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ACTU

Prototype 2 : la version PC tient la route

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
Sensation toujours très bizarre que de voir un studio en mort clinique accoucher de son jeu. Malgré tout, la sortie PC posthume de Prototype 2 semble s'être déroulée sans heurts : le jeu paraît exempt de gros bugs (certains parlent de soucis de mouse acceleration que je n'ai pas constaté).

Visuellement, il ne faut pas attendre de miracles côté textures mais avec l'ambient occlusion et l'antialiasing activés on gagne pas mal en qualité d'image par rapport aux versions consoles avec un framerateplus élevé - quoique inconstant - même sur une config vieillissante (Q6600/8800GTX). En forçant l'Anisotropic Filtering on peut obtenir encore un meilleur résultat, d'autant que le jeu propose une ville grouillante avec une belle distance d'affichage.

C'est loin d'être la claque graphique de l'année, mais Prototype 2 est moins fade et offre plus de volume et de détails que son aîné. Pour ce qui est du jeu, on vous en remet à notre test.
 

Commentaires

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Hellender
 
Ca va paraitre bizarre ma question mais : Ca pète pas la tête à un moment que ca soit en noir et blanc ? Les jeux du genre à un moment j'ai les yeux qui vrillent perso.
Buck Rogers
 
Alors comme tu le sais il y a plein de jeux qui ont rencontré un certains succès en noir et blanc, comme MadWorld, Limbo, Return of the Obra Dinn, etc. mais ta question est intéressante, parce qu'avec un jeu où l'on conduit un véhicule avec le décor qui défile, c'est quand même un peu différent c'est sûr. Je me suis mangé du gameplay, je répondrais que les phases en voiture sont entrecoupées d'autres phases du jeu plus fixes. En revanche, c'est sur que cela reste un jeu destiné à ceux que le noir et blanc ne dérange pas d'un point de vue purement des globes oculaires.

Edit : Merci Hellender, ton commentaire m'a fait me renseigner plus à propos des épileptiques photosensibles concernant le jeu. Du coup, j’ai complété la news.
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