Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Une daube de plus au cinéma : A Minecraft Movie

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Dix ans. C'est le temps qui s'est déroulé entre les premières discussions entre Mojang et Warner Bros. Pictures pour adapter Minecraft au cinéma, et ce que vous allez découvrir dans la bande-annonce. Tout a donc commencé en 2014, date à laquelle (le 15 septembre pour être exact), Microsoft avait lâché 2,5 milliards de dollars pour racheter la licence Minecraft, ce qui au passage, a fait la richesse de Markus Persson (le créateur de Minecraft), puisqu'il a empoché un truc comme 70% de cette somme. 

Donc en dix ans, il s'en est passé des trucs. Des noms ici et là pour la production et la réalisation. À l'époque, ça parlait de Shawn Levy, qui vient de réaliser Deadpool & Wolverine (1,265 milliards au box office), ou encore de Rob McElhenney, présent dans l'excellente série Mythic Quest sur Apple TV. Puis au final, Minecraft a été confié à Peter Sollett en 2019, qui n'a rien fait de notable, pour au final quitter ce projet à la con en 2022. Enfin, le film est repris par Jared Hess, qui n'a pas une carrière exceptionnelle et qui s'est dit qu'après avoir réalisé Thelma the Unicorn sur Netflix, quitte à faire n'importe quoi, autant que ça rapporte un max.

Et ce sera un merveilleux live action dans l'univers de Minecraft, prévu pour une sortie au cinéma courant 2025.

Du côté du casting, on retrouve forcément un peu n'importe qui de disponible. Vu la gueule des personnages de Minecraft, la ressemblance ne sautera de toutes façons pas aux yeux.
  • Jack Black en Steve (on ne le présente plus, mais il a joué dans Borderlands)
  • Jason Momoa en Garrett "The Garbage Man" Garrison (Game of Thrones et Aquaman) princiaplement)
  • Emma Myers en Natalie (le second rôle dans la série Wednesday)
  • Danielle Brooks en Dawn (Orange Is the New Black et The Color Purple)
  • Sebastian Eugene Hansen en Henry (Just Mercy)
  • Jennifer Coolidge
  • Kate McKinnon
  • Jemaine Clement
Il faut aussi savoir que ça n'a pas pris beaucoup de temps à ce petit groupe pour tourner dans le film. On apprend par exemple que le casting s'est déroulé de mai 2023 à janvier 2024. Une fois l'équipe au complet, hop, tournage direct de courant janvier à la mi-avril 2024. En gros, seulement quatre mois de tournage dans les plus beaux fonds verts de la Nouvelle-Zélande ont été nécessaires pour faire ce film.

Côté scénario, on n'ira pas trop loin : quatre humains qui ont des vies nulles, se retrouvent propulsés dans l'Overworld (dans Minecraft) et ils vont devoir faire des trucs moins nuls et s'en sortir comme des héros. Trop bien. Clairement, ce ne sera pas le film de l'année, mais on peut se douter qu'avec 300 millions de joueurs et joueuses dans le monde, il y a de quoi faire quelques entrées dans les salles obscures ou en streaming. Même si ce sera un des pires films en terme d'incrustration de personnage réel dans un monde virtuel. 

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
choo.t
 
Le trailer du malaise.
Zaza le Nounours
 
Je regarde même pas le trailer parce que mon temps est trop précieux pour ça, mais donc le pitch si je comprends bien c'est "Jumanji, mais dans Minecraft" ?
Frostis Advance
 
Zaza le Nounours a écrit :
Je regarde même pas le trailer parce que mon temps est trop précieux pour ça, mais donc le pitch si je comprends bien c'est "Jumanji, mais dans Minecraft" ?

J'voulais pas faire la comparaison parce que j'aime bien Jumanji, mais oui :D
Sir_carma
 
L'incrustation est effectivement vraiment dégueulasse...
muldoon
 
Puis au final, le projet a été donné à Peter Sollett en 2019, qui n'a rien fait de notable, pour au final quitter ce projet à la con en 2022. Enfin, le film est repris par Peter Sollett, qui n'a pas une carrière exceptionnelle

Pas sur de comprendre, il est parti et revenu ?
Aslan85
 
Je viens de regarder le trailer, ca a l'air tellement nul que j'ai envie de le voir, haha.
Vector
 
C'etait l'opportunité idéale pour un film d'animation 3D. Pourquoi embarquer Danielle Brooks dedans :(
Zaza le Nounours
 
Parce que tout le monde a des factures à payer.
Frostis Advance
 
muldoon a écrit :
Puis au final, le projet a été donné à Peter Sollett en 2019, qui n'a rien fait de notable, pour au final quitter ce projet à la con en 2022. Enfin, le film est repris par Peter Sollett, qui n'a pas une carrière exceptionnelle

Pas sur de comprendre, il est parti et revenu ?

