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Super Mario Party

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Développeur / Editeur : Nintendo Nintendo Cube
Support : Switch
La série des Mario Party fête ses 20 ans cette année et dispose d’une base de fans toujours à l’affut d’un nouvel épisode pouvant éventuellement devenir un très bon jeu d’apéro. Cette fois-ci, le jeu de plateau de Nintendo débarque sur Switch, avec un reboot du titre, très certainement pour tenter de faire oublier les épisodes précédents… Lancé de dé réussi ?

Super Nostalgie Party

Pour être honnête, cela fait bien longtemps que je n’avais pas véritablement craqué pour un Mario Party en me poussant à l’achat. Les deux derniers en date sur Nintendo 3DS, Mario Party : Star Rush (2016) et Mario Party : The Top 100 (2017), ne m’ont pas laissé un souvenir impérissable et j'ai eu bien de la chance de pouvoir les tester, avant de potentiellement les acheter. Ils m’ont d’ailleurs quelque peu dégouté de la série tellement le hasard était prononcé, favorisant bien plus la chance que le skill et le fun. Et pour être un peu plus précis, j’ai réellement lâché l’affaire bien plus tôt, dès 2012 avec Mario Party 9, le premier épisode développé par le studio Nd Cube, qui a repris le flambeau de Hudson Soft, amenant des idées parfois bonnes, accompagnées aussi de beaucoup de mauvais points. Je crois que je ne me remettrai jamais de cette idée totalement idiote de mettre les 4 joueurs dans un seul et même véhicule. Mais la nostalgie des après-midi Nintendo 64 étant toujours présente, il est toujours intéressant de se pencher un minimum sur chaque nouvel épisode.

Et de nostalgie, Super Mario Party en est rempli. Un peu comme si l’équipe responsable du jeu s’était dit qu’il fallait revenir aux sources, virer les mauvaises idées apportées lors de la reprise de la licence et réfléchir à des mini-jeux mettant en avant les spécificités de la Nintendo Switch. Du coup, on se retrouve avec un Mario Party très similaire à ce que l’on avait il y a maintenant plus de 10 ans : pas mal de modes de jeux, 4 joueurs maximum par partie et beaucoup de mini-jeux très courts, mais souvent ultra fun.

Sortez le plateau, c’est l’apéro !

La section Mario Party est véritablement le mode central de jeu, dans lequel il faut faire avancer son personnage sur un plateau de jeu en lançant des dés façon jeu de l’oie, afin de s’offrir le plus d’étoiles possibles. Si ce mode est évidemment le plus intéressant, il n’en reste pas moins assez maigre en contenu, ne proposant que 4 plateaux pas bien grands. Il est donc question de se balader dans la jungle avec les Ruines dominos des Whomps, puis sous la terre avec la Mine périlleuse du Roi Bob-omb, au soleil de l’Atoll fruité de Méga Bloups, ou encore dans le très bling bling Manoir clinquant de Kamek. Seulement 4 plateaux, jouables en 10, 15 ou 20 tours, faisant varier la durée des parties de 60 à 120 minutes environ. Et pour gambader sur ces plateaux, Nintendo propose tout de même 20 personnages jouables, dont certains à débloquer au fur et à mesure du jeu. On retrouve une grosse partie de la famille Nintendo, avec Mario, Luigi, Peach, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi, Harmonie, Donkey Kong, Diddy Kong, Bowser, Goomba, Maskass, Koopa, Topi Taupe, Bowser Jr., Boo, Frère Marto, Skelerex et Poum Poum. Un casting réussi et varié, mélangeant les personnages bons et méchants.


Et cela a une grande importance, puisque chaque personnage possède un dé 6 tout ce qu’il y a de plus banal, mais aussi un dé spécifique, proposant d’autres possibilités. Par exemple, Mario possède un dé 1-3-3-3-5-6, ce qui en fait un dé assez équilibré, limitant au maximum les risques. Tout le contraire de Bowser, qui peut lancer un dé 1-8-9-10 et deux faces faisant perdre 3 pièces ! Le choix du personnage devient donc véritablement stratégique, bien plus que cosmétique.

