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1
Star Wars Outlaws : toutes les dernières informations
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
On savait depuis un moment que Massive Entertainment travaillait sur un jeu Star Wars en monde ouvert mais on a tout de même été surpris lorsqu’une bande-annonce de Star Wars Outlaws a été partagée lors du Xbox Showcase de juin dernier. On est ensuite restés prudent suite à la présentation du gameplay du jeu pendant l’Ubisoft Forward le même mois. On peut tromper une personne mille fois… Cela ne nous empêche cependant pas d'être très curieux et on est donc allés glaner pas mal d’informations à droite et à gauche. Profitons-en pour faire le point.

Lire la suite sur le site : Star Wars Outlaws : toutes les dernières informations.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1243 msgs
Shut up and take my money.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 292 msgs
Comment dire...
- Chaque planète sera l’équivalent de deux ou trois zones d’un Assassin's Creed Odyssey...
- Zones d’atterrissages prédéfinies...
- Frustration de ne pouvoir voler librement...
Et la bébête qui récupérera des armes, distraira ou attaquera, je demande à voir... Une fois le jeu sorti !
On parle d'Ubisoft là, faut pas croire tout ce qu'on nous montre ou ce qu'ils en disent.
Surtout quand on a pas encore vu la tête des missions secondaires, celle des points d'intérêts, sans compter le scénario, façon formule maison ou pas.
Méfiance !
Remarquez, au moins ici ça ne fait pas comme d'autres sites qui annoncent du titanesque. Mais je m'égare...
C'est pas parce que Disney a décidé de laisser grande ouverte la porte de la licence, que ce Outlaws ne se contentera pas d'être un Assassin's Creed des familles avec une skin Star Wars.

Sinon, j'aime bien Julian Gerighty pour ce qu'il a fait sur le premier The Division, mais il serait pas passé rapidement de Far Cr... Pardon ! D'Avatar à Outlaws, non ?
Un peu dans l'urgence ?
Et puis il se dit qu'un certain Serge Hascoët serait toujours à la manœuvre, en loucedé, réunions avec des lead-devs, lu sur un tchat Twitch.
Le gars qui était sensé le remplacer est pas franchement resté longtemps, si je me souviens bien.
J'aimerais bien savoir si ce n'est qu'une rumeur ou si ça pourrait être une info, mais juste par rapport à la formule.
Histoire de se faire une idée : Changera, changera pas ?
 
Reez
Membre Factor
Membre 698 msgs
Rumeur racoleuse digne de twitch, drôle toutefois!
(Et pour info, Gerighty a jamais bossé sur Avatar. )
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
Remarquez, au moins ici ça ne fait pas comme d'autres sites qui annoncent du titanesque. Mais je m'égare...


Buck Rogers a écrit :
Toutefois, on est resté prudent quand on a eu le droit à la présentation du gameplay du jeu pendant l’Ubisoft Forward le même mois. On peut tromper une personne mille fois…


Zaza le Nounours a écrit :
C'était très impressionnant, tant visuellement (encore merci le Snowdrop Engine) que sur les ambitions et la variété de ce que semble vouloir proposer le jeu. Toutefois, on n'est pas dupes une seule seconde, et il est clair qu'on est sur un niveau de bullshit au moins équivalent à celui du reveal de Watch Dogs en 2012.


Il y a avait eu la présentation du premier The Division qui était aussi clairement du bullshit. Donc, oui on reste prudent. Mais dans ce qu'il y a d'annoncé dans Star Wars Outlaws, honnêtement, il n'y a rien de foufou. Ce que fait Nix, Jack le fait déjà dans Gears 5. En Speeder, on sent que le chemin est tracé comme pour Ablette dans The Witcher 3. Concernant les zones ouvertes, ça existait dans le très moyen Mass Effect Andromeda.

