Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

SHORTNEWS

Orcs Must Die!2 : un premier DLC

Joule par Joule,  email  @j0ule  
Un mois après sa sortie, l'excellent Orcs Must Die! 2 se paiera dès demain un premier DLC intitulé "Fire & Water" au prix de 4,99 euros. Liste des nouveautés ci-après.

- Nouveaux niveaux à défendre : Traffic Jammed, Double Decker, et The West Wing.

- Nouvelles conversions pour le mode sans fin : The Library, Double Decker, et The West Wing.

- Nouveaux ennemis – Elémentaires de feu et d’eau.

- Nouveaux pièges : Web Spinner, Ceiling Darts et Floor Portal.

- Nouveaux bonus Crânes – Jouez uniquement avec des armes et vous accumulerez un bonus Skull à la fin de chaque niveau.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Niko
 
La jaquette officielle de Danmaku No Brassensu (le pitch de Miniblob), sortie en 2018 pour 9000Y

Nainsomniak
 
"Rencontrer son âme sœur sur Lol".

Véridique, mon ex a rencontré son nouveau copain turc sur LOL, Elle est en Turquie pour une durée indéterminée. Jouer Carry / support, ça rapproche x).
Jeanquille
 
Merci à toute l'équipe pour ce bon moment :)
Mizaru
 
Le Zelda-like passé par Kickstarter que vous cherchiez c'est Little Devil Inside.
Il est sur greenlight mais pas de news depuis longtemps..
hohun
 
Niko a écrit :
La jaquette officielle de Danmaku No Brassensu (le pitch de Miniblob), sortie en 2018 pour 9000Y



Haha WTF.

Sinon le principe du survival coop me fait penser à dead by daylight, dans une certaine mesure.
hiroshimacc
 
弾幕のブラッサンス, si tu veux que ça se vende !
Niko
 
Hey, ma compétence en japonais se résume à taper des phrases dans Google Translate :)
McKennas
 
J'écoute le podcast avec 6 mois de retard, mais concernant le dernier jeu proposé, le "jeu d'archéologue", j'avais plus ou moins eu une idée similaire née de la frustration d'explorer des open world où ce qu'on "découvre" n'a pas d'utilité en dehors des quêtes prédéfinies.
Niveau background j'étais sur l'idée d'un explorateur/éclaireur spatial qui doit trouver sur une planète inconnue un endroit où fonder une colonie, en identifiant tout ce qui est ressources, dangers ... les infos à collecter seraient autant en plein air au milieu de la pampa, qu'au fond de donjons à compléter ou au terme d'enquêtes basées sur les déductions du joueur (en mode "si j'ai vu ce truc là à tel endroit c'est qu'il doit y avoir quelque chose d'intéressant plus loin").

J'imaginais le truc limité dans le temps, une partie durerait 24h et au terme du temps imparti le joueur devrait faire un "compte-rendu" en se basant sur ce qu'il a trouvé.

Petit bonus : le générique de fin serait une simulation accélérée de l'installation de la colonie en fonction des préconisations du joueur, pas de victoire ni de game-over, on assiste juste aux conséquences des choix issus de notre exploration.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews