eu plus de deux ans pour le faire, même des Corses travaillent plus vite! :) dans chacune des classes, et a apporté la ou les modifications nécessaires. Mieux vaut tard que jamais.

Le système de magie n'est pas en reste, pour faire taire les casters - qui ont un peu trop souvent tendance à se faire remarquer. Mais, comme d'habitude avec Verant, on peut s'attendre à un patch pour le patch, qui corrigera les nouveaux bugs apportés par ce patch -si vous suivez. C'est un peu la marque de fabrique de Verant, voyez. Oui je suis pessimiste.
 

Commentaires

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hohun
 
Heureusement qu'ils ont surfacturé D2R, comme ça y'aura même pas besoin de puiser dans le compte d'épargne !
muldoon
 
hohun a écrit :
Heureusement qu'ils ont surfacturé D2R, comme ça y'aura même pas besoin de puiser dans le compte d'épargne !


Rhaaaa, ce Diablo 2 Resurrected. J'ai envie de le refaire mais je refuse de payer 40€ pour ce remaster.
ZeuYen
 
Je te conseille d'attendre quelques semaines avant de t'attaquer à D2R, ça t'évitera de tomber sur leur dernière nouveauté : les files d'attentes (visiblement le code serveur est trop vieux, blah blah, le temps qu'ils le patchent blah blah). Remarque, j'ai pas lancé D2R depuis 1 semaine, c'est peut être corrigé.

Sinon D2R, c'est toujours de la came.
Kadelka
 
> nouveau plan d'action qui semblent répondre à toutes les demandes des employés (création d'une politique forte d'inclusion/diversité, la fin des arbitrages obligatoires et transparence sur les salaires)

Non, pas vraiment.
"we are waiving required arbitration of sexual harassment and discrimination claims", on ne parle que d'une petite partie des arbitrages obligatoires.

Certains employés estiment également que la tolérance zéro risque d'empirer la situation : si quelqu'un se sent mal à l'aise mais pas au point de vouloir faire licencier le harceleur présumé, la personne en question n'ira pas voir les RH.

Je n'ai pas d'avis sur la question, je serais plutôt tolérance zéro, mais j'ai la chance d'être un homme blanc (respectueux), donc pas confronté au problème de devoir balancer (ni de devoir être balancé donc).
hohun
 
ZeuYen a écrit :
Je te conseille d'attendre quelques semaines avant de t'attaquer à D2R, ça t'évitera de tomber sur leur dernière nouveauté : les files d'attentes (visiblement le code serveur est trop vieux, blah blah, le temps qu'ils le patchent blah blah). Remarque, j'ai pas lancé D2R depuis 1 semaine, c'est peut être corrigé.
.

Spoiler : non.

Ils ont effectivement avancé cette histoire de code réseau, je serais curieux de savoir le fin mot de l'histoire, vu du dehors ça donne vraiment l'impression que c'est des grosses pinces qui ont pas assez dimensionné de serveurs. Non parce que D3 aussi il avait un code serveur trop vieux à sa sortie ?
muldoon
 
hohun a écrit :
Spoiler : non.

Ils ont effectivement avancé cette histoire de code réseau, je serais curieux de savoir le fin mot de l'histoire, vu du dehors ça donne vraiment l'impression que c'est des grosses pinces qui ont pas assez dimensionné de serveurs. Non parce que D3 aussi il avait un code serveur trop vieux à sa sortie ?

Non, effectivement, le souci est toujours la :
- Je l'ai acheté
- J'ai galéré à le faire tourné sur Manjaro (coucou BeatKitano).
- Finalement j'ai réussi après avoir clone un repo github et compiler qq dll
- Je le lance et je suis 12eme dans la file d'attente
- 10 minutes après, je peux jouer
- Je relance le jeu, je suis 130eme dans la file d'attente
- shift del du jeu
- refund
CBL
 
Je confirme que le code réseau de D2R est du gros caca. On a fini le jeu avec Mad Dog et je me suis tapé une bonne dizaine de déconnexions.
J'ai eu aussi un jeu étrange : si je clique sur "Play" au lieu de "Lobby", impossible de rejoindre une partie après.
Oh et rejoindre la partie de quelqu'un est vraiment mal pensé. Il faut"
-Allez sur le lobby
-Ouvrir la liste d'amis
-Sélectionner son pote
-Click droit -> rejoindre la partie.
On ne peut pas le faire directement depuis le client Battle.net ou envoyer une invitation.
Dragonir
 
Ha si seulement y avait un mode de jeu qui permettrai de jouer sans les serveurs. Mais c'est impossible c'est bête...

J'avais vraiment envie de leur donner un peu de thunes pour ce remake correcte mais entre le prix, la suppression du mode LAN 3 semaines avant la sortie et les serveurs en cartons. Qu'il aillent bien ce faire cuire le cul.
__MaX__
 
Tout ça pour dire : hyper rassurant pour D4 : D
BeatKitano
 
muldoon a écrit :
hohun a écrit :
Spoiler : non.

Ils ont effectivement avancé cette histoire de code réseau, je serais curieux de savoir le fin mot de l'histoire, vu du dehors ça donne vraiment l'impression que c'est des grosses pinces qui ont pas assez dimensionné de serveurs. Non parce que D3 aussi il avait un code serveur trop vieux à sa sortie ?

Non, effectivement, le souci est toujours la :
- Je l'ai acheté
- J'ai galéré à le faire tourné sur Manjaro (coucou BeatKitano). (ActiBlibli sont notoirement opposés a l'utilisation de wine sur leurs jeux ils bannent même certains quand ils détectent, on vote avec son argent mec)
- Finalement j'ai réussi après avoir clone un repo github et compiler qq dll
- Je le lance et je suis 12eme dans la file d'attente
- 10 minutes après, je peux jouer
- Je relance le jeu, je suis 130eme dans la file d'attente
- shift del du jeu
- refund
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