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Subnautica, valse avec branchies

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
Développeur / Editeur : Unknown Worlds
Supports : PC / Xbox One
Lorsqu'on est réfractaire à l'early access, certains jeux nécessitent une patience à toute épreuve. Encore plus lorsque le développement se fait avec sérieux, régularité et transparence (la fameuse "open production") et qu'on a donc toutes les raisons d'être optimiste sur les qualités du produit fini. Disponible sur Steam depuis fin 2014, Subnautica a traversé une longue, quoique saluée pour son sérieux, période d'accès anticipé pour finalement sortir en ce début d'année 2018 − une version Xbox One, elle aussi en early access, est toujours en chantier depuis 2016. Les quelques 2 millions de joueurs qui y ont activement participé connaissent sûrement déjà le jeu sur le bout des doigts. Pour les autres, on s'est plongé (Gautoz a dit qu'on avait le droit à cette vanne) dans ce survival aquatique scénarisé.
Aussi étrange que soit cette formulation, Subnautica reste assez marqué par "son époque", en ce sens que son développement a commencé au moment où il fallait cocher les cases "survie", "crafting", "open world" ou encore "génération procédurale" pour toper le bingo des jeux à la mode. Si la génération procédurale n'est pas à l'ordre du jour dans Subnautica (la map de quelques kilomètres carré contenant la même disposition de biomes et de points d'intérêt à chaque partie), tout le reste évoque immanquablement les classiques du genre, à commencer par Minecraft. Ou No Man's Sky. Non, attendez, ne paniquez pas.

Avec ma bite et mon Cousteau

Reprenons. Notre vaisseau, l'Aurora, s'est crashé pour une raison inconnue sur 4546B, une petite planète océanique. Tout juste a-t-on eu le temps de sauter dans une capsule de survie et de s'éjecter, pour un amerissage sportif. À notre réveil, et après avoir éteint l'incendie qui nous faisait roussir les petons, Subnautica peut démarrer : depuis notre petite capsule flottante, il va falloir explorer les fonds marins environnants pour y trouver les ressources nécessaires à notre survie. Notez qu'il existe quatre modes de jeu adaptés à vos envies. Le mode de base, "Survie", vous obligera à gérer faim, soif, santé et oxygène, et vous fera perdre une partie de votre inventaire à chaque mort. Un mode plus facile, "Libre", supprime la faim, la soif et la perte d'inventaire. Plus difficile, le mode "Extrême" augmente la difficulté globale et ajoute une petite permadeath des familles. Enfin, un mode "Créatif" en tous points semblable à celui de Minecraft offre des ressources illimitées pour jouer aux Lego avec la construction d'une base, mais désactive le scénario.



On conseillera de privilégier les modes Survie et Extrême : le Libre rend le jeu un poil trop facile et le Créatif vous spoile toutes les possibilités de construction offertes par le jeu, dont certaines sont assez folles et qu'il est plus appréciable de découvrir lorsqu'elles viennent récompenser quelques heures d'effort. On réservera donc plutôt le Créatif pour une deuxième partie plus tranquille, ne serait-ce que pour profiter du solide petit scénario mis en place. En effet, grâce à des messages de détresse captés à la radio, on comprend très vite que la charmante petite 4546B n'est pas étrangère au crash de l'Aurora, que nous ne sommes pas les premiers à jouer les Robinson Crusoé, que les secours risquent de rencontrer les mêmes problèmes et qu'il va falloir escalader une jolie petite montagne d'emmerdes pour espérer revoir la Terre un jour. En dire plus serait spoiler, d'autant plus que l'envie d'en découvrir davantage sur la planète et ses secrets sera le moyen pour Subnautica de motiver le joueur sur le long terme, une partie atteignant facilement les 50 heures, voire beaucoup plus en fonction du temps ""inutile"" que vous passerez dans le housing.

Au sommet de sonar

Une partie de Subnautica se déroule en général en trois temps : une phase de survie basique et de découverte des environnements, puis du crafting avancé sécurisant les conditions de survie, et enfin le end game où se mêleront du housing serein et/ou les derniers arpents du scénario, assez ardus. Au départ donc, on n'a à disposition que les équipements de la capsule : un petit placard, un créateur de pack de soin, une radio et un fabricateur. C'est ce dernier qui va être la clé de tout : sorte d'imprimante 3D sophistiquée, il engloutit vos ressources pour les recracher sous la forme de produits finis, que ce soit des objets ou de la nourriture. Les environs du radeau étant plutôt chiches en ressources rares, on doit d'abord se contenter d'items tout simples : un couteau, un scanner portatif, des piles etc. De toute façon, la priorité est plutôt au stockage d'eau et de nourriture, et pour ça il va falloir pêcher à la main toutes les bestioles des alentours. Et bien sûr, vos capacités en oxygène sont limitées. Le début du jeu va donc être plutôt laborieux, accumulant une multitude d'aller-retours à faible profondeur où l'on course des poissons moches et on casse des blocs de grès en espérant y trouver un métal un peu plus rare que le titane − matériau de base qu'on trouve en surabondance.



