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(20h47)MrPapillon choo.t > Il n'est pas encore sorti ! C'est pour 2018. (Quel business plan foireux...)
(20h17)choo.t Ah tiens Quake Champion dans l'Humble Monthly, pour un jeu pas encore sorti c'est curieux, le mois prochain ce sera probablement dans les paquets de céréale.
(19h42)zouz La Orange Box à 10 ans aujourd'hui, merci Valve. Petit ange parti trop tôt.
(16h39)Crusing Je découvre Nostalgie 2050 [deezer.com]
(16h34)Crusing Ah bon ? tu crois que star wars est un produit mainstream calibré ?!
(16h32)Khdot (15h41) Crusing > il ne s'agit pas de surprendre, comme les films Marvel, mais de faire un produit calibré, et quand je vois les réactions et les chiffres $$$ je me dis qu'ils ont pas tord
(15h43)thedan On arrete pas le progrés : [lemonde.fr] Microtransactions aléatoires sur les jv...Je vais vomir
(15h41)Crusing Les mecs sont incapables de surprendre, de toute façon tout a déjà été fait dans SW dans d'autres mediums..
(14h31)Khdot visuellement ça peut être sympa (comme els autres star wars new age), bref, en tout cas j'y crois pas un seul instant /aigris
(14h31)Khdot (11h21) Doc_Nimbus > je m'attendais à pire
(14h24)choo.t tu veux dire minimaliste et lisible ? :p
(14h20)MrPapillon choo.t > Et une direction artistique Paint.NET. Du coup, comme Dwarf Fortress, ça limite le public. (Sans parler du son).
(14h17)choo.t Les armes sont "à la Quake", les déplacements sont un mélange de Quake et du dash d'UT. C'est un peu le meilleur des deux mondes à mon avis ( même si ça manque de Flak-Cannon ).
(14h06)MrPapillon Par contre Warsow c'est assez différent comme expérience.
(14h05)MrPapillon choo.t > Ça peut être gagnant-gagnant en théorie : plus de joueurs => niveau général qui monte.
(13h30)choo.t Mais bon, y'a la licence et les thunes du marketing derrière, donc ça récolte quand même 2-3 joueurs, alors que le vrai successeur de Quake , gratuit et open-source, lui, n'a plus personne dessus : [warsow.net]
(13h28)choo.t Quake Champion n'est pas pensé comme un jeu de compétition, mais simplement comme une version plus rentable de Quake, donc, de la merde.
(13h28)choo.t MrPapillon > (13h25) Ah mais je suis d'accord, c'est pas équilibré du-tout, c'est pas fait pour ça d'ailleurs, le seul intérêt des habilité de perso, c'est de pouvoir vendre des nouveaux perso au fil du temps.
(13h26)choo.t MrPapillon > Ça va pas encourager grand monde à quoi que ce soit, le jeu n'est même pas dans le top 100 Steam : [store.steampowered.com]
(13h25)MrPapillon choo.t > Ouaip mais le super shotgun profite pas du boost en vitesse. En plus ça peut être déclenché à n'importe quel moment.
(13h24)MrPapillon Ça devient compliqué en FFA : éviter les duels contre les tanks, éviter les mêlées contre les Doom et compagnie, etc... Alors qu'un Sorlag peut attaquer tout le monde.
(13h23)choo.t MrPapillon > Bha pour comparer, un coup du DoomSlayer, c'est 62.5% d'un blast de Super Shotgun au corp à corp (20*6 dmg)
(13h22)MrPapillon Ça va encourager encore plus à jouer de loin avec les persos à faible HP.
(13h21)MrPapillon Bon après la mêlée à l'extrême je sais pas si c'est bon ou pas bon. J'ai du mal à prendre position pour l'instant.
(13h20)MrPapillon choo.t > Oulah oui.
(13h20)choo.t le rail, c'est 80 à la hanche, 90 épaulé.
(13h18)choo.t MrPapillon > yep, cf (11h15)
(13h15)MrPapillon L'équivalent d'un rail.
(13h15)MrPapillon choo.t > Le hit du doom c'est du 75 HP je crois.
(11h26)Zintag Doc_Nimbus > Hm. Ça y ressemble énormément, mais plus de post depuis 2015 et ça ne remonte pas avant 2012, dans ma mémoire ça avait commencé avant et il y a avait un index de pleins de reviews par ordre alphabétique. Merci en tout cas!
(11h21)Doc_Nimbus La BA du prochain Star Wars est, comment dire... [youtube.com]
(11h17)Zintag Salut les pandas. Je cherche désespérément à retrouver l'URL de ce site spécialisé dans les jeux d'infiltration. Je ne me souviens même plus s'il était anglais ou français. Je le consultais y'a un peu plus de 7 ans. Ça parle à quelqu'un???
(11h15)choo.t Khdot > le Doom Slayer ne one-shot pas, c'est 75Dmg par coup, avec une vitesse de courses plus élevée, le tout pendant 6 secondes avec 50 secondes de cooldown.
(11h09)Khdot tu chipotes, il serait à 100HP c'était pareil, il se serait fait oneshot par un mec à poil ;-)
(10h57)choo.t 11 tir et un coup de poing, c'est pas ma définition du one shot :p Apres on est d'accord, les habilités spéciales des persos ça n'a aucun sens dans Quake, mais là, il était foutu avant même l'arrivée de Doom Slayer.
(10h48)Khdot et tu m'expliques comment le joueur était sensé esquivé ça ? C'est comme dans OW et se prendre un ulti' dans la tronche... #pasmonquake
(10h45)Khdot euh oui, un oneshort quoi
(10h44)choo.t Khdot > oneshot ? il était à 2HP sans armure.
(10h42)Khdot ce oneshot est fun à regarder mais donne pas envie d'y jouer