C'est corrigé. Petite boulette.
Dion
 
Tournage de courant janvier à mi Avril cela fait trois mois et pas quatre. Pour te punir de cette œuvre tu devras rédiger une critique du film à sa sortie.
JoWn3
 
Film avec une licence a potentiel (touchant maintenant énormément de monde, au moins les 10/30ans) mais rien qu'à voir les acteurs principaux et leurs accoutrements, tu sais que ça sera une merde de plus sans intérêt...
rEkOM
 
Il a vraiment récupéré 70% du rachat Notch? C’est énorme.
Je m’auto édite, effectivement c’est ce qu’écrit Wikipedia. Mais y’a pas de source…
Air
 
Le pire dans tout ça, c'est que je vais être obligé d'aller le voir pour raison familiale.
CBL
 
rEkOM a écrit :
Il a vraiment récupéré 70% du rachat Notch? C’est énorme.
Je m’auto édite, effectivement c’est ce qu’écrit Wikipedia. Mais y’a pas de source…


So three months ago Persson pushed it all away, completing the sale of Minecraft to Microsoft for $2.5 billion in cash. His 71% stake in Mojang, the company behind Minecraft, made him a new, and particularly flush, member of the FORBES World's Billionaires list.
Zaza le Nounours
 
rEkOM a écrit :
Il a vraiment récupéré 70% du rachat Notch? C’est énorme.
Je m’auto édite, effectivement c’est ce qu’écrit Wikipedia. Mais y’a pas de source…

Oh ben il l'a confirmé lui-même, oui. À de multiples reprises même, mais celle-là c'est la plus fameuse à notre petite échelle de français.
Laurent
 
Faut arrêter les vignettes faites avec IA sur Factor, on l'a déjà dit... comment ça c'est le vrai matériel du film ?
rEkOM
 
Zaza le Nounours a écrit :
rEkOM a écrit :
Il a vraiment récupéré 70% du rachat Notch? C’est énorme.
Je m’auto édite, effectivement c’est ce qu’écrit Wikipedia. Mais y’a pas de source…

Oh ben il l'a confirmé lui-même, oui. À de multiples reprises même, mais celle-là c'est la plus fameuse à notre petite échelle de français.


Ahah effectivement :)
LeGreg
 
> Il a vraiment récupéré 70% du rachat Notch? C’est énorme.

Le jeu a décollé quand il était développeur solo, il n'a pas eu besoin de faire d'appels de fond pour diluer ses parts, à part s'il a donné des actions à certains des développeurs ça fait plutôt sens.
GTB
 
Cette nouvelle merde-in-hollywood a eut quelques sec de mon attention. C'était suffisant pour dire que c'est tout ce qu'elle aura. Que quelqu'un ait envie de voir ça dépasse ma compréhension. Premier degré.
Je lui souhaiterait bien un avenir aussi radieux que toutes ces licences qui se plantent, mais ça ne suffirait pas à rendre le BO moins déprimant de toutes façons. Et on peut même pas blâmer les Z.
Vector
 
GTB a écrit :
Cette nouvelle merde-in-hollywood a eut quelques sec de mon attention. C'était suffisant pour dire que c'est tout ce qu'elle aura. Que quelqu'un ait envie de voir ça dépasse ma compréhension. Premier degré.
Je lui souhaiterait bien un avenir aussi radieux que toutes ces licences qui se plantent, mais ça ne suffirait pas à rendre le BO moins déprimant de toutes façons. Et on peut même pas blâmer les Z.


Franchement, j'en ai rien à secouer du film, c'est pas mon trip, déjà que le jeu me filait des boutons.

Mais se pointer en espérant que le truc se ramasse et en vouloir aux gens parce qu'ils se tapent ce qui leur fait du bien... Sérieux, espèrer un crash pour... quoi au juste ? "J'aime pas donc faut que ça crève ?"

Je te dis pas que t'as pas le droit d'avoir ton avis, t'es libre de penser ce que tu veux, c'est juste que cette façon de voir, ça me laisse perplexe.
CBL
 
Je comprends GTB. Si ce genre de films continuent de faire un flop, ça forcera les studios à pondre autre chose. Nos gamins méritent mieux que cela.
choo.t
 
Vector a écrit :
Mais se pointer en espérant que le truc se ramasse et en vouloir aux gens parce qu'ils se tapent ce qui leur fait du bien... Sérieux, espèrer un crash pour... quoi au juste ? "J'aime pas donc faut que ça crève ?"

Bien sur, car c'est bien plus que le film lui même, c'est un virage pris par toute une industrie.
Il est parfaitement logique et sain de souhaiter la débâcle à un système qui produit de la merde et cherche activement à englober ce qui n'en était pas à la base.

C'est comme espérer tous le malheurs du monde aux jeux avec DRM, ou savourer la douce schadenfreude offerte par la déconfiture de Concord.
Ou, attention virage serré, souhaiter la défaites des Nazi.

Vector a écrit :
déjà que le jeu me filait des boutons.

Si tu manques d'affect pour l'oeuvre originale, c'est normal que tu sois bien moins touché quand une autre oeuvre fait de la merde tout en se revendiquant être l’héritière de l'oeuvre originale dans l'espoir de se vendre.

CBL a écrit :
Nos gamins méritent mieux que cela.

Le mieux que je puisse offrir, c'est Michael Bay à la réal de Skibidi Toilet et un monde à +4°C.
zouz
 
Jack black avec une guitare c'est OK, mais devant une caméra j'y arrive plus... Il est devenu synonyme de yes man pour toutes les merdes qui sortent au cinéma depuis trop longtemps.
GTB
 
Vector a écrit :
Franchement, j'en ai rien à secouer du film, c'est pas mon trip, déjà que le jeu me filait des boutons.

Mais se pointer en espérant que le truc se ramasse et en vouloir aux gens parce qu'ils se tapent ce qui leur fait du bien


Alors, j'entends et je comprends. Vraiment. Mais ce n'est pas ce que je dis, et tu tiens une position charmante mais que je qualifierais de beaucoup moins pacifiste et bénéfique que tu le penses.

Je ne souhaite pas un flop par pur plaisir sadique, comme de voir quelqu'un se prendre une gamelle. Je parle en réalité de la chute d'un système, d'un modèle nocif à plus d'un titre (y compris pour nombre de ceux qui œuvrent dans ce modèle).
Je ne dis pas non plus en vouloir à des gens qui se font plaisir. Qui serait assez con pour en vouloir à autrui de gouter à un peu de bonheur ? Passons donc sur le sujet du plaisir, du bonheur individuel et commun...on est tous bien conscient que se faire plaisir n'est pas toujours bon pour soi et/ou pour les autres. Je disais juste ne pas comprendre qu'on y prenne du plaisir. Rien de plus et c'est très littéral.

Donc si ton discours c'est de me dire que chacun à le droit à son petit bonbon, ma réponse est que c'est absolument pas le sujet.
Vector
 
GTB a écrit :
Vector a écrit :
Franchement, j'en ai rien à secouer du film, c'est pas mon trip, déjà que le jeu me filait des boutons.

Mais se pointer en espérant que le truc se ramasse et en vouloir aux gens parce qu'ils se tapent ce qui leur fait du bien

Je ne souhaite pas un flop par pur plaisir sadique, comme de voir quelqu'un se prendre une gamelle. Je parle en réalité de la chute d'un système, d'un modèle nocif à plus d'un titre (y compris pour nombre de ceux qui œuvrent dans ce modèle).
Je ne dis pas non plus en vouloir à des gens qui se font plaisir. Qui serait assez con pour en vouloir à autrui de gouter à un peu de bonheur ?

Je lui souhaiterait bien un avenir aussi radieux que toutes ces licences qui se plantent, mais ça ne suffirait pas à rendre le BO moins déprimant de toutes façons. Et on peut même pas blâmer les Z.

Sonic et Mario, c’était du bon matos. Borderlands, c’était à jeter. Mais bon, je vois pas bien ce qui distingue ça du modèle habituel. T’as toujours eu des films faits pour ramasser des biftons, sans une once d’âme et puis d’autres, où y’a vraiment du boulot. J’ai cette idée que chaque truc mérite sa chance. Alors, tant que j’ai pas vu un film, je le fous ni d’un côté ni de l’autre.

Je crois que je capte un peu ton idée. Je crois. Moi non plus, j’suis pas fan des adaptations torchées à la va-vite juste pour faire du pognon. Sauf que, primo, je pense que c'est encore trop tôt pour enterrer le film. Et secundo, c’est pas un flop de plus ou de moins qui va faire virer l’industrie de bord. Tant qu'il y aura des adaptations qui tiennent la route, ils vont continuer sur leur lancée.

C'est comme espérer tous le malheurs du monde aux jeux avec DRM, ou savourer la douce schadenfreude offerte par la déconfiture de Concord.
Ou, attention virage serré, souhaiter la défaites des Nazi.


