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Atlas Fallen : une refonte pour le 6 août prochain
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
Notre test d'Atlas Fallen de l’année dernière laissait entrevoir que le loupé de Deck13 Interactive n’allait pas déchaîner les passions. D’ailleurs, lorsque l’on voit le nombre de joueurs, on ne peut s’empêcher de penser que l’on avait bien raison. Mais alors que d’autres studios lâchent le suivi de leur œuvre vidéoludique après seulement quelques mois, le studio allemand a décidé lui de travailler sur une mise à jour en profondeur.

Le jeu manquait de vie, il a donc été décidé de rajouter du doublage, ainsi qu’un nouveau bestiaire. Il y aura aussi une zone supplémentaire, une refonte de la campagne ainsi qu’un New Game Plus. Le tout arrivera normalement gratuitement le 6 août prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.

Lire la suite sur le site : Atlas Fallen : une refonte pour le 6 août prochain.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
Ah, je l'avais retiré de ma wishlist après la review de skillup du coup je suis curieux.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 327 msgs
Le trailer m'a pas emballé.

C'est marrant comme les graphismes font pas tout. Et même si glisser sur le sable et taper des grosses bestioles peut être marrant, il manque une "âme" au truc. Je saurais pas comment l'expliquer.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
Hellender a écrit :
Le trailer m'a pas emballé.

C'est marrant comme les graphismes font pas tout. Et même si glisser sur le sable et taper des grosses bestioles peut être marrant, il manque une "âme" au truc. Je saurais pas comment l'expliquer.


C'est le sentiment que j'ai eu en mattant les reviews (sentiment GaaS un peu le même que sur Babylon's Fall), maintenant faut voir le rework, même si j'ai des doutes.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
On l'a fait en coop avec un ami, on a passé un bon moment parce qu'on était à deux. Mais il y a pas mal de "bugs" qui sont très désagréables tout au long du jeu. J'vais en prendre un seul qui est récurrent: ça reset comme dans des MMOs les bestioles. Sauf que ça reset un peu n'importe comment. Le combat est très aérien, ça bouge beaucoup, donc tu finis par fortement t'écarter de la zone de spawn... donc bah ça reset. Sauf que quand t'es à 5% restant de la vie d'un mob :/

Fondamentalement la base est chouette, et j'aime beaucoup ce que font les cousins de chez Deck13, mais si les "motclefs" Darksider résonnent fortement, tout la progression est pas du tout comme un Darksiders/Zelda, ce qui fait que c'est pas fou fou comme progression.

Le surf est chouette, le feeling est chouette globalement, mais comme tu dis hellender, ça manque du p'tio truc (pour par dire "des") (qu'il y avait sur Surge) pour marcher vraiment bien.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
C'est ce que j'ai compris, SkillUp se plaignait fortement du systeme de targeting et des positions caméra qui rendaient certains combats affreux si je me souviens bien. Du coup vu que le coeur du jeu c'est un peu de défoncer du mob ça m'avait bien refroidi. J'attendrais de voir les nouvelles reviews si y'a du mieux parce que le package me parle, et je suis pas contre un jeu qu'on peut lancer de temps en temps pour une petite partie (surtout que la da me parle bien en attendant de voir du vrai darksiders like avec la re-release de wayfinder qui est exactement le même genre de jeu qu'on lance de temps en temps)
 
Atlas Fallen : une refonte pour le 6 août prochain
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