ACTU
Shadows of the DAMNED : un dev diary
Grasshopper Manufacture nous offre un premier dev diary complètement fou pour Shadows of the DAMNED, à l'image du design du jeu.
On y voit Shinji Mikami et Suda 51 dans des décors de série Z en carton-pâte nous parler de leur jeu, de l'univers de celui-ci et de quelques éléments de gameplay comme le crâne qui accompagne le héros et qui peut se transformer en flingue ou en moto, d'un pétard au canon gigantesque subtilement noimmé "Big Boner" ("Grosse Gaule", pour nos amis anglophobes), ou encore du fait qu'il faudra illuminer le plus possible les décors pour renforcer le héros et affaiblir les ennemis.
On ne sait toujours pas ce que vaudra le jeu, mais au moins on est déjà sûrs qu'il ne ressemblera à rien de connu.
On y voit Shinji Mikami et Suda 51 dans des décors de série Z en carton-pâte nous parler de leur jeu, de l'univers de celui-ci et de quelques éléments de gameplay comme le crâne qui accompagne le héros et qui peut se transformer en flingue ou en moto, d'un pétard au canon gigantesque subtilement noimmé "Big Boner" ("Grosse Gaule", pour nos amis anglophobes), ou encore du fait qu'il faudra illuminer le plus possible les décors pour renforcer le héros et affaiblir les ennemis.
On ne sait toujours pas ce que vaudra le jeu, mais au moins on est déjà sûrs qu'il ne ressemblera à rien de connu.
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