Pour pimenter un peu les parties, les plateaux contiennent quelques éléments susceptibles de faire basculer un peu l’ordre des choses, à base de rochers roulants vers notre personnage afin nous faire reculer, de bombes explosant pour nous faire perdre des pièces et autre calmar géant nous propulsant sur la première case du plateau. En plus de cela, nous retrouvons évidemment les différentes cases symbolisant les étapes du jeu, avec les cases bleues pour gagner des pièces, les cases rouges pour en perdre et les cases vertes pour les événements. À ce niveau, c’est assez varié, comme le fait de gagner un allié (parmi les personnages non choisis), ajoutant son dé au nôtre et sa présence dans les mini-jeux, ou encore de gagner un champignon pour avancer un peu plus vite lors d’un prochain tour. Bref, tout est là pour s’amuser et le but reste toujours le même : avancer le plus rapidement possible jusqu’à Toadette, lui acheter une étoile contre 10 pièces d’or, et continuer notre chemin pour retrouver notre champignon rose un peu plus loin et lui racheter une nouvelle étoile, etc. Et pour le fun, je vous conseille de rapprocher votre Joy-Con d’une de vos oreilles lorsque votre tour de jouer arrive : une petite musique sortira du joystick, grâce aux vibrations HD. La classe.


Evidemment, il n’est pas question de simplement jeter des dés en bougeant notre Joy-Con, puisque le mode Mario Party propose pas moins de 60 mini-jeux inédits, auxquels on jouera à chaque fin de tour histoire de gagner encore un peu plus de pièces d’or et bomber le torses face à ses amis. Il est bon de préciser que parmi ces 60 mini-jeux, certains se jouent chacun pour sa gueule, d’autres seul contre tous, ou encore par équipes. Cela a le mérite de pimenter un peu les parties, surtout quand l’un des personnages domine la partie.

Dans ses publicités, Nintendo a bien insisté sur les 80 mini-jeux inédits et force est de constater que Super Mario Party s’en tire relativement bien sur ce point. Vous aurez tout de suite remarqué qu’ils ne sont pas tous jouables dans le mode Mario Party, ce qui est un peu con. Mais cela s’explique et on y reviendra juste après. En tout cas, s’ils ne sont pas tous excellents, l’équipe de développement a réussi à trouver le bon équilibre entre jeux classiques se jouant à base de joysticks et de boutons, et d’autres, centralisés sur les spécificités de la Nintendo Switch. Et pour être honnête, c’est ceux-là que je trouve au-dessus du lot, notamment lorsque les vibrations HD sont utilisées, ou encore la gyroscopie des Joy-Con qui, encore une fois, sont impressionnants de précisions. Et il y en a pour tous les goûts, allant du mini-jeu dans lequel il faut se retrouver au premier plan d’une photo, en passant par différentes courses, et autres jeux de baston, etc. Quant aux épreuves utilisant des fonctions de mouvements, je peux tout de suite noter le coup des bonbons dans un bocal, celui de la cuisine de bouts de viande, mais surtout ceux du mode de la Scène Rythmique, tellement drôle que je me demande pourquoi Nintendo n’a pas fait tout le jeu sur ce concept.

Modes à gogo

En parlant de modes, Super Mario Party ne propose évidemment pas qu’un simple jeu de l’oie. Cet épisode dispose aussi de pas mal de trucs gravitant autour, afin de varier un peu les plaisirs. On commence par l’Excursion en rafting, proposant de descendre des rapides le plus rapidement possible, seul avec 3 IA, et jusqu’à 4 avec des amis. Le chemin de cette rivière est parsemé de quelques mini-jeux, faisant grimper le chrono des secondes suivant le score obtenu, et permettant ainsi de terminer les différents embranchements des rapides. C’est fun et ça a le mérite d’utiliser la gyroscopie des Joy-Con, ce qui en fait donc un excellent jeu de canapé. En revanche, on ne dénombre que 10 petites épreuves, ce qui est vraiment trop peu. Mais ça fera le job avec des amis n’ayant jamais trop joué aux jeux vidéo, en attendant que le livreur débarque avec les pizzas.

L’autre section qui m’a filé le sourire et fait vraiment rire toutes les personnes dans le salon, c’est la Scène Rythmique. Comme dit plus haut, je me demande pourquoi Nintendo n’a pas poussé ce mode un peu plus loin, surtout que lui aussi ne propose que 10 épreuves, ce qui est encore une fois un peu léger. Cependant, c’est le fun assuré, malgré une présentation un poil austère. Avec ce mode, c’est l’ère Wii qui revient dans le salon, puisque tout se joue en mouvement et en rythme à la manière d’un Wario Ware, accélérant le tempo au fur et à mesure. Mention spéciale à Disco synchro dans lequel il faut reproduire les poses de Waluigi, ou encore à Renvois rythmés pour les fans de Mario Baseball. Franchement, c’est une réussite à ce niveau-là et les tranches de rires sont bien présentes.


Pour le reste, c’est tout de suite moins glorieux, mais ça a au moins le mérite d’être présent. On trouve un mode Mario Party en duos, qui comme son nom l’indique, se joue en 2 Vs. 2, sauf que le déplacement sur le plateau de jeu ne se fait pas de manière obligatoire en suivant un chemin, mais plutôt en nous laissant le choix de se déplacer librement (en suivant tout de même un système de cases, il ne faut pas déconner). C’est pas mal, mais ce n’est pas Mario Party… On peut aussi trouver le « Mariothon en ligne » qui met de côté tout le fun de jouer dans la même pièce, pour se concentrer sur quelques épreuves en ligne, au nombre de 5. Oui, seulement 5 mini-jeux, donc autant le dire de suite : le Mariothon ne sert à rien. Vient ensuite un mode Autocollants, qui servira (ou pas) à créer des fonds d’écrans à proposer sur Slice (ahah).

Plusieurs consoles ?

Si jamais vous avec des amis avec une Switch et Super Mario Party, il sera possible de jouer au dernier mode de jeu, très mis en avant par Nintendo dans les publicités. Celui-ci, la Salle de jeux de Toad, propose de connecter deux consoles pour du jeu asymétrique, comme à la belle époque de la Wii U. Il sera donc question de s’amuser avec… 4 mini-jeux. Encore une fois, c’est bien trop peu et, pas de chance, si l’idée et la réalisation est excellente, le fun ne suit pas. Le jeu de mini-baseball est juste nul à chier, celui des demi-bananes est très sympa pour un enfant de 4 ans, tout comme celui du puzzle. Enfin, le seul qui sort véritablement du lot est le jeu de tanks, proposant de se tirer dessus en se cachant derrière des blocs et des tuyaux. Malheureusement, le nombre de configurations possibles n’est pas assez élevé et on tourne très vite en rond. Vraiment dommage, parce que l’idée est là. Il est aussi possible de jouer à tout le reste de Super Mario Party avec une ou deux consoles et de 1 à 4 Joy-Con.

Il est difficile de placer ce Super Mario Party dans le haut du panier de la série. Très soigné, tant sur la partie graphique que sonore, blindé de bonnes idées, utilisant les vibrations HD et la gyroscopie comme il le faut, il n’en laisse pas moins un sentiment mitigé. Seulement 4 plateaux pour le mode principal, c’est trop peu. Alors oui, cela est bien rattrapé par les modes Scène Rythmique et Excursion en rafting, mais le reste donne une impression de remplissage mal maîtrisé. Néanmoins, il a tout de même réussi à renouveler mon engouement pour la série, et surtout, à faire rire mes ami.es lors de quelques parties endiablées. Lancé de dé réussi, malgré quelques défauts de contenu. 