Heureusement, un PDA disponible dès le départ vient faciliter la progression. En termes de craft, il contient tout un ensemble de recettes de base, et par la suite il stocke la totalité des informations apprises par le joueur. Avec les balises permettant de marquer les endroits importants pour y revenir facilement plus tard, le scanner est d'ailleurs l'un des outils les plus importants, puisqu'il va servir à accumuler des données sur la faune, la flore et les matériaux, mais également à collecter les plans de nouveaux objets en scannant les débris de l'Aurora reposant sur les fonds marins. Le joueur attentif pourra donc piocher dans cette encyclopédie de poche des informations orientant efficacement sa collecte de ressources et sa progression dans l'histoire. Il est par exemple assez facile d'augmenter ses capacités en oxygène pour limiter les aller-retours et faire de longues sessions de récolte. Et petit bonus sympa : l'AI résidant dans votre tablette du futur déclame à intervalles réguliers des messages passif-agressifs bien sentis, comme quand elle nous recommande de nager moins pour ne pas déséquilibrer notre musculature, ou quand elle participe à la bonne ambiance en évaluant nos chances de mourir à l'approche d'une nouvelle zone particulièrement dangereuse.

Trempette dans un vert d'eau

Cette collecte d'informations, couplée aux objets basiques craftés dans les premières heures, va permettre d'élargir progressivement le champ des possibles pour le joueur. C'est le deuxième temps de cette valse sous-marine : en s'éloignant de plus en plus de notre base, on découvre de nouveaux matériaux avec lesquels on va construire des appareils automatisant la production des ressources essentielles. Eau et nourriture cessent d'être un problème, nos capacités en oxygène gonflent considérablement, des véhicules réduisent les temps de trajet…Contrairement à No Man's Sky qui punissait le joueur en remplaçant une boucle de gameplay abrutissante par une autre encore plus lénifiante sans jamais offrir de plaisir en contrepartie, Subnautica récompense les efforts du survivant qui apprend le fonctionnement de l'environnement. Gérer les ennemis − il n'y a pas d'armes et il faut soit fuir soit ruser − optimiser et préparer ses trajets, baliser les lieux, planifier et prioriser ses constructions… Quiconque prendra le temps de faire tout ça verra sa progression grandement facilitée. Et pourra profiter au mieux des biomes, dont beaucoup sont de petits enchantements visuels. Coraux, poissons exotiques, plantes marines, aliens, c'est un subtil mélange entre féérie des océans terriens et dépaysement extraterrestre.



C'est à partir de là que se déploie le troisième mouvement du jeu. À ce stade, deux possibilités s'offrent au joueur : soit prendre son temps pour constuire une base ridiculement sophistiquée et l'agencer à sa manière, soit pousser l'exploration de la carte jusque dans ses recoins les plus dangereux afin de clôturer l'histoire. Ou plus probablement un peu des deux. Car dans Subnautica, tout a été soigneusement placé à la main pour former un ensemble organique et cohérent, et il est difficile de se contenter exclusivement d'une seule de ses boucles de gameplay. Pour construire il faut des ressources, parfois assez rares, donc il faut explorer, parfois en prenant de vrais risques. Le jeu nous pousse ainsi à fouiller deux types d'environnements qui ne feraient pas tâche dans un survival horror : les grottes et les abysses. Les grottes évoquent pas mal celles de Minecraft : des zones assez dangereuses qu'on souhaite avidement explorer tant elles regorgent de ressources rares. Quand on y perd le sens de l'orientation, que l'oxygène vient à manquer, on stresse à fond et on se maudit d'avoir cédé à sa cupidité sans prévoir le coup. Quant aux abysses, sombres et dans lesquels la pression et la température sont des dangers mortels, ils sont le repère de monstres parfois colossaux. Les premières rencontres avec de grosses bestioles agressives surgissant d'un seul coup et menaçant d'exploser votre frêle sous-marin fait main sont si stressantes qu'on angoisse à l'idée de retourner en eaux profondes. L'occasion de noter que lors de ces séquences, le sound design est d'une redoutable efficacité.

