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Black Myth: Wukong : une autre victime de la Series S ?
par CBL,
email @CBL_Factor
Black Myth: Wukong vient de recevoir le prix du jeu de l’année sur Steam, ce qui n’est pas totalement surprenant vu la popularité du jeu et le nombre de joueurs chinois. Ce qui l'est davantage, c'est que le titre n'est toujours pas disponible sur Xbox. Sony n'a pas payé pour une exclu temporaire. Alors, où est le problème ? Selon le PDG de Game Science, le studio de développement, le souci vient de la Series S et particulièrement de ses 10 Go de RAM contre 16 Go sur la Series X.
Les développeurs Xbox sont obligés de sortir leurs jeux sur X et S avec les mêmes fonctionnalités. Larian Studios a réussi à négocier avec Microsoft pour ne pas inclure le co-op en écran partagé à la sortie de Baldur's Gate 3 sur Series S. Là encore, les 10 Go de RAM était le problème. Pour Black Myth, il faudrait passer un temps considérable à optimiser le jeu à mort et le retour sur investissement est loin d’être garanti, vu les faibles ventes de la Xbox. Pour ceux qui se demandent : oui, la version PC nécessite 16 Go de RAM, ce qui n'est pas un problème vu que 90% des joueurs PC ont cette quantité de mémoire ou plus.
Les développeurs Xbox sont obligés de sortir leurs jeux sur X et S avec les mêmes fonctionnalités. Larian Studios a réussi à négocier avec Microsoft pour ne pas inclure le co-op en écran partagé à la sortie de Baldur's Gate 3 sur Series S. Là encore, les 10 Go de RAM était le problème. Pour Black Myth, il faudrait passer un temps considérable à optimiser le jeu à mort et le retour sur investissement est loin d’être garanti, vu les faibles ventes de la Xbox. Pour ceux qui se demandent : oui, la version PC nécessite 16 Go de RAM, ce qui n'est pas un problème vu que 90% des joueurs PC ont cette quantité de mémoire ou plus.