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ACTU

The Last Of Them

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
A deux semaines de la sortie de The Last Of Us Part II - This Time It's Personal, Sony a sorti une nouvelle et dernière bande-annonce du jeu.

The Verge a publié un article super intéressant sur les différentes options rendant le jeu accessible aux malvoyants, malentendants voire aux maljouants. Plus de 60 options sont disponibles permettant d'agrandir l'interface, de modifier les couleurs pour mettre en avant les alliés et les ennemis, de faciliter les combats, de disposer d'aides sonores pour se déplacer... le tout en respectant l'aspect grave et incomfortable du jeu.

 

Commentaires

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fraido
 
C&c sur mobile...non, mais quelle déception. Sea of solitude est la bonne surprise. Par contre le discours du jeu n'importe où, n'importe quand et sur n'importe quel support, on y est, c'est le début de la fin du hardware console ( voir PC ). Streaming et game as service sont les prochains chevaux de batailles des éditeurs de jeux vidéo (et du coup la fin des exclus ).
Mais bon je suis pas madame soleil, je peux me tromper.
kakek
 
Sea of solitude a effectivement l'air intéressant.

Et je pense que tu te trompe sur la fin du hardware. Bien que les éditeurs adoreraient le game as a service, pour plein de raisons d'ordre pécunier, on n'est simplement pas vraiment en mesure de le faire.
Pour que ça marche le streaming, il faut quand même une bonne grosse connexion, trés fiable et sans latence. En gros, fibre ou rien. Et même avec ca, certain jeux ne le supportent pas. Genre les jeux de baston, ou les jeux de plateforme bien précis.
Et puis la VR c'est complètement impossible aussi.

Du coup, que le service se dévellope c'est une chose, mais qu'il puisse remplacer completement un hardware en local ... pas avant au moins 15/20 ans.
Laurent
 
Respawn bosse sur un Star Wars... meilleure news de cet E3.

Sea of Solitude pourrait être excellent si le délire est cohérent et maitrisé. A suivre en tous cas
bixente
 
EA qui déterre le cadavre de C&C pour souiller la dépouille qu'il ont même entrainé dans la fosse... Pour un putain de jeu mobile qui sera de toute façon annulé.

Quelle honte.
YouuShiii
 
bixente a écrit :
EA qui déterre le cadavre de C&C pour souiller la dépouille qu'il ont même entrainé dans la fosse... Pour un putain de jeu mobile qui sera de toute façon annulé.

Quelle honte.


Si tu savais comme j'ai espéré jusqu'au bout qu'il n'allait pas l'appeler CNC ....
Tout en le savant depuis le debut avec le design des batiments et des units ...

Red Alert 2, REVIENT !!!!
Krondor
 
bixente a écrit :
EA qui déterre le cadavre de C&C pour souiller la dépouille qu'il ont même entrainé dans la fosse... Pour un putain de jeu mobile qui sera de toute façon annulé.

Quelle honte.

Pourquoi quelle honte?
Venant d'un éditeur qui a sortit dungeon keeper mobile, ultima mobile, C&C 4, sim city 2013, Dead space 3, a fermé westwood, bullfrog, visceral, Origin, Maxis, il n'y a rien de honteux. C'est normal pour eux, l'inverse aurait été étonnant.

La licence est morte depuis des années, le dernier épisode date d'il y a 9 ans et c'était red alert 3 (pas le meilleur épisode même si meilleur que le massacre C&C4), donc comme toutes les licences tuées par EA, il n'y a que 2 possibilités: un retour sur mobile ou alors un reboot qui sera catastrophique et irrespectueux.
Poltro
 
Anthem c'est tout ce que j'aime.
Moi, ça m’excite à chaque fois ce genre de trailer SF.
Graphiquement c'est juste jouissif quoi, moi l'originalité ça me gonfle en fait.
Toninus
 
J'ai largement préféré le trailer de Battlefield à Anthem.
Il est quand même chouette, et les animations de persos et d'éffondrement sont bien fichues. Après, je suis pas client de la série, mais bon...

Anthem ça ressemble à un TPS générique au possible, même Gears of War avait plus de personnalité. Ils auraient pu rendre les sensations en vol dynamiques, proposer un design d'ennemis surprenant, mais non absolument rien de tout ça. Et en dehors de quelques panoramas, ce n'est visuellement pas si impressionnant que ça. Les seules phases qui m'ont paru sympa sont celles des hubs.

Je vais donc retenir Unravel 2, même sui ça a l'air un peu mou et répétitif (pas fait le premier). Ça peut le faire comme petit jeu en solde. Sea of Solitude a également l'air sympa, mais il faudra attendre d'en voir un peu plus.