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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noir_desir
 
Il faut dire que le plan marketing a tellement dégouté les joueurs et filé une tel aura de merde au jeu, qu'il a complètement fusillé le jeu avant même sa sortie. Tout ça car squix a cru, qu'il pouvait se foutre de la gueule du joueur a volonté.
Captain America
 
C'est vraiment du gâchis. Je le redis, mais Mankind Divided est vraiment excellent.
Duncan
 
Pas une grande perte vu la médiocrité des nouveaux opus.
noir_desir
 
Duncan a écrit :
Pas une grande perte vu la médiocrité des nouveaux opus.

Pour ma part, je me suis beaucoup amusé sur human revolution. Et pour ma part, c'est vraiment le plan marketing, qui m'a fait refusé de prendre sa suite....
:(
bixente
 
Certaines décisions de game design ont vraiment foutu en l'air Mankind Divided : le système de HUB dans la ville de Prague est une grosse connerie et laisse un sentiment assez étrange un fois le jeu fini : j'avais beau avoir passé une vingtaine d'heures dessus, j'avais l'impression que le jeu était ultra court à cause du faible nombre de missions "classiques".

En fait au final, je me souviens surtout avoir passé mon temps à courir entre deux stations de métro dans ce foutu HUB.

Le jeu est aussi sorti fin Août en pleine canicule, pas forcément le meilleur moment pour vendre un jeu AAA.
Crusing
 
La même, la ville hub qui manque de vie crédible (et qui n'est pas d'une richesse folle) m'a un peu tué l'expérience, si bien que je ne l'ai pas encore fini.
Et même la carte du complexe dont j'ai oublié le nom qui a une chouette DA ne donne pas l'impression d'une rejouabilité de fifou.
DukeFreeman
 
J'ai adoré Human Revolution, a tous les niveaux (et j'ai pas été plus emmerdé que ça par la polémique des "boss", meme si j'avais trouvé ça un peu bizarre c'etait un bref moment scripté tout les 6h de jeu, pas de quoi vomir non plus). Par contre Mankind Divided... gameplay vraiment chouette, plein de trucs interessant dedans... Mais tellement convenu, nettement moins bien écrit... Il dégouline le "BADASSSSS" de partout, avec la voix rocailleuse, les améliorations caché surpuissante, le Adam policier militaire augmenté beret vert commando special agence internationnal... putain il est ou Adam le bodyguard chef de securité ?

Bref le Mankind Divided était vraiment boiteux sur son ecriture, ses perso, son ambiance (genre le ghetto qui fait 90 étages de hauts de bric et de broc construit en une poignée d'année, a la fois immense et... en couloirs. Y avait une recherche de la démesure totalement idiote, un "bigger, badder, stronger" lourdingue...

Et pourtant je me suis bien amusé avec, grace a une technique plutôt chouette, un gameplay au ptit oignons, des missions plutôt cool, un level design a la fois foireux (j'ai pas aimé la ville, y avait quelque chose de tres faux, de mal foutu) et excellent (j'ai bien aimé la ville, les multiples passages, les recoins, les égouts). Des scènes sublimes, des missions haletantes aux multiples fins dispo (Deus Ex est selon moi mille fois plus un RPG que Final Fantasy 7), etc, etc...

Oui il était bancal, non il avait pas la magie de HR, je me souviens et me souviendrais tres longtemps de Human Revolution (petit bijou que je range parmis les grand, entre Fallout New Vegas, Bioshock 1 et Witcher 3) alors que Mankind trucmuche restera juste un bon souvenir, qui m'aura fait passé une bonne trentaine d'heure vraiment plaisante mais sans génie.

