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Commentaires

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Cyclope
 
J'ai l'impression que la vidéo rame méchant. Pas impressionnant mais si le fun est là...
Daedalus29
 
Ca rame horriblement mais les développeurs on prévenus, c'est une pré-alpha, il ya des piétons, le tracé du circuit, des power up, des concurrents et la police, mais pas de textures, des mouvements de caméra pas définitif, moins de sang, des bugs de pathfinding pour les pietons, etc.

Mais c'est juste excellent: Les circuits sont fun et tordus, pas aussi grands que dans carma 2 mais déjà bien pensé (jumps, pièges,arènes, raccourcis etc).

Pour l'instant il n'y a que les véhicules originaux, mais ils se disloquent très bien avec énorméments de pièces qui se barrent et un comportement en conséquence. Quand on la répare d'ailleurs, toutes les pièces éjectées reviennent vers la voiture c'est marrant.
Cyclope
 
Oui ça a l'air de ressembler énormément au jeu original.

Tu avais backé Daedalus29 ?
Palido
 
Je trouve ça assez prometteur en tant qu'alpha...
Dragonir
 
J'ai backé au TIER DRM THIS et pour le moment j'ai aucun accès :'(
Le vertueux
 
Dragonir
 
Merci pour le liens j'ai capté hier qu'il fallait avoir backé 25$ + pour avoir l'early access... J'ai backé que 15$ pour la version sans DRM donc je dois encore patienter
DukeFreeman
 
j'ai rejoué au 1 et 2 via GOG, j'ai plus retrouver les sensations du premier, mais vu que je joue a la manette et non au clavier, ça explique peut être. Sinon le framerate peut être excellent, si il est capricieux relancer le jeu arrange souvent le probleme. Pour le coup apres 2 courses ou le moindre impact faisait passer en mode diapo pendant 3 a 5 seconde, j'ai relancer et pouf je me retrouve a faire 3 courses avec une moyenne de 40 img/sec et juste une ou deux saute (légère)... Pour du pre-alpha je trouve le tout très propre. J'ai pratiquement pas eu de bug et aucun crash.

Et puis quel plaisir de retrouver cette conduite, beaucoup d'inertie, une lourdeur au sol mais également une légèreté qui fait faire des cabrioles aux véhicules lors des impacts, des sauts, bosses et obstacles, obligeant le joueur a être concentré et calculer ses trajectoire toujours bien en avance, a lire dans le jeu et faire moins appel a ses reflexes qu'a son sens de l'observation et de la préhension, une conduite typique que j'ai jamais vraiment retrouver hors de Carmageddon. Non vraiment je suis sous le charme de cette pre-alpha, je ne m'attendais pas a ce que ce soit aussi réussi \o/
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