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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

The 90's Arcade Racer à l'abandon ?

Zakwil par Zakwil,  email  @Zakwil
 
Financé avec seulement 16k£ (20k€ au taux de l'époque), ce petit projet Kickstarer avait pour but de faire revivre les grands jeux de course d'arcade des années 90, en lorgnant fortement sur le Scud Race de Sega.
 

Mais à ce jour, aucune date réelle de sortie n'a été donnée alors que the 90's Arcade Racer devait sortir initialement en Novembre 2013.

Comment expliquer un tel retard :
  • Financement sous-dimensionné ? Certainement car avec 20k€, le projet pouvait tout juste financer un seul développeur de février 2013 à novembre 2013 (le but initial?).
  • Développement mis de coté ? En fait, Pelikan13x (l'auteur) bosse avec Nicalis (un studio indé) sur divers jeux, depuis ; et ils ne s'en cachent absolument pas.
  • Projet bidon et développeurs partis avec la (maigre) caisse? Peu probable, les mises à jour sur le site Kickstarter montrent que le jeu évolue. Mais d'un autre côté, il avance si lentement que c'est à se demander si les updates ne sont pas du bullshit, quelques menu-bidouilles sur un jeu projet qui date d'il y a 2-3 ans et qui ne sera jamais finalisé.
Mais en parlant d'updates et de communications, on peut voir que le projet traine en longueur :
  • Février 2013 : financement de la campagne avec une livraison prévue en Novembre 2013 ce qui est assez court
  • Mars, Mai, Août, Octobre : peu de mises à jours et très espacées
  • Novembre 2013 : une vidéo mais sans gameplay, car la physique de la voiture n'est pas prête
  • Février 2014 : quelques screens du portage WiiU, livraison prévue milieu 2014
  • Mai 2014 : des infos sur la partie son, les musiques et des screens
  • Juillet 2014 : un lien vers un kickstarter d'un collaborateur du jeu (pas d'information)
  • Septembre 2014 : la grogne monte, du coup une vraie update explique que la partie art, design et audio (80%) est quasi terminée. Mais qu'il y a des problèmes sur l'IA et qu'ils bossent bien sûr sur d'autres projets, et ne préfèrent plus donner de date de sortie.
  • Décembre 2014 : des screens et renders et l'ajout des dommages sur véhicules non prévues au départ
  • Janvier 2015 : une vidéo de gameplay, enfin mais loin d'une sortie commerciale
  • Mai 2015 : une vidéo sur WiiU de gameplay toujours imparfaite et la liste illustrée des circuits
Bref toutes les recettes d'un projet mal mené sont là : financement sous-dimensionné, délai trop court, sous estimation de la partie programmation, communication quasi inexistante... Malgré tout, on espère juste qu'il(s) ne bâcle(nt) pas la sortie comme certains, histoire de se débarrasser du jeu comme un boulet qu'ils traînent à leurs pieds depuis plus de 2 ans.

Histoire de patienter avant la prochaine update (dans 4 mois?), voici la vidéo du jeu sur WiiU :



Et voici ce qui avait été présenté lors du Kickstarter, en Janvier 2013 ; à vous de juger de l'évolution vertigineuse du jeu depuis lors :


Nos prises de contact avec le développeur sont pour le moment restées sans réponse.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Gynsu2000
 
J'ai justement contacté Pelican via Kickstarter il y a une semaine et voici sa réponse:

Hey,

I can assure you this is no vaporware, they only way i could prove this to you would be with the game release. We are facing some challenges particularly on AI and some persistent physics bugs but things are moving along and also the extra time allows me to add more tracks, cars and a few surprises as well.

I understand that the sparse updates and my delay to respond can be frustrating so I apologise for that. Putting an update together can take 1 or 2 days, and most of the time I'm caught up in developing and keep postponing it thinking that I'll add one more thing and then do the update and so the days turn in to months some times..
Anyway, thanks for you support and sorry if I'm letting you down some times.

Antonis


Je trouve son explication sur le manque de mise-à-jour un peu fumeuse (donner un petit signe de vie ne prend pas 2 jours de préparation).
kmplt242
 
Genre l'AI... Sur un Daytona ou VR, l'AI devait tenir en 1 ligne de code : "aller toujours tout droit le plus vite possible"
das_Branleur
 
Gynsu2000 a écrit :
J'ai justement contacté Pelican via Kickstarter il y a une semaine et voici sa réponse [...]
Je trouve son explication sur le manque de mise-à-jour un peu fumeuse (donner un petit signe de vie ne prend pas 2 jours de préparation).

T'es un chanceux, toi (et tous ceux à qui il a copy/paste le même mass-mail) ; parce que moi c'est resté sans réponse...

Franchement je trouve aussi son explication parfaitement fumeuse. Faut pas 2 ans et 5 mois pour pondre une IA correcte ; personne ne s'attend à un truc révolutionnaire, surtout sur un jeu reprenant la simplicité d'un Scud ou d'un Daytona made in 90's. La physique était ptet pas là dans son target-render de l'époque où 90% des assets étaient déjà là ; mais on lui demande vraiment pas une physique de dingue sur un jeu arcade comme ça, ça devrait pas être si hard...

