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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

DEFCON : Introversion a besoin de vous

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Introversion souhaiterait porter son simulateur de génocide nucléaire, DEFCON, sur une plate-forme mobile (DS ? PSP ? Pocket PC ? Téléphone portable ?) mais ils ne savent pas laquelle choisir ni ce que cela peut donner. Alors ils font appel à vos talents de développeur en C++.

Pour être retenu, vous devez avoir un solide bagage dans ce langage et connaître une plate-forme mobile. Une fois choisi, vous devrez développer un prototype avant fin septembre 2007 qui tournera en émulation sur Windows ou Mac OS X. Ce proto devra avoir la résolution type de la plate-forme visée, montrer une ébauche d'interface et simuler les futurs contrôles (au stylet ?). Introversion vous payera £6000 dont 3000 si le projet aboutit et vous pourriez être embauché pour travailler chez eux sur la version définitive. Si vous voulez tenter votre chance, tous les détails sont ici.
 

Commentaires

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Ozgarden
 
Space Harrier ! J'en avais passé des heures sur ce jeu.
Cruising
 
C'est presqu'aussi pathétique que si ils avaient mis une plaque DREAMCAST 2.
choo.t
 
Cruising a écrit :
C'est presqu'aussi pathétique que si ils avaient mis une plaque DREAMCAST 2.

Mais laisse nous rêver bordel !
wdaq
 
Space Harrier, j'ai toujours eu ce jeu en horreur. On me l'a imposé sur ma Master system.
( Comme Altered Beast, lui, je devais le supporter sur ma console et partout en borne arcade en ville. )
Pour moi c'est pas des jeux, mais des opérations psy-ops pour déprimer les autres peuples de la planète Terre.
commode
 
Bon, à un moment là faut que ça sorte, Shenmue 1&2 HD, le 3...
Parce que j'ai du mal à imaginer les jeunes gameurs et gameuzes, pouah, d’aujourd’hui fantasmer sur un personnage dont les aventures restent bien obscures et inaccessibles, la Dreamcast quoi !
Enfin j'y crois pas, à part une adaptation des titres originaux sur 3DS, au vu du travail sur les classics arcade en 3D récemment url pourquoi pas il reste 2 gars sympa chez Sega !
Scratchproof
 
J'ai tenté de les refaire sur emulateur dernierement et la maniabilité m'a fait manger mes deux mains.
Cruising
 
choo.t a écrit :

Mais laisse nous rêver bordel !

Shenmue 2 est sorti en 2001, l'idée de jouer au 3 lorsque mes enfants iront à la fac ou auront survécu à un holocauste neutro-nucleaire me fait moyen rêver, et puis même si il sort plus tôt il sera gorgé de cinématiques chiantes, de cover d'infiltration pourri et de QTE...
Oh w8!
Laurent
 
Out-Run, Hang-On et Space Harrier...
C'était une autre époque. une époque où l'arcade faisait rêver...
Hot-D
 
La pisse-vinaigre est forte en beaucoup dirait-on...
Slash
 
Ils auraient du mettre Afterburner sur l'avion...

Je joue toujours à Space Harrier sur ma borne d'arcade.
trankzen
 
Cruising a écrit :
C'est presqu'aussi pathétique que si ils avaient mis une plaque DREAMCAST 2.



Ils ont déja trollé sur la DC2 y'a pas longtemps http://www.polarisgo.com/video/rYPZk2b5g8Or/category/all/tag/all/section/latest/page/0
Tonolito_
 
Il ne faut pas oublier que la tranche d'age moyenne du "gamer d'aujourd'hui" est de 25-30 ans.
Donc le coup de sortir des shenmue HD-isé pour préparer la sortie d'un hypothétique 3eme episode n'est pas totalement folle...
O waiit..On met dit que la majeure partie du peuple a boudé cette saga et a préféré jouer à "The Bouncer" et "FFX".

Monde de merde.
kirk.roundhouse
 
C'était quand même pas terrible Shenmue.
J'ai essayé d'y jouer à l'époque de ma ajourd'hui défunte dreamcast, et j'ai pas dépassé le QTE ou il fallait poursuivre un mec dans le marché sur le port en évitant des caisses de poisson. J'avais trouvé ça horrible comme gameplay.
Cruising
 
Maintenant je suis d'accord que ce serait pas terrible, genre le même jeu juste relifté, mais à l'époque ça déchirait, et les QTE étaient un élément de gameplay pour dynamiser les cutscenes, pas LE gameplay, mais j'ai un très mauvais souvenir des phases de boulot du 2 vraiment ratées, des déplacement très heavy rainien, le 1 c'est un simulateur de vie, comme se voulait un peu GTA4, mais sans le beaufisme et avec un ado qui veut se venger.
C'est un périple où l'on prend son temps, avec le cycle des saisons, un boulot chiant qui bouffe ton temps, l'évolution lente de ryo (surtout dans le 1), des personnages attachants, des lieux épiques et mystérieux.
Maintenant si t'as arrêté au bout de 5 minutes et en commençant paar le 2 (le début dans le port c'est le 2), c'est une peu normal d’être passé à coté de ce qui fait de cette saga un truc unique dans l'histoire du JV, et pas un énième bête Yakuza.
kirk.roundhouse
 
Le problème est que pour arriver à tout ça, il fallait se farcir des séquences de QTE pour tout et n'importe quoi.
J'avais oublié les petits boulots mode QTE tiens ...

De plus, moi qui n'était pas familier avec le gameplay de virtua fighter, j'avais trouvé le tutoriel des combats particulièrement obscur et mal expliqué. Du coup, je martelais les boutons comme un con sans être allé plus loin à cause de ces fameux QTE qui ont eu raison de moi.
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