PREVIEW
Confrontation
par ClémentXVII,
email @ClementXVII
On ne vous l’avait pas encore dit, mais quand on a été rendre visite à Cyanide le mois dernier, on a aussi eu l’occasion de jeter un œil sur un autre de leurs projets : un jeu de dans l’univers Confrontation.
Le projet n’en est encore qu’à ses débuts, mais nous avons toutefois pu leur tirer quelques vers du nez. Focus vient d’annoncer qu’il éditerait le jeu, c’est l’occasion rêvée d’en dire plus.
Le projet n’en est encore qu’à ses débuts, mais nous avons toutefois pu leur tirer quelques vers du nez. Focus vient d’annoncer qu’il éditerait le jeu, c’est l’occasion rêvée d’en dire plus.
L'univers
A la base, Confrontation est un jeu de figurines, édité par le regrette Rackham (ils ont fait faillite fin 2010). Ce jeu permet à 2 joueurs de préparer leur armée à partir des figurines de leur collection, pour ensuite s’affronter au travers d’une escarmouche. L’univers créé vers la fin des années 90 est riche d’une trentaine de races, divisées en trois clans : les Voies de la Lumière, les Méandres des Ténèbres et les Chemins du Destin.
Le jeu que Cyanide nous prépare n’est pas de ceux où on se retrouve les doigts pleins de peinture, on pourrait plutôt le comparer à un Dawn Of War II ou à la campagne Orc de Warcraft III : Frozen Throne. Une escouade pouvant comporter jusqu’à quatre héros accomplit des missions au travers de plusieurs cartes. Avant chaque mission, on peut sélectionner les compagnons qui nous accompagnerons.
Rackham of War II - The Frozen Throne
Les combats se déroulent en temps réel, mais un mode de pause « à la Baldur’s Gate » est introduit afin d’organiser ses troupes et donner ses ordres tranquillement. Chaque fois que vous terrassez de nouveaux ennemis, vous apprendrez aussi quels sont leurs points forts et points faibles. Ceci vous permettra de mieux préparer vos prochaines attaques.
Toujours au niveau des combats, on peut obtenir des bonus d’attaque quand on se trouve en hauteur et, si un de vos personnages n’a plus qu’un point de vie, il tombe au sol en agonie. Un autre héros devra alors le soigner.
Même si l’inspiration principale de Confrontation est Dawn Of War II, il y a quand-même quelques différences de gameplay. On peut par exemple sauvegarder ou améliorer ses armes à tout moment dans le jeu, et pas seulement à la fin des missions. De plus, on trouvera parfois des salles de repos dans les cartes intérieures, l’endroit idéal pour réorganiser son escouade en cours de mission.
Et ça sort quand ?
Confrontation est actuellement encore au stade alpha, et ce que nous avons vu était encore très « work in progress ». Néanmoins, on peut déjà vous dire qu’il y aura de nombreuses cartes d’intérieur et extérieur. La carte présentée au début était un canyon Orc, où les Griffons tentaient de trouver l’entrée d’un labo secret des Scorpions (un genre d’alchimistes fous). Le jeu comportera bon nombre de cartes en extérieur et intérieur.
Confrontation comportera aussi un mode multijoueur, où l’on pourra s’affronter dans des arènes en 4vs4, mais nous n’avons pas plus de détails à ce sujet. Gageons que Cyanide continuera de communiquer sur le jeu quand la gamme des Thrones sera terminée.