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Commentaires

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hohun
 
Ah fait chier, j'avais énormément aimé Until Dawn, qui était plus malin dans son script que de nombreux films d'horreur paresseux de ces dernières années...
Valou
 
Bonjour, pour défendre le jeu qui visiblement n'est pas apprécié, je tiens à dire que l'arrêt sur image pour présenter les personnages c'est exactement comme dans Until Dawn.

De plus les micro-séquences vidéos de 3 secondes on les retrouvent également dans Until Dawn et comme dans Until Dawn parfois elles servent à rien et d'autres fois elles aident (Julia qui à visiblement un problème au coeur = on comprend qu'il faut décompresser et non remonter directement à la surface).

Pour continuer, le jeu dure 4 heures mais il s'agit d'un petit jeu d'une vingtaine d'euros, je rappelle que Until Dawn durait 6 heures et il coûtait entre 50 et 60 euros à sa sortie, finalement payer le double pour 2 heures de plus c'est peut peut-être lui qui n'était pas rentable.

Ensuite, le jeu à une plus grande re-jouabilité que Until Dawn, car dans celui-ci on peut jouer les mêmes scènes avec des personnages différents et chaque personnage à ses propres jump scares, on ne peut donc pas s'attendre à leurs arrivés (oui, dans Until Dawn ce qui fait peur c'est aussi les nombreux jump scares).

De plus, il y à plusieurs scènes différentes avec le même personnage selon les choix qui ont été fait préalablement, alors que dans Until Dawn, si on recommence une partie, on rejoue les mêmes personnages dans les mêmes scènes, et on rejoue exactement les mêmes scènes que dans la première partie pour finir devant le chalet en feu.

Pour finir, je rappelle que dans Until Dawn il y a des "faux" choix. Par exemple si on choisit de sauver Josh et de laisser mourir Ashley et bien c'est finalement Ashley qui est sauvée dans tous les cas (obligation pour le scénario) et le chasseur meurt dans tous les cas, que l'on bouge ou non.

Pour conclure, oui le jeu à des défauts mais il faut arrêter d'idéaliser Until Dawn, qui avec du recul avait également ses défauts.
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