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XLA : des chiffres et des sous

CBL par CBL, d'après Voodoo Extreme  email  @CBL_Factor
 
"XLA !" comme dirait M. Burns. La plateforme de téléchargement de Microsoft se porte bien et aurait rapporté 66 milions de dollars selon la Forecasting & Analyzing Digital Entertainment durant le premier semestre 2011. Ci-dessous voici le top 10 (très éclectique) des ventes pour la même période. On salue la bonne perf' de la version XLA de Torchlight qui a permis au jeu de passer la barre du million d'exemplaires vendus. On note que Trials HD continue de bien se vendre près de deux ans après sa sortie et que la version XLA de Beyond Good and Evil a intéressé assez de monde pour justifier une suite.

Vous noterez que le prix moyen des jeux est assez élevé et c'est une constante générale. En 5 ans, le prix moyen des jeux XLA est passé de 500 à 1000 MSP. C'est assez logique : le contenu s'est largement étoffé en grande partie pour des raisons techniques, la limite des jeux XBLA étant passée de 50 Mo à 2 Go. Mais c'est aussi parce que le public est demandeur de jeux de qualité quitte à y mettre le prix. Sur l'App Store, c'est plutôt l'inverse. Les gens sont de moins en moins enclins à payer plus de 99c voire à payer tout court quitte à lâcher après des sommes folles en DLC.

Full House Poker (Microsoft Game Studios) - 268,000 Units / $2.7 Million USD ($10.00 ASP)
Torchlight (Runic Games) - 238,000 Units / $3.6 Million USD ($15.00 ASP)
Magic: The Gathering 2012 (Stainless Games) - 222,000 Units / $2.2 Million USD ($10.00 ASP)
Trials HD (Red Lynx, Ltd) - 216,000 Units / $2.9 Million USD ($13.59 ASP)
Beyond Good and Evil (Ubisoft) - 173,000 Units / $1.7 Million USD ($10.00 ASP)
Dungeons & Dragons: Daggerdale (Atari) - 166,000 Units / $2.5 Million USD ($15.00 ASP)
Ilomilo (SouthEnd Interactive) - 166,000 Units / $1.6 Million USD ($9.54 ASP)
Dead Rising 2: Case West (Capcom) - 144,000 Units / $1.3 Million USD ($9.00 ASP)
Limbo (Playdead) - 139,000 Units / $1.8 Million USD ($13.26 ASP)
Family Game Night - All Titles (Hasbro) - 135,000 Units / $1.3 Million USD ($10.00 ASP)
 

Commentaires

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Temujin
 
...O_O
Crusing
 
Bon c'est rigolo les fan game et les stagiaires de 3ème, mais c'est quand qu'ils montrent le dev du vrai jeu?
choo.t
 
On est bien d'accord que le mec est en pyjama pour présenter une vidéo de dev ?
Crusing
 
"Bonjour je m'appelle Patrick, je suis malheureusement né sans aucun sens du ridicule".
Gurvy
 
Que dire... Consternant, ou alors c'est pour rendre hommage aux précédents...
Le vertueux
 
choo.t a écrit :
On est bien d'accord que le mec est en pyjama pour présenter une vidéo de dev ?


C'est une tenue d'infirmier en pediatrie, ne soit pas taquin comme ça c'est sale !


Je trouve qu'ils viennent de mettre une grosse claque au trailer de SW battlefront.
ignatius
 
Le vertueux a écrit :



choo.t a écrit :
On est bien d'accord que le mec est en pyjama pour présenter une vidéo de dev ?


C'est une tenue d'infirmier en pediatrie, ne soit pas taquin comme ça c'est sale !


...


C'est à cause de Yū Suzuki, il est en assistance médicale permanente depuis le développement de Shenmue III.
Alroc
 
Ils ont en embauché le lead animator de Mass effect Andromeda
Crusing
 
Si seulement !
ptitbgaz
 
Le vertueux a écrit :



choo.t a écrit :
On est bien d'accord que le mec est en pyjama pour présenter une vidéo de dev ?


C'est une tenue d'infirmier en pediatrie, ne soit pas taquin comme ça c'est sale !

Ben ouais, le mec s'occupe pendant ses heures de garde, ça se voit que c'est pas son vrai métier !

Sans dec', J'ai de la peine pour eux (la vieille aussi apparemment). Les mecs, plus ils en font pour calmer les sarcasmes et le shitstorm, plus ils en prennent dans la gueule... La spirale de la loose.

Bon c'est quand même moins grotesque que le videur de boîte aphasique...
Crusing
 
Celui qui donne des coups de poing avec les poignets pliés?

C'est sur que ça valait le coup d'abandonner le virtua fighter engine....

Je sais plus qui en parlait mais avec tous les éléments qu'on a, difficile de ne pas penser à du cinéma pour cacher un véritable vaporware sans aucune équipe.
ptitbgaz
 
Celui-là même, aka le Big Jim asiat'.

Si c'était vrai, ce serait encore pire, ça voudrait dire que ce qu'on voit, c'est leur point fort !
Crusing
 
Où juste qui y'a que 4 ou 5 guignols amateurs qui bossent dessus avec des assets de l'unreal marketplace, comme des milliers de kickstarter.
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