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Commentaires

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Lutherian
 
Ca fait du bien d'avoir des personnages qui assument le côté décomplexé du jeu plutôt que ce sous produit d'émo fini à l'huile d'Aiden Pearce, qui était doublé par la voix française de Keanu Reeves chez nous : bien pour un hacker, mais bon sang que les dialogues étaient nazes (et si y'avait que ça...) !

Ubi a d'ailleurs indiqué qu'on pourra faire tout WD2 sans employer d'armes / moyens létaux, ce qui collerait plus au côté "hacker" et non "one man army avec un smartphone qui tue des gens parce qu'il est kré kré koleïr !!1!1!" .
Crusing
 
Le gros problème de leur héros là, c'est qu'il ressemble à un perso multi random dans GTA Online :D
noir_desir
 
Lutherian a écrit :
Ca fait du bien d'avoir des personnages qui assument le côté décomplexé du jeu plutôt que ce sous produit d'émo fini à l'huile d'Aiden Pearce, qui était doublé par la voix française de Keanu Reeves chez nous : bien pour un hacker, mais bon sang que les dialogues étaient nazes (et si y'avait que ça...) !

Ubi a d'ailleurs indiqué qu'on pourra faire tout WD2 sans employer d'armes / moyens létaux, ce qui collerait plus au côté "hacker" et non "one man army avec un smartphone qui tue des gens parce qu'il est kré kré koleïr !!1!1!" .

Pour moi, c'est le reproche principale de watchdog, le fait qu'au dela de la 3 ou 4 missions on doivent obligatoirement utiliser des armes...
Crusing
 
Allons, le "bâton tactique" ne te plais pas? Cela dit le shootage de genoux façon person of interest marchait il me semble.
Palido
 
Je dois avouer qu'au moment du lancement, j'étais dubitatif vis à vis de la tournure que prenait Watch Dogs. Ou plutôt, de la façon dont était traité le monde des "hackers" : de façon peut être plus légère ou plus colorée. Mais en fait, j'aime bien. Et tout le taf niveau ascii + graff, je trouve ça finalement super intéressant.

Reste à voir le jeu en lui-même.
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