Au pire, qu'il release une early-alpha jouable en Time Attack pour les early backers, et qu'il en profite pour avoir du feedback!

Mais là imho ça pue la mauvaise foi.
Zakwil
 
Au début du développement j'ai pu contacter le développeur (qui était seul je crois) et je lui avait parlé de peut-être rajouter un circuit Virtua Racing, ce qu'il a fait. Donc je ne sais pas trop quoi penser.

D'après moi ils doivent bosser que le week-end dessus.
kmplt242
 
Les weekens impairs surement même.
Ulver
 
Tiens d'ailleurs, vous auriez des conseils pour un jeu de course bien arcade (ce que je vois dans la video m'irait parfaitement), sur PS3 (ou PC à la rigueur) ? Un truc pas orienté tuning (ça ne m'intéresse pas de bricoler, je veux juste "Choisir voiture, choisir course, appuyer sur l'accélérateur). L'univers m'importe peu (réaliste ou non par exemple, qu'importe).

S'il peut y avoir un écran splitté à 2 sur PS3 c'est le bonus qui fait plaisir ;)
Zakwil
 
Ulver : Tu veux du vieil arcade pas du Shift 2 ou Project Cars?
kmplt242
 
Burnout ?
kmplt242
 
Sinon https://www.playstation.com/en-us/games/daytona-usa-ps3/
kmplt242
 
Flatout ?
Ulver
 
@Zakwil : aucune idée, y'a deux semaines je m'étais juste dit "Tiens je me ferais bien une session course de bagnole arcade", j'ai cherché rapido sur le net, et j'ai été submergé par le trop plein d'infos ;) Mon seul truc ce serait d'éviter les trucs où faut aller dans les menus pour modifier les bagnoles etc, ça me fait chier dans l'ensemble. Je regarderai ceux que tu proposes !

@kmplt242 : thx, Burnout j'y ai joué pas mal sur PS2 de mémoire, j'avais bien kiffé à l'époque, je vais regarder les nouveaux épisodes. Je regarderai également les deux autres propositions, merci ! (je savais pas que Daytona USA existait sur PS3 déjà)
kmplt242
 
Bon après Burnout c'est openworld, donc un peu relou mais niveau conduite c'est très arcade.
sgt_canardo
 
Seul Burnout Paradise est open wolrd et c'est un jeu très sympa mais l'un des moins bon de la série. LE 2 et takedown c'était de la très bonne.
kmplt242
 
Sur ps3 y'a que le paradise non ?
allensan
 
J'ai eu la même impression sur la longueur pour prima squad.
Mais ils l'ont enfin sortie malgres une deadline estimé a décembre 2013, il est sortie en avril 2015.

comme toujours pour les jeux crowfundé, mieux vaut tard que jamais.
neWo
 
@Ulver Sega Rally (2007) ! http://www.senscritique.com/jeuvideo/Sega_Rally/54201
Sinon plus vieux, je joue à Outrun 2 en ce moment (Xbox, PS2).
Ulver
 
En recherchant deux trois trucs sur les jeux cités, j'ai aperçu la série des Motorstorm sur PS3 qui à première vue a l'air sympa. Vous confirmez ?

Merci en tout cas pour vos indications, je vais trouver mon bonheur c'est certain :-)
choo.t
 
neWo a écrit :
@Ulver Sega Rally (2007) ! http://www.senscritique.com/jeuvideo/Sega_Rally/54201
Sinon plus vieux, je joue à Outrun 2 en ce moment (Xbox, PS2).

Je confirme pour Sega Rally, je le relance souvent.
D’ailleurs Outrun 2 a une version PC (Outrun 2006).
ptitbgaz
 
Aussi pour Sega Rally qui remplit bien son taf de plaisir immédiat joli et sans prise de tête. J'avais cru lire que NFS Hot Pursuit était sympa dans le genre mais jamais eu l'ocase de le tester...
Crusing
 
Joue plutot à Most Wanted, passé le début il est très bien.

edit : ou Split Second.

Completement Split second en fait, c'est un peu parfait niveau arcade.
MaVmAn
 
Ulver a écrit :
En recherchant deux trois trucs sur les jeux cités, j'ai aperçu la série des Motorstorm sur PS3 qui à première vue a l'air sympa. Vous confirmez ?

Merci en tout cas pour vos indications, je vais trouver mon bonheur c'est certain :-)


Plutôt sympa oui, j'ai bien aimé le premier dans le désert mais je conseillerais surtout Apocalypse qui est plus fun et mieux équilibré. Les courses avec des immeubles qui te tombent sur la tronche et des routes qui se tordent et explosent, c'est assez grandiose.
CBL
 
choo.t a écrit :
D’ailleurs Outrun 2 a une version PC (Outrun 2006).


Qu'il n'est plus possible d'acheter sur Steam :/ (idem pour le PSN et le XBLA)
kmplt242
 
Ouais ça fait bien chier d'ailleurs
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