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Humble Games ferme mais pas trop

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
En quelques années, Humble Games, la branche édition d'Humble Bundle, est devenue un incontournable de la scène indie avec des hits comme Signalis, Prodeus, Slay The Spire, Temtem ou Unpacking. Pourtant, les choses ne sont pas roses en interne. Après une première vague de licenciements en novembre, on apprend via un message sur Linkedin que les 36 personnes du studio ont pris la porte et que le studio a fermé, ce qui a été confirmé par une autre employée. Pourtant, selon un représentant de Humble Games, ce n'est pas exactement vrai : le studio a bien connu une nouvelle vague de licenciements mais continue d'exister. En clair, c'est une coquille vide qui existe uniquement pour honorer les contrats existants. Humble Games doit par exemple publier Monaco 2.

[MAJ] : Selon un ancien d'Humble Games, le studio a bien fermé. Il n'en reste plus que le nom. Ziff Davis (la maison mère d'Humble Games, Humble Bundle et IGN) aurait confié l'édition des jeux encore sous contrat à The Powell Group, une boîte de consulting.
 

Commentaires

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Connard
 
Ca donne pas trop envie d'aller bosser avec des boites qui ouvrent des branches secondaires d'édition, tout ça. Digital Extreme qui ferme et la met à l'envers à Wayfinder puis ça, ça fout un peu les boules :/
Zaza le Nounours
 
En l'occurrence pour Humble c'est l'inverse, d'abord ils ont existé, et ensuite IGN les a rachetés (avant de les tuer).
Prezspurer
 
Et dont Chants of Sennar dans la liste non ?
C'est bien triste en tout cas, une boite d'édition qui avait une ligne éditoriale intéressante...
Thaudias
 
Chiotte.
CBL
 
Prezspurer a écrit :
Et dont Chants of Sennar dans la liste non ?


Non c'est Focus qui publie.
Zaza le Nounours
 
J'espère que ça veut pas dire qu'on pourra se coller au cul le DLC pour Prodeus (même si de toute façon vu la vitesse à laquelle ils bossent, on serait sûrement morts de vieillesse avant qu'il sorte).
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