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(MàJ) "To seek the Holy GRAAHL"

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Déjà auteurs des excellents Blocks That Matter, Tetrobot & Co. et Seasons after Fall, les montpelliérains de Swing Swing Submarine viennent de dévoiler leur prochain jeu, qu'ils avaient déjà teasé sur Twitter avec des pièces de puzzle, via un trailer lui aussi composé d’un vrai puzzle. Voici donc GRAAHL : Of Feather and Grit, en collaboration avec Simon Hutt T, qui a déjà travaillé avec le studio (et qui a récemment dessiné les avatars des rédacteurs de Gamekult). Et on reconnaît bien le style de Morusque dans la musique du trailer, on peut donc supposer qu’il sera à nouveau à la composition, ce qui est très très cool.

S’il n’y a pas de date de sortie pour l’instant, ni aucune image du jeu, Swing Swing annonce qu’il s’agira d’un jeu de stratégie narratif, jouable en solo et en multi jusqu’à quatre joueurs. Chaque joueur choisira son capitaine parmi 4 personnages, chacun ayant ses caractéristiques, ce qui devrait changer les possibilités de dialogues. Il s'agira ensuite d'explorer un monde composé d'îles flottantes, en gérant son équipage, collectant des ressources et faisant face à des évènements aléatoires. Une difficulté très relevée semble au programme, compensée par l'intention de rendre chaque partie différente de la précédente en générant de nouveaux éléments narratifs.

Enfin, grosse surprise, GRAAHL est présenté comme étant une série dont Of Feather and Grit devrait être le premier épisode. L'objectif annoncé est de mélanger " dusty SF, personnages hauts en couleur, gameplay émergent et arcs narratifs procéduraux". Le jeu sera présenté à la Gamescom. On ne sait pas encore si l'un de nous pourra se rendre à Cologne, mais quoiqu'il en soit Joule ira voir le jeu la dernière semaine d'août, directement dans les studios de Swing Swing Submarine. Attendez-vous à ce qu'on reparle de GRAAHL très prochainement. 

màj : Ces coquins de Swing Swing Submarine avaient un communiqué de presse caché sous le coude, on a complété la news avec ces nouvelles infos.


 

Commentaires

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InVitro
 
Question à ceux qui s'y sont essayés: y a autant de temps de chargement que ce qu'on voit sur les vidéos ? Parce que ça fait bien peur...
Chouf
 
oui, c'est super penible, surtout pour 1h30/2h de durée de vie. Un chargement avant une cutscene, un autre apres...
teki
 
et c bien ?
Strelok
 
Oui c'est bien, comme le premier, mais en mieux :)
teki
 
I'll get it now
Muad'Dib
 
Et dire que je suis pas encore au lvl 50 du 1 ^^
zeralph
 
Très bonne mise en bouche, j'ai vraiment retrouvé le charme du premier. pas très long, mais très rejouable : je l'ai fait deux fois hier, et je n'ai toujours pas trouvé 3 survivants sur le total. Surviavnts qui ont d'ailleurs l'air de mieux se débrouiller que dans le 1 pour nous suivre (ouf!).
Le système d'armes combo est bien déjanté et on prends toujours autant de plaisir à dépecer du zombie en robe de serveuse et sabre.
Cyclope
 
J'ai pas fait le premier pour son système de sauvegarde, qu'en est-il ici ? Merci pour les retours.
Muad'Dib
 
y'a plusieurs slots déjà, et plus de point de save.
dem1980
 
C'est donc une exclu Xbox Live ?
Dommage...
zeralph
 
oui au niveau sauvegarde, dans le principe c'est comme le 1 (une fois mort soit tu reprends au dernier point de save, soit tu recommence avec toute ton XP et tes objets), sauf que cette fois ci il y a 3 slots (ce qui casse pas mal le principe).
De plus après chaque évènement un peu important on te propose de sauvegarder (ce qui évite de devoir retourner aux chiottes). Ça facilite pas mal l'accessibilité.
Muad'Dib
 
Et le transit intestinal.
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