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(19h42)MrPapillon En ce moment je suis trop occupé à me faire persécuter sur Quake Champions.
(19h17)Le vertueux bah tu ne fais pas du quill en attendant ou du iracing ?
(18h54)MrPapillon Le vertueux > Pas touché depuis un moment. J'attends une vague de jeux pour m'y remettre.
(18h42)Le vertueux MrPapillon > Tu arrives à faire des copie colle avec le rift core quand tu navigues sur internet via l'oculus ?
(17h29)MrPapillon Voire même tous les jeux où la caméra bouge en fait.
(17h29)MrPapillon Crusing > L'async space warp devrait être un truc dans tous les FPS non-VR. C'est tellement agréable d'avoir l'impression que le jeu est méga fluide même quand il rame à mort.
(16h03)Le vertueux par contre l'oculus rift core c'est quelque chose quand même. vachement mieux que le home vr de steam.
(16h03)Le vertueux L'oculus est moins joli aussi mais plus confortable parait-il. Tout ça c'est kif kif.
(15h52)Crusing MrPapillon > wow! J'espère qu'il a une mégadrive et une supernes aussi, il paraît que seule la super Nintendo permet des zooms incroyables.
(12h27)MrPapillon °câbles
(12h23)MrPapillon Un gars au boulot a un Vive et un Rift et il utilise le Rift pour jouer à Elite justement pour cette raison.
(12h21)MrPapillon Crusing > Je signale quand même que l'async space warp permet d'économiser massivement sur le hardware pour faire tourner les jeux hein.
(12h21)MrPapillon Le vertueux > Des cables partout.
(12h02)Crusing Mais bon t'as fait ton choix.
(12h02)Crusing Le vertueux > you got it ! ;)
(10h53)Le vertueux Bon c'est pas si compliqué à mettre en place comme setup, par contre faut quelques accessoires qui font monter le prix pour un truc idéal. Au final le rift n'est pas tellement moins cher que le vive si on prend tout en compte.
(10h49)Le vertueux MrPapillon > (21h50) comment ça ?