Je vais pas m'attarder sur ta comparaison nazis-DRM-adaptations parce que, franchement, le niveau de connerie est assez flagrant. Par contre, je suis vraiment surpris que le flop de Concord te rejouisse. Ceux qui vont trinquer, c'est pas ceux qui ont pris les décisions foireuses mais plutôt ceux qui n'ont jamais eu leur mot à dire. Et, pendant ce temps, les responsables, eux, vont rester peinards dans leur confort. Ou alors tu penses que le studio mérite ça dans ce cas, autant pour moi.
choo.t
 
Vector a écrit :
Par contre, je suis vraiment surpris que le flop de Concord te rejouisse. Ceux qui vont trinquer, c'est pas ceux qui ont pris les décisions foireuses mais plutôt ceux qui n'ont jamais eu leur mot à dire.

Me réjouir du fiasco du jeu n'est pas me réjouir du malheur qui pourrait arriver aux ouvriers, c'est deux concept différents, y’a pas de lien causal entre les deux, Sony peut tout a fait leur garantir leur emploi mais changer la direction, comme il pourrait tout à fait fermer le studio indépendamment du succès du jeu, comme ça s'est vu à plusieurs reprises assez récemment.

J'avoue ne pas trop suivre ton propos, devrais-je me chagriner de la fausse-couche d'un énième GaaS spécifiquement pensé pour l'obsolescence programmée, qui pratique le bait & switch en ajoutant un cash-shop après la sortie du jeu une fois les tests et le gros des ventes réalisés et qui fait payer un surcoût pour jouer à la sortie et non trois jours après ?

Devrais-je simplement être indifférents ? Dois-je acclamer chaque jeux de merde sous prétexte d'un chantage à l'emploi ?

Vector a écrit :
Et, pendant ce temps, les responsables, eux, vont rester peinards dans leur confort.

C'est pas garanti non plus, mais c’est si courant qu'on s'y attend.
Ce serait plus la preuve d'un système de merde qui doit être moqué et détruit plutôt que d'une entreprise vertueuse dont on pourrait s'attrister de ses échecs.
JiHeM
 
Dion a écrit :
Tournage de courant janvier à mi Avril cela fait trois mois et pas quatre. Pour te punir de cette œuvre tu devras rédiger une critique du film à sa sortie.

Et surtout c'est bizarre d'écrire "seulement quatre mois de tournage". Un tournage ça se compte généralement en semaines, typiquement 8-12, donc OK on peut écrire 3 mois au lieu de 12 semaines, par contre ce n'est pas court, au contraire. Les projets prennent des années si on compte toute la pré- et la post-production, mais le tournage lui-même est en général assez bref.
GTB
 
Vector a écrit :
Je crois que je capte un peu ton idée. Je crois.


Il semble que non. Mais c'est pas bien grave.
Krondor
 
C'est une parodie du jeu, dites moi tant le trailer est nul à chier et est très malaisant comme dirait les jeunes.
L'incrustation est ratée mais s'il y avait que ça, ça irait
Vector
 
choo.t a écrit :
Vector a écrit :
Par contre, je suis vraiment surpris que le flop de Concord te rejouisse. Ceux qui vont trinquer, c'est pas ceux qui ont pris les décisions foireuses mais plutôt ceux qui n'ont jamais eu leur mot à dire.

Me réjouir du fiasco du jeu n'est pas me réjouir du malheur qui pourrait arriver aux ouvriers, c'est deux concept différents, y’a pas de lien causal entre les deux, Sony peut tout a fait leur garantir leur emploi mais changer la direction, comme il pourrait tout à fait fermer le studio indépendamment du succès du jeu, comme ça s'est vu à plusieurs reprises assez récemment.

J'avoue ne pas trop suivre ton propos, devrais-je me chagriner de la fausse-couche d'un énième GaaS spécifiquement pensé pour l'obsolescence programmée, qui pratique le bait & switch en ajoutant un cash-shop après la sortie du jeu une fois les tests et le gros des ventes réalisés et qui fait payer un surcoût pour jouer à la sortie et non trois jours après ?

Devrais-je simplement être indifférents ? Dois-je acclamer chaque jeux de merde sous prétexte d'un chantage à l'emploi ?

Vector a écrit :
Et, pendant ce temps, les responsables, eux, vont rester peinards dans leur confort.

C'est pas garanti non plus, mais c’est si courant qu'on s'y attend.
Ce serait plus la preuve d'un système de merde qui doit être moqué et détruit plutôt que d'une entreprise vertueuse dont on pourrait s'attrister de ses échecs.


Merci, c'est un bon point de vue.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews