ACTU
Titan Quest : bientôt un nouveau patch
Iron Lore continue de corriger son Titan Quest : un nouveau patch, actuellement en phase de test, devrait voir le jour la semaine prochaine.
Visiblement pas trop confiants dans la stabilité de leur bordel, les développeurs on ajouté dans ce patch une fonction le logging, afin d'enregistrer ce qui provoque des crashes à répétition sur certaines machines (nombreuses, visiblement).
Vous pouvez consulter le changelog de ce patch, pas encore définitif, en cliquant sur le lien juste en dessous.
Visiblement pas trop confiants dans la stabilité de leur bordel, les développeurs on ajouté dans ce patch une fonction le logging, afin d'enregistrer ce qui provoque des crashes à répétition sur certaines machines (nombreuses, visiblement).
Vous pouvez consulter le changelog de ce patch, pas encore définitif, en cliquant sur le lien juste en dessous.
General:Fixed NPC dialogue fading when bumped by pets Fixed crash when loading a custom map in-game that contains a sheep herder Fixed a word wrap error in monster and NPC name dialogs that appears in some languages Changed mouse input to swap left and right buttons when the option is selected in Windows Implemented logging system to track crashes in Titan Quest(tm). Upon a crash, Titan Quest(tm) will create a log file named "Exceptions.txt" in the My Games\Titan Quest directory.
Video:Fixed crashes and graphical corruptions related to low video memory Fixed a 'Fatal Error' message appearing when the game is booting up after the update process on a system with a Mobility(tm) Radeon® 9200 Improved video memory test to correctly identify 128 MB ATI Radeon® x300 and ATI Mobility(tm) Radeon® 9200 cards Fixed graphic elements becoming corrupted when running NVIDIA® 6600 series card over a long period of time
Multiplayer:Fixed slow down in gameplay due to large amounts of player chat Fixed items being lost in the trade window if the server shuts down while the trade window is open
Editor:Portal selection with the portal link tool can now be selected from the front and the back. Previously some portals required 180 degree rotation to be selected. Portal status colors will now render properly with the portal link tool Impassable terrain and sector layers will now be visible when using ATI cards Fixed issue where building the mini-maps could discard unsaved work Fixed the sector layer list not properly updating when deleting a sector type Fixed system modal dialogs showing up behind the Editor window