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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Joint Operations

Gatling par Gatling,  email
A première vue, je ne me serai pas intéressé à Joint Ops si je n’avais pas eu par hasard une version anglaise entre les mains : les jeux Novalogic et moi, ça fait deux, je n’ai jamais aimé leur série « Delta Force », me souvenant de leurs campagnes solo à l’IA proche du zéro absolu.

Sur l’emballage, ça m’a paru être une énième mouture d’un battlefield-like, avec le support de plus de 150 joueurs, 29 véhicules, un environnement unique (la jungle) avec des cartes de plus de 50 km²…

Là c’en était trop pour moi, mes doigts se sont engourdis et j’ai sali mon slip en me remémorant un souvenir aussi récent que pénible : « Mein Gott, serai-ce le digne héritier de Soldnër ? ».

Pas de panique, ça commence bien...



L’installation m’a déjà un peu rassuré, tant elle est tournée vers un aspect pratique pour le quidam qui a acheté son jeu : le disque n’est pas requis pour jouer, et la clef CD est demandé à l’installation et à la création de votre compte sur Novaworld, le portail de jeu de Novalogic. Par ailleurs, la clef CD est verifiée même quand on joue en LAN, ce qui ne posera pas de problèmes à ceux qui ont investi dans Joint Ops, mais en refroidira certainement plus d’un en LAN-party.



Multijoueur ou rien



Autant vous le dire tout de suite, Joint Ops c’est uniquement, exclusivement du jeu en réseau. La partie solo est limitée à un « Training » qui vous permet en une douzaine de « missions » de vous familiariser avec les classes de personnages, les armes, les vehicules, et l’environnement dans lequel vous allez vous fritter avec les méchant rebelles.



En effet, le semblant de background ébauche l’idée de troupes d’élite internationales opérant en Indonésie contre des groupes rebelles, idée bien pratique pour représenter dans le jeu, skins et voix avec accent du pays d’origine (!) à l’appui, la quasi totalité des commandos d’élite des pays développés : Gign, Spectnaz, Seals, Berets Verts, SAS, etc…
Pour les rebelles, ils se sont moins foulés, vous pourrez donc incarner… un rebelle.



De la lutte des classes naquit le gameplay



Concernant les types de personnages, c’est les mêmes quelque soit le camp : Le Rifleman, fantassin de base et équipé pour détruire les véhicules, le Gunner, armé d’une mitrailleuse automatique pour le tir de support, le Sniper… pour sniper, l’Ingénieur qui peut deployer un mortier ou utiliser des charges explosives et enfin une des classes les plus importante du jeu, le Médic qui peut ni plus ni moins que vous ramener à la vie sur le champ de bataille, sauf en cas de headshot.


Pour l’équipement, on a généralement le choix entre plusieurs armes principales correspondant à la classe qu’on a choisi, ainsi que plusieurs autre équipements optionnels qui vous permettent de moduler votre encombrement, géré par le jeu, et ainsi améliorer la vitesse de votre fantassin.


Allez hop, vous avez les bases, direction NovaWorld, le game-browser maison de Novalogic.



Medic !!!



L’inscription est rapide, et le browser en lui-même est simple mais efficace : on peut classer les joueurs ou les parties, appliquer des filtres pour retrouver rapidement ses potes et aller leur balancer quelques rafales dans la figure.


Le mode de jeu de base est le AAS (Advance and secure) qui est un clone du mode conquest de BF1942.
La gestion du climat est gérée, et on peut se retrouver dans diverses ambiances en rejoignant un serveur : brumeuse, de nuit, de jour…. et toujours dans un environnement type jungle, avec des variantes à base d’îles et de rizières.
Le point d’horizon peut être assez loin, jusqu'à 1km, ce qui sur les serveurs à 150 joueurs n’a pas été sans occasionner des ralentissements importants sur ma machine, lorsqu’il y a de l’action, autour d’un drapeau par exemple (ma configuration de test : Barton 2500+ 1 Go de DDR, Gforce FX5900 XT). Pour les configs modestes je vous conseille donc d’éviter les serveur de plus de 64 joueurs, c’est moins la pagaille et le gameplay n'en est que meilleur.


