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Commentaires

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Bistoufly
 
Ce jeu, c'est vraiment comme avoir vu arriver un accident au ralenti.
M.I.B
 
Ouch, merci pour le test et pour le deuxième avis.

J'ai un ami qui me pousse à le prendre pour jouer en coop, je vais gentillement passer mon chemin ^^
Hellender
 
Perso j'adore
Feed
 
J'aime beaucoup parce que j'adore les jeux marvels et ça fait longtemps qu'on en a pas eu un d'envergure.
Y a de très bonnes choses dedans, le système de combat est très chouette.

Mais même si j'aime beaucoup, y a quand même trop de problèmes qu'on ne peut pas ignorer. Les crash à répétitions, c'est inacceptable pour un jeu à 60 balles. Et presque 10 jours après, c'est toujours pas résolu.

Les problèmes de l'après campagne, c'est autre chose. On peut laisser aux gens le temps d'y aller tranquillement, mais ça va arriver. Et quand tu fais un jeu service avec des challenges quotidiens et hebdomadaires, le manque de variété se fait cruellement ressentir. c'est la jurisprudence Division.
__MaX__
 
P'ti truc keu même : Marvel Heroes ça a été instant fermé parce que y'avait le lead du studio qui arrivait pas à garder sa bite dans son froc au studio, et non pas par le manque de pognon... alors peut être que y'avait un soucis de gestion en interne... mais globalement y'avait une tonne de joueurs qui claquaient une montagne de fric dans le jeu.

Ah sinon on parlait de Avengers ? Moi le stream de gautoz pendant une semaine ça m'a suffit. J'ai beau être une "comics-whore" côté papier, je suis pas super fan de me faire enfiler.
Hellender
 
Chez moi ca n'a jamais planté. Mais j'ai une grosse config i9 32 Go 2060
billou95
 
Hellender a écrit :
Chez moi ca n'a jamais planté. Mais j'ai une grosse config i9 32 Go 2060


12Go/1080 ici. En Ultra, tout tournait nickel mais le jeu n'arrêtait pas de planter toutes les 30 minutes. J'ai "rustiné" le problème en passant les textures en élevé, ça crashait encore mais beaucoup moins.
CBL
 
Ca sent la grosse fuite mémoire.
Fulgor
 
Je ne suis même pas surpris par cette review.
J'avais déjà lu celle de GK avant qui n'était pas folichonne.

En même temps c'est du Crystal Dynamics.

Ce "jeu" me fais furieusement penser à TR re skinner (TR pour Tomb Raider et pas Touche Rectal pour ceux qui suivent pas au fond)
- Des couloirs (qui se ressemble tous) Check
- Un game play (paresseux) Check
- Des QTE (completement surannes) Check
- Des combats (mou du genou) Check
- Des cinematiques (Tout les 5 metres/minutes) Check,
- Des séquences d'escalade (ou y a même les marques au mur pour bien te montrer où il faut aller au cas où tu sois assez con de ne pas trouver ton chemin dans un couloir où il suffit d'écarter les bras pour toucher les deux cotes de la map) Check

....et on recommence, couloirs, QTE, etc...

"C'est bon Roger on arrête la prod, le QA valide qu'on a le quota d'heures de jeu nécessaire pour vendre otre bousin"

Enfin concernant les perfs/crash, je ne serais pas étonné d'apprendre qu'ils ont fait ça sur le super-moteur interne Horizon tout pourri qui date de 20 ans maintenant.

Ce qui finit par me faire rire encore plus, c'était les annonces sur LinkedI du type : Viens nous rejoindre pour toi être aussi être un super (Z) héros.
Et dire que pendant toute la prod, des mecs ont dû s'auto émerveiller/congratuler en se disant : "il déchire notre projet".......Misère
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