Donc je suis vraiment dégouté que la licence soit mis "en sommeil", parce que meme si le jeu avait pas le génie du précédent, il était sur bien des points au dessus de la moyenne des jeux AAA :-/

Ne pas oublier qu'apres Fallout 3 on a eu New Vegas, qu'apres Dragon Age 2 on a eu Inquisition, qu'apres Rage on a eu Doom... Licence ou developpeur, il y a toujours moyen d'esperer meilleurs ensuite, on est pas toujours exaucé mais la licence Deus Ex en a largement suffisamment sous le capot pour pas dormir 10 ans encore avant de revenir, elle mérite tellement mieux.

Monde de merde :(
M0rb
 
DukeFreeman a écrit :
(petit bijou que je range parmis les grand, entre Fallout New Vegas, Bioshock 1 et Witcher 3)


Les jeunes de nos jours !
DVLish
 
M0rb a écrit :
DukeFreeman a écrit :
(petit bijou que je range parmis les grand, entre Fallout New Vegas, Bioshock 1 et Witcher 3)


Les jeunes de nos jours !


Il aurait quand même été bizarre de le ranger entre Maniac Mansion et Centipede...

Bon, je fais certainement partie de la grande majorité qui aurait du être intéressée par le jeu et qui a décidé d'attendre, du coup j'ai l'impression qu'il faudrait que je me sente coupable...
sese_seko
 
'Tain, je n'ai pas compris le TALC :

Adam Jensend ?


Expliquez-moi, que je puisse aussi me taper les cuisses.
Crusing
 
jensen + end.
sese_seko
 
Crusing a écrit :
jensen + end.


Thanks.
Segma
 
Quel dommage.
J'attendais les rustines et une grosse promo sur la goty pour le prendre. Du coup je suis encore moins pressé de l'acheter.
MetalSmileGeisha
 
Et rien de valeur ne fut perdu.
M0rb
 
Filez donc la licence à IO Interactive.
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Tribune

