Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Star Citizen en alpha, No Man's Sky en omega

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
On pensait que No Man's Sky était passé en mode maintenance afin qu'Hello Games se concentre sur Light No Fire mais le studio anglais a pris le temps de sortir une nouvelle  mise à jour pour leur space opera. Baptisée Omega, elle ré-imagine de fond en comble les Expéditions du jeu. Au passage, elle améliore la fin, ajoute la possibilité de pouvoir voler et piloter des cuirassés pirates, corrige des problèmes d'interface...On ne sait pas si c'est la mise à jour ultime mais ça conclurait les choses en beauté. Comme d'habitude le jeu est à moitié prix pendant une semaine.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Hellender
 
Ils ont annoncé la refonte des stations spatiales notamment et la personnalisation de vaisseaux semble avoir été teasée donc c'est pas la dernière.
mprodz
 
Non pour conclure en beauté ils pourraient faire un coup dopti sur la partie VR comme ils ont fait sur psvr2.. Je l'ai juste acheté pour ça et c'est injouable sur un pcquivabien
Chawarma Chaussette
 
Hellender a écrit :
Ils ont annoncé la refonte des stations spatiales notamment et la personnalisation de vaisseaux semble avoir été teasée donc c'est pas la dernière.


le "more will follow" à la fin de la video me fait penser la même chose. À moins qu'il s'agisse de futures videos sur cette update ?
Zaza le Nounours
 
Pour bien finir ils pourraient faire en sorte que leur putain de jeu arrête de se traîner la bite sur du matos dont on n'osait même pas rêver quand le jeu est sorti il y a 8 ans mais bon faut pas trop en demander je suppose.

Réparer le HDR sur PC qui est pété depuis des mois (des années ?) sinon ça serait bien aussi.
Laurent
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pour bien finir ils pourraient faire en sorte que leur putain de jeu arrête de se traîner la bite sur du matos dont on n'osait même pas rêver quand le jeu est sorti il y a 8 ans mais bon faut pas trop en demander je suppose.

Réparer le HDR sur PC qui est pété depuis des mois (des années ?) sinon ça serait bien aussi.


Ma RTX4070 le fait tourner à 150fps au sol et à 200fps dans l'espace en 1080p mais sinon, ça doit sûrement ramer sur d'autres config et d'autres résolutions.
Zaza le Nounours
 
Et t'as jamais de stutter quand tu te déplaces en vaisseau près de la surface des planètes ? Ou même, dans l'absolu (je fais grâce de ceux pendant le premier chargement) ?

Edit : Je viens de tester par curiosité : ça a l'air de tenir le 4k120 beaucoup mieux qu'avant, même si ça accroche encore pas mal. Et même le HDR semble être un peu moins cassé qu'il ne l'a été.

Plus qu'à faire une boucle de gameplay qui ne soit pas "casser des petits cailloux pour pouvoir casser des moyens cailloux pour pouvoir casser des gros cailloux", et on sera bons !
zaibatsu
 
Zaza le Nounours a écrit :
Plus qu'à faire une boucle de gameplay qui ne soit pas "casser des petits cailloux pour pouvoir casser des moyens cailloux pour pouvoir casser des gros cailloux", et on sera bons !


Amen
Laurent
 
Zaza le Nounours a écrit :
Et t'as jamais de stutter quand tu te déplaces en vaisseau près de la surface des planètes ? Ou même, dans l'absolu (je fais grâce de ceux pendant le premier chargement) ?

Je n'y ai pas beaucoup rejoué depuis que j'ai cette CG mais auparavant, ça m'arrivait effectivement d'avoir des saccades régulièrement et la solution tient dans ce petit fichier de config à modifier :
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS\TKGRAPHICSSETTINGS.MXML
et tu passes NumHighThreads et NumLowThreads à la valeur 0 (ou 1 pour les deux au cas où 0 ne marcherait pas).
Ca corrigeait complètement le problème.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews