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ACTU

Project Scorpio, exclusively on Xbox One & Windows 10

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Malgré pas mal de jeux présentés, ce sont les annonces hardware qui ont fait le plus de bruit lors de la conférence Xbox. Première nouvelle, qui nous semble la plus intéressante mais qui n'a pas vraiment été mise en avant : le "Xbox Play Anywhere", qui permet le cross-play ET le cross-buy entre la One et Windows 10. Pour l'instant seuls les jeux présentés lors de cette conférence sont concernés, mais Microsoft promet qu'il y en a d'autres sur la liste.


La conférence s'est ouverte sur la confirmation de la Xbox One S, une console plus petite censée permettre la 4K pour les films/séries et le HDR pour les jeux. Trois modèles sont au programme, seule la taille du disque dur variant avec le prix : 500 Go pour 299€, 1 To pour 349€, et une édition limitée de 2 To pour 399€. La console réussit l'exploit d'être encore plus moche que sa grande soeur, avec une moitié du capot percée de trous comme un abri de bus JCDecaux. Mais cela reste toujours plus joli que les manettes personnalisables du Design Lab, avec 18 millions de choix de couleurs tous plus hideux les uns que les autres (et on imagine que ce ne sera pas donné).

Enfin, le clou du spectacle était l'annonce d'une nouvelle console (pour l'instant) nommée "Project Scorpio". Seule caractéristique technique donnée : un processeur de 6 teraflops pour permettre les jeux en 4K et la VR, et contrairement à la salle hystérique on n'est pas spécialement hypé pour l'instant. Outre le fait qu'il s'agit d'une annonce de console qui ne montre pas la console en question (il y en a qui ont essayé...), on reste assez suspicieux sur la stratégie derrière. Et pour cause : Microsoft ambitionne de vendre en parallèle la Xbox One, la Xbox One S et le Project Scorpio, avec des jeux et des accessoires compatibles d'une console à l'autre, avec ce que ça suppose de downgrade pour passer de l'une à l'autre. Mais bon, vu le peu d'infos, on va se contenter d'attendre l'an prochain pour en savoir plus.
 

Commentaires

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Genocid
 
DO WANT !
aeio
 
Y a un coté images de synthèse des années 90, c'est dommage qu'ils cherchent pas à donner un aspect réaliste au métal, plastique, tissu etc.
Genocid
 
aeio a écrit :
Y a un coté images de synthèse des années 90, c'est dommage qu'ils cherchent pas à donner un aspect réaliste au métal, plastique, tissu etc.

Je ne vois absolument pas le moindre problème avec le rendu des matériaux sur les screens.
aeio
 
J'en conclus que tu vis dans un monde ou tout est mat.

(et non, c'est pas parce qu'il y a des reflets que c'est brillant)

edit: j'ai pas envie de me lancer dans un super débat, voilà un comparatif: brillant, mat.
Genocid
 
aeio a écrit :
J'en conclus que tu vis dans un monde ou tout est mat.

Non.

Edit: le rendu de ce Forza 3 ne me gêne à aucun moment, bien qu'il soit encore très loin d'un photo-réalisme.
Narvaak
 
Les nouveaux circuits qu'on a pu entre apercevoir donnent vraiment envis. Il ne reste plus qu'à attendre...
montana
 
C'est vrai que le rendu mat des voitures fait bizarre mais bon. Y a des tonnes de jeux de caisses en cette fin d'année, heureusement qu'il n'y a pas un nouveau PGR sinon ça aurait été trop dur :)

Manque plus qu'un Pure 2 ! /o\
Zaza le Nounours
 
Pure 2 c'est mort de chez mort. Par contre on devrait avoir bientôt Split/Second, qui lui s'annonce vraiment rigolo.
Laurent
 
Quand je pense qu'il n'y a pas si longtemps on économisait chaque polygône pour éviter l'engorgement du CPU ou GPU et maintenant ils nous mettent des voitures à 200k polys...Vivement aujourd'hui.
full_tera
 
Vraiment impressionnant les modélisations !!
montana
 
Ah et j'espère que le jeu évitera le contour aliasé des voitures, ça gache toute la beauté de la modélisation.
[EvilNeo]
 
Graphiquement, je trouve ça très moyen face à GT5.. mais ce n'est peut-être pas le même style de jeu. De toute façon les simulation c'est pas pour moi, je suis resté sur mon bon vieux NFS MW, mais je suis obligé de dire que je suis étonné par le rendu. Autant la modélisation est plutôt bonne, autant le rendu est étonnement mauvais, de mon point de vue bien sur...
G.UNIT
 
[EvilNeo] a écrit :
Autant la modélisation est plutôt bonne, autant le rendu est étonnement mauvais, de mon point de vue bien sur...


Parfaitement d'accord. Surtout les intérieurs en fait.

Ex:
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10552&imgid=82128

Modélisation très correct mais rendu assez ignoble. C'est simple on dirait que ça n'est pas texturé, comme si c'était de la 3D brute de décoffrage.
teki
 
l'intérieur mis en avant est horrible(modé et shader) , et les voitures correctes sans plus, j'suis un peu déçu la
DjameuL
 
teki, c'est comme ça qu'il faut voir les choses:

Forza 3 peut avoir ses défauts visuels (après les goûts et les couleurs), mais lui au moins sort en temps et en heure.

Je veux dire, pendant que des gens ont savouré Forza 2 (j'ai pu en faire partie) et bientôt le 3, d'autres se branle la kekette depuis 5-6-15 ans pour un GT5 de beauf, unique véritable jeu de caisse sur PS3 depuis sa sortir (2006 pour rappel).

Là, dit comme ça, Forza 3 déchire sa race non ? Oui :). (je suis un possesseur de PS3 donc pas un pro 360 blabla, juste objectif).
teki
 
Avec tout ça, ta position est ambigüe :)

DjameuL a écrit :
teki, c'est comme ça qu'il faut voir les choses:

Forza 3 peut avoir ses défauts visuels (après les goûts et les couleurs), mais lui au moins sort en temps et en heure.

Je veux dire, pendant que des gens ont savouré Forza 2 (j'ai pu en faire partie) et bientôt le 3, d'autres se branle la kekette depuis 5-6-15 ans pour un GT5 de beauf, unique véritable jeu de caisse sur PS3 depuis sa sortir (2006 pour rappel).

Là, dit comme ça, Forza 3 déchire sa race non ? Oui :). (je suis un possesseur de PS3 donc pas un pro 360 blabla, juste objectif).
NSantiago
 
aeio a écrit :
J'en conclus que tu vis dans un monde ou tout est mat.

(et non, c'est pas parce qu'il y a des reflets que c'est brillant)

edit: j'ai pas envie de me lancer dans un super débat, voilà un comparatif: brillant, mat.


Ouais bon, moi ca ne me choque pas, en meme temps ca depends des conditions de la prise de vue. Ta photo a ete prise par un beau temps mais rien ne dit qu'il y a les memes conditions dans le screenshot.
Tu sors un peu, tu regardes la voiture de monsieur tout-le-monde et tu verras, les choses dans la vraie vie sont rarement brillants.
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