Au niveau du gameplay en lui même, on voit qu’il y a eu du boulot. Les classes de personnages sont très complémentaires, même si sur la plupart des serveurs les snipers sont la classe dominante, surtout sur les cartes avec de vastes étendues clairsemées.
A mon sens cette classe est d’ailleurs trop puissante, avec des fusil pouvant zoomer jusqu'à 1km. C’est le seul obstacle que je vois à un bon teamplay sur ce titre, car j’ai vu un paquet de parties avec plus de 50% de snipers, minant lamentablement le jeu d’équipe et figeant généralement l’action. Et ce ne sont pas vraiment les balles traçantes ou l’indicateur de tir hostile sur le radar qui y change grand chose.


Pour le reste des classes, c’est plutôt équilibré, pour peu que chaque équipe dispose de suffisement de médics pour mener à terme les assauts : c’est vraiment la classe la plus importante du jeu pour quiconque veut jouer en équipe. Pouvoir soigner ou ressusciter ses coéquipier est clairement un avantage tactique qu’on ne peut ignorer.



Infanterie Forever



Plus on joue a Joint Ops, et plus on se rend compte que ce n’est pas un BF-like : en effet les vehicules ne sont quasiment là que pour le transport de l’infanterie : ici point de rush de tanks sur un point de contrôle ou de pilonnages de A10, mais bel et bien de bon gros assauts d’infanterie, appuyés par des mortiers et éventuellement quelques bateaux et APC.
Mention spéciale aux Chinooks et aux aéroglisseurs, parfaits pour vomir des hordes de buggys et de soldats en 2 temps 3 mouvements à 50 mètres d’un objectif. Par contre j’ai été très déçu par la gestion du pilotage des hélicos, avec 2 boutons pour l’altitude là où une gestion à la Désert Combat aurait été beaucoup plus sympa et réaliste : il est quasiment impossible de se crasher, à moins de heurter un arbre, même si on descend à toute vitesse vers le sol.
D’ailleurs en général le gameplay est assez arcade : munitions infinies pour les armes sur trepieds, pas de stamina pour vous fatiguer au bout de 2 heure de sprint dans les sous bois, vehicules aux physiques plutot « libres » : un arbre full-facial, plein pot en buggy ? Aucun dégats.
Ici, tout est optimisé pour l’action.


Au niveau du HUD, et en particulier de l’automap, faut avouer que ce n’est pas super clair, d’autant plus que la carte est très importante dans Joint-Ops, vu que tout vos coéquipiers y apparaissent en temps réel, et qu’elle permet aussi de localiser les medics, les armureries pour refaire le plein, les vehicules, etc…
On est sans cesse en train de jouer sur les différentes automaps (3 au total), sur les niveaux de zoom, de chercher l’info qu’on veut, et ça demande un certain temps d’adaptation, ainsi qu’un nombre de « binds » conséquents.



Un jeu très travaillé



Au delà de ça, le jeu est un vrai plaisir, surtout que le netcode semble parfaitement optimisé : pas l’ombre d’un lag sur les meilleurs serveurs à 150 joueurs ! Par contre pour nuancer le tableau, vous devrez vous contenter d’un moteur physique classique : aucune interactivité avec les décors, tout est fixe. Donc pas de bunkers qui explosent, pas d’arbres déracinés, non, non, rien de tout ça, et c’est tant mieux, souvenez vous de Söldner et sa gestion du terrain et des impacts. Prout. Une gestion des physiques plus poussée aurait certainement été un désastre pour le netcode, on ne saura donc que féliciter les développeur d'avoir gardé le moteur 3D rustique de Black Hawk Down.