Abysses repetita

Alors certes, tout n'est pas parfait. Sur un plan purement technique, on déplorera quelques chutes de framerate parfois gênantes, et surtout un clipping assez prononcé. Non seulement c'est le genre de détail qui brise un peu la magie enchanteresse des décors, mais en plus de ça on a parfois de drôles de surprises lorsque des éléments visuels importants apparaissent au dernier moment. On a déjà cité les débuts de partie un poil laborieux, et même si cela s'estompe rapidement il restera des menus à l'ergonomie correcte mais un peu épuisante à la longue. On n'aurait pas craché sur d'autres moyens de classer les schémas de construction, par exemple avec des filtres pour masquer des items déjà construits. La musique est assez particulière et ne plaira pas à tout le monde, mais c'est surtout sa propension à se déclencher un peu n'importe quand qui surprend. La cueillette de coraux ne devient pas plus épique parce qu'elle est soutenue par de l'électro. Enfin, en dehors du mode Créatif qui permettra d'expérimenter les rares modules de construction qu'on n'aura pas testé dans sa partie principale, la rejouabilité est assez faible. La disposition des lieux et le rythme de la narration étant identiques à chaque partie, le plaisir de la découverte s'estompe logiquement lorsqu'on tente à nouveau l'aventure.



Mais rien qui n'entâche durablement une expérience qui s'avère l'une des plus convaincantes de ce début 2018. Subnautica est un jeu patiemment ciselé par Unknown Worlds, qui reprend les meilleurs idées des survivals qui ont pullulé ces dernières années, mais en élimine toutes les fioritures pour ne garder que les boucles de gameplay les plus efficaces. Au cours d'une aventure longue, riche, intense et servie par un scénario tout à fait décent, on expérimente toute une palette de moments de jeux mémorables : émerveillement, gratification de nos efforts et instants de tension et d'angoisse. Le tout pour moins de 25€, c'est un rapport qualité/prix à toute épreuve.

Survival à la courbe de progression gratifiante, jeu d'exploration prodigue en émerveillement, jeu d'angoisse porté par ses environnements et son sound design, jeu de construction aux nombreuses possibilités de housing, Subnautica est tout ça à la fois. Les années de travail se ressentent dans l'équilibre de ses mécaniques, la richesse de son univers et l'éventail de son contenu. En somme, il offre une expérience complète et fascinante pour un prix tout doux. 
 

Commentaires

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fraido
 
Bien que fan du film et de ladite émission, je trouve cela d'un mauvais goût certain ...Pour que la boucle soit bouclée , je leur propose un véhicule tagué micromania par exemple en récompense de précommande ( ou autres fantaisies publicitaires ).Bref, ils arrivent même à nous gâcher l'après apocalypse...Putain de marketing, tout fous le camp.
Zintag
 
"la 3eme guère modiale" wow.
Niko
 
Zintag a écrit :
"la 3eme guère modiale" wow.
Désolé.
javierulf
 
West Coast Customs??? Ils se croient dans GTA les mecs...
Théurgiste
 
A quand le DLC avec skin rétro de Mel Gibson ?
BeatKitano
 
Théurgiste a écrit :
A quand le DLC avec skin rétro de Mel Gibson ?



(゜´Д`゜)
Arcusan
 
C'est quand même magnifique c'est énorme moteur qui doivent bouffer du 50L/100km dans un monde ou l'essence doit être l'une des ressources la plus rare.
samsam
 
J'espere juste qu'ils ont commencé le developpement de Juste Cause 3 à côté...
channie
 
samsam a écrit :
J'espere juste qu'ils ont commencé le developpement de Juste Cause 3 à côté...


Ça m'en a tout l'air...
MaVmAn
 
Humm... C'est pas ce que j'attendais d'un jeu Mad Max, pour ce qui est de l'esprit du moins. Là ça fait caricature des deuxième et troisième films.
Crusing
 
Fallait-il en attendre plus de mecs qui nous on fait faire du surf sur des Boeing avec Antonio banderas en parachute?
Lutherian
 
En fait c'est Vigiliante 8 HD, non ? C'est tout ce qu'on fera dans le jeu ? Bim la voiture ! Poum le conducteur ! Zing les pneus ! Gris caca le ciel et le décor !
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Tribune

Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
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