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Commentaires

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Zakwil
 
post apo, violet... rage
Crusing
 
Même si ça n'arrivera pas, ce serait pas mal qu'ils changent ENFIN de moteur, bien qu'il y ai pas mal de cache misère, ça commence franchement à faire tache parfois, surtout en terme d'assets et de LD, on arrive au bout. Et puis revoir à zéro la boucle de gameplay, on peut rever, et leur mécanique de spawn d’ennemis aux fraises aussi.
Le 5 avait beau etre blindé de contenu et etre le plus grand, je crois que c'est celui que j'ai trouvé le plus court, sans doute aussi à cause des TP/hélico, comme pour les AC, ça rend le jeu très facile et très peu frustrant, comme ubi aime.
ignatius
 
Zakwil a écrit :
post apo, violet... rage


Rage 2 mais oui, la crise d'inspiration...
Mais bon sang Dunia qui claquait dans Far Cry 2 dans l’environnemental dans jeu bancal.
Far Cry 3, un pinacle en son temps. Le moteur aujourd'hui c'est celui de la rentabilité (rengaine).

le post-apo selon cette recette ferait de ce Far Cry un meilleur Fallout depuis (insérez le numéro de votre choix selon votre age).

Sinon les AC ont bien plus évolués que les FC. Bien qu'il y ait peu de frustrations,ceci dit, j'aurais aimé que les assassinats fasse toujours mouche quelque soit le niveau de la cible parce que les mec qui dort que t'arrives pas à tuer... Bref Bushido Blade.
Crusing
 
J'ai pas fait Odissey, mais oui le levelling d'Origins est définitivement foireux, ultra dur au début, ce qui est quand même appréciable quand on a été habitué au combat one button depuis le tout premier AC, mais sur la fin au lvl45 même en mode cauchemar on roule sur tout le monde, à part certains éléphant qui sont mal équilibrés et qui te one shot, d'ailleurs c'est là que j'ai vu que j'étais en mode cauchemar...

Pour far cry j'aurais préféré une sorte de remake du 3 (Quoique le 2 aurait pu etre très très bien sans les bug ou la malaria), qui avait de loin la meilleure immersion, ou même un vrai blood dragon mais avec un vrai moteur et un monde urbain facon NY1997. Après le post apo ça justifie plus les outpost, looter à l'infini ou escalader des trucs ou tuer tout le monde. Bref Dying light m'a bien plus marqué que les derniers far cry, de loin, comme quoi ça sert à rien de mettre des trucs à l'infini sur des maps immenses si y'a pas d'équilibrage ni un minimum de frustration. Et puis du story telling correct aussi, sinon t'as juste l'impression de faire une todo list dans un cahier de vacances. C'est vraiment le problème majeur des jeu ubi, ça nique la cohérence, c'est l'écart entre un RDR2 et un AC:O.
Palido
 
OSEF de Far Cry !

Ubi, on veut SPLINTER CELL !

Signé, un fan qui ne perd pas espoir.
Crusing
 
Tu peux refaire blacklist, il a pas vieilli. Et puis c'est plus les jeux d'infiltration qui manquent. Wildlands m'a largement comblé en terme de SC. J'men branle de l'histoire des splinter cell, d'ailleurs tout le monde s'en balek, c'est d'ailleurs ce qui saoule dans blacklist, les passages dans le hub.
ignatius
 
c'est pas faux un Blacklist avec des bouts de Conviction car j'aimais bien avoir le contrôle même quand ça partait en cacahuète...
Mais en faite y'a MGS V qui fait ça très bien.
Bon un Splinter Cell comme MGS V mais en mieux ! Let's go Yves !
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