Fais tourner le Joint Ops



Au final, ce qui m’a le plus enthousiasmé sur ce titre, c’est la possibilité de pousser le teamplay au maximum, en formant des petits groupes composés de classe complémentaires, pour partir à l’assaut des objectifs. C’est très plaisant et efficace : sur les serveur où les joueurs ont l’esprit d’équipe, pas la peine de penser se la jouer à la John Rambo. Par contre, je le redis, évitez les serveurs à 150 joueurs si vous n’aimez pas la pagaille, car même avec la meilleure volonté du monde il vous sera très difficile de tenir une stratégie sur des serveurs avec autant de monde.


Un bon point également pour les scénarios coopératifs, qui vous permettront de casser du rebelle possédant une IA potable, sans plus. Ce mode de jeu permet justement de monter plus facilement des tactiques d’équipes et de se familiariser avec chaque classes, tout en jouant en petit comité. Les objectifs sont variés, et les scénarios ne se ressemblent pas trop, même si ça reste très basique (Allez faire sauter tel objectif, sauvez tel pilote à tel endroit, etc…)

Pour conclure, je dirai que Joint Ops est un titre dont il reste quelques aspects à peaufiner, autant au niveau technique pour les petites machines qu’au niveau de l’équilibre des différentes classes (je pense surtout au sniper évidemment), et quelques autres choses plus négligeables, comme le HUD ou les physiques des hélicoptères.

Pourtant il mérite votre intérêt.

En effet, j’avais rarement pris autant de plaisir à jouer en équipe, en petits squads de 6\7 joueurs, avançant sur les positions ennemies dans la végétation, couverts par les tirs de mortiers et sentant les balles siffler autour de moi.

L’ambiance générale alliée au gameplay résolument arcade donne un aspect fun mais immersif à ce jeu, qui est donc un bon investissement, pourvu que les développeurs s’y intéressent à long terme, et qu’une communauté solide se crée pour amener pourquoi pas ses propres maps et ses propres scénarios coopératifs.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Quaigy
 
Un huski \o/

Maintenant je n'ai plus le choix, je vais devoir me prendre ce jeu :)
Sarki
 
Quoi ?! Y a pas le Yorkshire ?
Quaigy
 
Vu sur IGN :

Nintendogs: Labrador Retriever will contain the miniature schnauzer, toy poodle, Pembroke Welsh corgi, miniature pinscher and shiba inu. Nintendogs: Chihuahua will contain the German shepherd, boxer, cavalier King Charles spaniel, Yorkshire terrier and Shetland sheepdog. Nintendogs: Miniature Dachshund will have the golden retriever, beagle, pug, Siberian husky and Shih Tzu. The Boxer, Husky and Golden Retriever puppies are exclusive to the US version.
Joule
 
Sarki a écrit :
Quoi ?! Y a pas le Yorkshire ?
En regardant le lien indiqué dans la news, tu verrais que si :)
Trqx
 
Dans les versions japonaises les 3 versions contiennent les 15 chiens, le choix de la cartouche n'influant que sur les 5 races debloqués dès le départ, les autres se debloquant par la suite, je pense que ce sera pareil pour la version Americaine, chaque cartouche contiendra bien la totalité des 18 races.
Joule
 
Trqx a écrit :
Dans les versions japonaises les 3 versions contiennent les 15 chiens, le choix de la cartouche n'influant que sur les 5 races debloqués dès le départ, les autres se debloquant par la suite, je pense que ce sera pareil pour la version Americaine, chaque cartouche contiendra bien la totalité des 18 races.

C'est pas ce que j'avais compris dans les différentes previews du jeu. Tu aurais un lien qui confirme ça, stp ?
Trqx
 
http://db.gamefaqs.com/portable/ds/file/nintendogs_a.txt

2nd partie, Pick a puppy : "So all in all there are fifteen different breeds and yes,
you can rest assured that they will _all_ become available to you at some
point in the game (in other words - you unlock 'em, see Chapter 11: Q&A)."

Et dans Q&A : "As explained in Chapter 2: Pick a Puppy, Nintendo released three
versions - each containing fifteen puppies all in all, but with only five
playable breeds right out of the box and these five breeds are decided by
which version that you decide to buy.
Also, not all the 150+ items are available in all three versions."
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Tribune

Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
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