On verra sur la finition, et la qualité du scénario. Parce qu'effectivement, le personnage principal rend bien. Mais si l'intrigue ne suit pas, ou au moindre doute, comme d'habitude on se genera pas pour en faire mention.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 329 msgs
Personnellement j'ai peur que ca soit un Uncharted like. Et pour moi c'est pas un compliment. Même si j'adore Naughty dog pour ses Last of us, Uncharted passé les dialogues et côté archéologique... Un des meilleurs de la série (le 2) J'ai supplié le jeu pour que ça s'arrête à un moment de me taper des vagues en boucle et de m'attacher à des tuyaux, quand c'est pas du gunfight. Ca m'a rendu dingue tellement c'était pauvre en gameplay au final. C'est pas parce que ca bouge pas si mal ou que c'est joli que ca en fait un bon jeu.

J'ai donc jamais compris la hype autour d'Uncharted. (J'ai pas fait ceux après le 2 pour l'instant néanmoins, mais ca m'a fait freiner fort)
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 381 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
- Chaque planète sera l’équivalent de deux ou trois zones d’un Assassin's Creed Odyssey...


Du coup si on prend le nombre de régions d'AC Odyssey et qu'on divise par 3 ça nous donne potentiellement une douzaine de planètes.

Je préfère ça aux 1000 planètes d'un Starfield dont la plupart seront certainement très vides.
Et c'est largement suffisant pour avoir de la diversité dans les environnements et pour qu'Ubisoft nous sorte un jeu beaucoup trop long pour son bien.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 292 msgs
Reez a écrit :
Rumeur racoleuse digne de twitch, drôle toutefois!
(Et pour info, Gerighty a jamais bossé sur Avatar. )


Sur les rumeurs, on en apprend parfois de belles qui se confirment en discutant avec des gens du métier.
J'suis certain que je n'apprend rien à personne ici en disant ça.
Il y a longtemps on m'avait sorti une anecdote sur Ancel... Rien de reluisant.
Pour Julian Gerighty sur Avatar, autant pour moi. Il me semblait pourtant avoir lu quelque chose sur lui sur GK, à l'époque de l'annonce.
Ou alors c'était par rapport au fait que c'était Massive et à l'utilisation du Snowdrop Engine, je n'sais plus.
Comme j'ai supprimé mon compte, j'peux plus trop vérifier.
My bad.
Pardon votre honneur.
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 118 msgs
Buck Rogers a écrit :
on sent que le chemin est tracé comme pour Ablette dans The Witcher 3.


Mince, j'aurais pas aimé jouer à ton Witcher 3.
Dans le mien Ablette pouvait aller où il voulait. Il en profitait d'ailleurs quelquefois pour se foutre sur le toit d'une chaumière.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
Ablette peut aller partout si tu tournes délibérément mais si tu relâches le stick ou les touches Z/D, elle va suivre le chemin toute seule comme si c'était un rail. C'est de cela dont Buck Rogers parle.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
Oui c'est exactement ça. Merci aeio.

Du coup, j'ai l'impression que c'est ce système qui est utilisé pour le speeder bike, et ce ne serait pas une hérésie pour moi :-)
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 118 msgs
J'y vois plus clair effectivement. Au temps pour moi.

Un mode de conduite semi-assisté aurait en effet du sens.

Ça nous permettrait de pouvoir parcourir cet open-world tout en regardant les meilleurs passages de nos séries Star Wars préférées.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 381 msgs
Mitch Buchannon a écrit :

Ça nous permettrait de pouvoir parcourir cet open-world tout en regardant les meilleurs passages de nos séries Star Wars préférées.


Ok, deux questions :
- Qu'est-ce que je viens de voir ?
- Comment je l'efface de mes souvenirs ?

Très sérieusement je me suis demandé un moment si ce n'était pas une excellente parodie.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6655 msgs
Anglemort a écrit :
Mitch Buchannon a écrit :

Ça nous permettrait de pouvoir parcourir cet open-world tout en regardant les meilleurs passages de nos séries Star Wars préférées.


Ok, deux questions :
- Qu'est-ce que je viens de voir ?
- Comment je l'efface de mes souvenirs ?

Très sérieusement je me suis demandé un moment si ce n'était pas une excellente parodie.


Non ce truc a lui seul a réussi a me faire passer de "ça se regarde" a "ahah pas moyen que je regarde la suite"
 
Nekoid
Membre Factor
Membre 66 msgs
Ubisoft ?
 
Star Wars Outlaws : toutes les dernières informations
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