Fougère
(19h21) Fougère Mais c'est mignon dit moi
BeatKitano
(16h50) BeatKitano Je pose ça là pour les fans d'A-RPG qui veulent sortir un peu du medfan. La demo est prometteuse [store.steampowered.com]
BeatKitano
(09h46) BeatKitano T'as une bonne vieille carte amd qui fait pas tourner les jeux qui demande du raytracing hardware ? Utilise linux! [youtube.com]
Saturday 15 March 2025
Laurent
(17h29) Laurent (16h59) non mais il a une démo jouable sur steam
Le vertueux
(16h59) Le vertueux choo.t > Mais il n'est pas encore sorti void war, si ?
Friday 14 March 2025
Samax
(16h38) Samax choo.t > Ah merci j'en avais pas du tout entendu parler ! C'est ajouté à ma wishlist.
choo.t
(15h42) choo.t Samax > kirk.roundhouse > Si vous aimez FTL, Void War peut peut-être vous intéresser, c'est FTL × WH40K.
Samax
(13h37) Samax kirk.roundhouse > Avec plaisir :) Je te conseille de suivre ce guide (toute l'install se fait automatiquement via l'installeur, pas besoin de passer par mod manager): [steamcommunity.com]
GTB
(12h56) GTB Dans le SH Transmission, ils parlent longuement de leurs intentions, leur approche pour renouveler la licence en gardant son essence, abordant l'écriture, le design, les musiques, les thématiques.
GTB
(12h52) GTB BeatKitano > Yep. Entre le remake et ce qu'annonce ce Silent Hill f, le fan de la licence que je suis est comme un gosse. J'aime bcp ce qu'ils tentent avec ce f. Très hâte d'en voir plus.
kirk.roundhouse
(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
CBL
(00h04) CBL (c'est directement dans le noyau donc tu n'as rien à télécharger)
Monday 10 March 2025
CBL
(23h51) CBL Internet me dit que le support a été ajouté avec Linux 6.9 et amélioré avec Linux 6.13
CBL
(23h47) CBL Zaza le Nounours > Y'a bien des pilotes pour un CPU histoire d' en tirer partie
Zaza le Nounours
(23h26) Zaza le Nounours En gros : "it just works" (en théorie). Et de toute façon, t'auras bien d'autres prises de tête à venir.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours *parquer le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours Nicouse > y a pas vraiment de drivers pour les CPU. Et comme c'est "que" un 9800X3D, t'as même pas à te prendre la tête avec les histoires de Xbox Gamebar pour parsuer le CCD qui n'a pas de
Nicouse
(22h46) Nicouse Petite question en passant: je vais recevoir une config plutôt récente genre chipset AMD B650E avec un 9800X3D. Sur Amd.com je vois bien les pilotes pour windows, rien pour linux. Comment je sais que linux va tirer parti de mon matos ?
Nicouse
(22h45) Nicouse Vivement que je lance la VM d'Arch, ça va être la fête du slip...
Nicouse
(22h44) Nicouse Là je me suis dit, putain c'est pas gagné.
Nicouse
(22h43) Nicouse Au final, je m'aperçois au bout d'une grosse demi-heure, sans doute bien plus, qu'en fait ce con de synaptics avait conservé comme source de paquets l'iso d'install (cdrom). Il n'allait jamais chercher sur le net. Ce CON....
Nicouse
(22h42) Nicouse Toujours pas de paquet steam de trouvé. Je me dis, c'est pas possible il doit pas avoir accès au net ce con à travers la vbox. Mais non, je lance FF et me balade sur youtube.
Nicouse
(22h41) Nicouse Je me résous à regarder sur le net, je trouve même un tuto sur la v.12.9. Rien n'y fait..
Nicouse
(22h40) Nicouse Alors y'en a des évidents à éliminer, genre les langues. J'en essaie un ou deux.. je reboote, rien. J'insiste pas, ça me gonfle. Rien n'est évident. Je repasse à steam.
Nicouse
(22h39) Nicouse Je me dis bon je vais plutôt regarder pour le DE, on verra pour steam ensuite... et là le drame aussi (moins mais bon). Dans Synaptics, tu tapes KDE et là t'as trouze mille packages qui sortent.
Nicouse
(22h38) Nicouse Je me fous dans la ligne de commande, apt search blabla, apt update, apt upgrade, toujours pas de paquet steam.
Nicouse
(22h38) Nicouse je file dans Synaptics, je trouve pas le paquet steam.
Nicouse
(22h37) Nicouse Debian 12.9, je tente Xfce. En effet c'est minimaliste mais à la limite je n'ai jamais été à fond dans l'eye-candy. Cela dit j'aimerai bien installer un autre DE type KDE pour voir, et surtout tester Steam. Et là, c'est le drame.
Nicouse
(22h36) Nicouse Bon les deux Fedora, j'imagine que ça n'aime pas trop Vbox: la version xfce n'a jamais booté l'install, la version Wkstation plante au reboot d'install. Verdict: poubelle
Nicouse
(22h35) Nicouse Me voilà avec Debian 12.9, Fedora Wk 41, Fedora Wk 41 mais sous Xfce et enfin Arch.
Nicouse
(22h34) Nicouse Anecdote d'hier soir... je teste plusieurs distributions sous VirtualBox en prévision de mon futur PC qui est en transit.
Nicouse
(22h34) Nicouse Sinon...pour revenir à Linux, je plussoie quasiment 100% des posts de CBL. La diversité de Linux n'excuse pas l'herméticité.
Nicouse
(22h33) Nicouse C'est aussi ce qui fait que les US gardent toujours la main sur leurs matériels de guerre. Enfin la France aussi a sa propre régulation, la CIEEMG, mais a priori plus light.
Nicouse
(22h32) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse Pour ceux qui se posaient des questions sur le F35, n'oublions pas ITAR
Le vertueux
(22h10) Le vertueux ahhhh je ne sais pas...
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