ACTU
Tom Clancy HAWX le ton
par CBL,
email @CBL_Factor
Certains lecteurs étaient inquiets quant à la présence d'une vue cockpit dans Tom Clancy's HAWX. Cette vidéo les rassurera : elle est bien présente. Par ailleurs, Thomas Simon, lead designer du jeu, trouve dommage que les Ace Combat 6 se passent dans un univers imaginaire (villes, pays, forces en présence...). Selon lui, les émotions ressenties sont moins fortes qu'avec un univers réel.
Les devs d'HAWX ont donc "choisi" de situer le jeu dans un univers réel. Je met "choisi" entre guillemets car le pseudo-réalisme doit être inscrit en dur dans le cahier des charges des jeux Clancy depuis le début... Merci raton-laveur
Les devs d'HAWX ont donc "choisi" de situer le jeu dans un univers réel. Je met "choisi" entre guillemets car le pseudo-réalisme doit être inscrit en dur dans le cahier des charges des jeux Clancy depuis le début... Merci raton-laveur