Un peu déçu tout de même de cette conférence qui manquait de grosses annonces comme un nouveau Burnout ou NFS (Payback allait dans la bonne direction, on peut espérer), un nouveau Sim City, la présentation d'un nouveau jeu Star Wars, voir un vrai nouveau C&C (on peut rêver !)
DukeFreeman
 
la conférence de la déprime, faut se rabattre sur Unravel 2 dispo direct, sur l'annonce de Origin Access Premier et sur Sea of Solitude pour pas crever totalement de faim.

BF5 est un BF (c'est pas une critique hein) qui a perdu son effet d'annonce, et Anthem devrait me faire bander car Bioware mais le relent de Destiny feat The Division rentré a coup de talon dans un LD Titanfall2... Meh… J'aurais tellement préféré un Mass Effect Andromeda 2 (quitte a avoir un jeu d'action un poil bas du front, Andromeda avait un gameplay parfaitement chouette et je doute que partir sur une licence multi/coop améliore la qualité d'écriture, élément qui faisait le plus défaut a Andromeda). Bref, Anthem semble tres joli mais pour l'instant les video me font a peine remuer un sourcil, seul la destruction des décors, semblant poussé, capte mon attention et génère une quasi graine de hype. En attendant je vois juste un Destiny avec une DA plus classique et, certainement, un univers moins écrit a l'arrache par des auteurs qui pensent que "cryptique/perché" rime avec "génie".

Sans déconner je crois que j'avais jamais vu EA faire une conférence aussi pauvre, avec le potentiel qu'ils ont, la tune et les licence, franchement ils ont intérêt a envoyer du lourd en 2019
__MaX__
 
Anthem, c'est la dernière chance que je laisse à EA de pas violer les idées de leurs studios OU de sortir un truc bugué jusqu'à la moelle. Après ça, s'ils se sont encore bien poilé sur nos portefeuilles, je ne suis plus prêt à leur lâcher un centime.

Je voudrais quand même mettre le doigt sur ce que tu disais Toninus, s'ils avaient voulu faire générique, ils auraient fait un TPS où t'incarne des pseudos-bidasses déformés par la quantité de muscle qu'ils ont avec entre les lignes un bon caractère de personnages et une écriture proche de "fuck yeah america"... soit Gear of Wars.

Je veux bien entendre qu'il y a une part de subjectif, mais si Anthem t'impressionne pas visuellement, p'tre que t'es plus trop AAA :>
fraido
 
kakek a écrit :

Et je pense que tu te trompe sur la fin du hardware. Bien que les éditeurs adoreraient le game as a service, pour plein de raisons d'ordre pécunier, on n'est simplement pas vraiment en mesure de le faire.
Pour que ça marche le streaming, il faut quand même une bonne grosse connexion, trés fiable et sans latence. En gros, fibre ou rien. Et même avec ca, certain jeux ne le supportent pas. Genre les jeux de baston, ou les jeux de plateforme bien précis.
Et puis la VR c'est complètement impossible aussi.

Du coup, que le service se dévellope c'est une chose, mais qu'il puisse remplacer completement un hardware en local ... pas avant au moins 15/20 ans.


Je pense que ce sera plus vite que tu ne l'écris.
Le seul point bloquant comme tu le dis c'est le débit .Tout le reste est déjà éprouvé (Shadow tourne très bien apparemment, Microsoft se voit déja comme le prochain netflix du JV, etc...) .

Moi je dirais encore une gen de console et puis fini.
hohun
 
Anthem, ça a l'air sympa. Mou, mais sympa.
Toninus
 
__MaX__ a écrit :
Je voudrais quand même mettre le doigt sur ce que tu disais Toninus, s'ils avaient voulu faire générique, ils auraient fait un TPS où t'incarne des pseudos-bidasses déformés par la quantité de muscle qu'ils ont avec entre les lignes un bon caractère de personnages et une écriture proche de "fuck yeah america"... soit Gear of Wars.

Je veux bien entendre qu'il y a une part de subjectif, mais si Anthem t'impressionne pas visuellement, p'tre que t'es plus trop AAA :>


Bof, le côté caricatural, on ne l'a pas eu dans tant de jeux que ça... Enfin, les Gears, Duke Nukem, et un bon paquet tout de même certes. Mais pas tant que ça sur les prods récentes. Là les persos semblent être un mix générique de SF et de space-opéra, façon SW, Destiny, Mass Effect etc...

En fait, je trouve les Battlefront / Battlefield tout aussi impressionnants visuellement...
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