PREVIEW [E3 2017] Premiers cris dans Outreach que personne n'entendra
Depuis Gone Home, les simulateurs de promenade en première personne se sont multipliés. La recette est souvent la même : un monde inhabité, un univers qu'on découvre avec des notes et des enregistrements audio, un mystère à déchiffrer, un... (LIRE LA SUITE)