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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Path of Exile 2 : à voile et à vapeur

Laurent par Laurent,  email
 
Pour sa sortie sur Steam hier en accès anticipé, Path of Exile 2 a semble-t-il un peu raté le coche. En effet, en plus de la saturation des serveurs habituelle à ce genre de sortie, un bug empêchait apparemment certains joueurs de se connecter et un correctif est sorti aujourd'hui pour délivrer les fans impatients.

Comme son prédécesseur, le jeu sera free-to-play, mais un peu curieusement, il faut payer 28€ pour pouvoir y jouer pendant sa période d'accès anticipé. C'est justifiable (accès au jeu en avance, aide au financement, jeu plus ambitieux...), donc autant le faire, ont dû se dire les gars de Grinding Gear Games, surtout qu'ils ont déjà vendu 1 million de clés et que l'early access devrait durer six mois ou plus. Ça aurait été dommage de ne pas en profiter.

 

Commentaires

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Copychat
 
J’ai joué quelques heures hier. Le jeu est vraiment pas facile pour le moment, en plus d’être bien plus lent et tactique que le premier.
Ça en fera fuir plus d’un, je ne pense pas que ça puisse rester en l’état, surtout si on doit refaire la campagne à chaque nouvelle league.
Par contre le jeu est déjà très beau, avec une bonne ambiance, et bouge bien.
En fan du premier, je vais m’accrocher pour aller voir le end-game.
Ulf
 
Bonjour je fais partie des pigeons de la premiere heure, et je ne regrette pas.
Oui c'est plus dur, mon temps me semble bien mieux investi du coup. Moins de loot, plus précieux du coup, j'aime beaucoup.
Y avait deja des roulades dans le premier ?

Et c'est loin d'etre stable, tout changement de zone m'expose à un freeze du PC.
Chardoman
 
On s'est lancé en coop local avec ma chérie ce matin, pour l'instant c'est du tout bon !
BeatKitano
 
RIP les servers. Du peu que j'ai joué, il est fort possible qu'on tienne le meilleur ARPG de tous les temps. C'est rare que sois en mode "oui j'ai du loot a prendre là mais je vais aller voir par là et 20 minutes plus tard après un map clear... ah oui le loot c'est vrai..."
Tu sais que quand ça arrive c'est un jeu qui te tient. Et le fait que ce soit bien plus abordable a priori me fait dire que c'est vraiment le jeu que tout le monde attendais (le premier "boss" fight est plutot cool et dur et c'est vraiment le début du jeu les hardcore gamer vont A DO RER).
Et putain que le jeu est beau...
Connard
 
BeatKitano a écrit :
Et putain que le jeu est beau...

C'est marrant, je me rappelle avoir vu une vidéo du jeu, il y a 1 ou 2 ans, dans un environnement désertique qui m'a fait dire "waou, il va être très joli" et j'me suis retrouvé avec un environnement de départ à la Tristram de Diablo, trop d4rk avec nuit + pluie, et illisible au point que j'ai besoin de la map pour savoir quel chemin je peux emprunter. Ce fut fort décevant. En bonus, le menu de connexion, que j'ai amplement eu le temps de regarder pendant l'agonie des serveurs, est tout bonnement dégueulasse. J'ai cru que le jeu m'avait mis les détails graphiques au minimum par défaut mais non, c'est juste laid.
Copychat
 
Ulf a écrit :
Y avait deja des roulades dans le premier ?

Et c'est loin d'etre stable, tout changement de zone m'expose à un freeze du PC.


Non, les roulades c'est nouveau.
J'ai eu aucun souci de perf ou crash sur mon PC, à part les reboots au lancement des serveurs hier.

Connard a écrit :
...le menu de connexion,..


L'écran est vraiment raté oui.
Par contre, les environnements sont très réussis à mon gout. Le désert de l'acte 2 est superbe par exemple.
Ulf
 
J'ai une sorciere qui fait des murs de feu et lance des eclairs qui emmenent des flameches lorsqu'ils traversent ces murs... C'est beau et efficace !
BeatKitano
 
Connard a écrit :
BeatKitano a écrit :
Et putain que le jeu est beau...

C'est marrant, je me rappelle avoir vu une vidéo du jeu, il y a 1 ou 2 ans, dans un environnement désertique qui m'a fait dire "waou, il va être très joli" et j'me suis retrouvé avec un environnement de départ à la Tristram de Diablo, trop d4rk avec nuit + pluie, et illisible au point que j'ai besoin de la map pour savoir quel chemin je peux emprunter. Ce fut fort décevant. En bonus, le menu de connexion, que j'ai amplement eu le temps de regarder pendant l'agonie des serveurs, est tout bonnement dégueulasse. J'ai cru que le jeu m'avait mis les détails graphiques au minimum par défaut mais non, c'est juste laid.


Le login est plutot moche mais je vois ça comme une premiere passe.
Par contre le jeu est très loin d'être moche, que les enviros soient du classique ARPG gothico-glauque y'a pas de doute. Mais y'a des enviros qui sortent un peu des carcans et qui en mettent pleins les mirettes. J'avais l'impression de jouer a Remnant 2 en top down par moment (je joue mercenaire aussi l'effet est renforcé).
Fwdd
 
Connard a écrit :
et illisible au point que j'ai besoin de la map pour savoir quel chemin je peux emprunter.


C'est pas une map qu'il te faut, ce sont des lunettes ou un écran vaguement calibré pour être utilisable par un être humain, l'acte 1 c'est littéralement un boulevard bien large.

Sinon, j’suis assez avancé dans l'acte 3, c'est magnifique, les monstres sont superbes, mais alors qu'est ce que c'est dur. j'ai deux routes pour avancer, les deux déboulent sur des boss qui me défoncent, c'est honteux de me rouler dessus comme ça.

Pour le reste, je peux pas dire que je trouve çà parfait non plus, déjà la roulade qui devient le meilleur skill défensif du jeu qui soit pas un skill dépendant des gemmes çà me parait presque incohérent, c'est pas ouf, l'interface des gemmes est plutôt naze et beaucoup, beaucoup moins lisible et logique que le système de poe1.

Ah pis les objectifs secondaires buggés aussi dans l'acte 2, ça saoule. Si çà marche pas faut pas les afficher sur la map, Tiens en parlant de map, on distingue presque pas les objectifs faits des trucs à faire,

Et puis, la grosse difficulté direct, çà doit rendre 90% des skills useless, pas fan non plus. je commence déjà à me dire que c'est trop galère, trop long et pas assez fun pour envisager, en l'état, un autre perso.
Pis y'a un vrai soucis fondamental vis a vis du genre : je joue aux H&S majoritairement pour me détendre, à une main, un café dans l'autre, et je joue à la machine à sous : je veux mon mirroir, un mob de plus, allez encore un, allez encore un.
Si je peux plus boire mon café, si il me faut 50 fois plus de temps pour tuer un mob et qu'en plus tu lootes jamais rien (c'est déjà le cas la), ça non plus ça risque de pas m'amuser très longtemps.
Alroc
 
On vient d'arriver act 2 cruel avec mon frere, et quel plaisir ! C'est dur mais pas impossible (pour ceux qui se rapelle de D3 inferno a la release on en est pas la )

Le parti pris de faire un jeu qui demande plus de bande passante de la part du joueur et plus d'input plaira ou non aux anciens, pour l'instant j'accroche bien !
ringmemories
 
Diablo 4 proposait les commandes ZQSD, mais c’était tout a fait anecdotique. A l'inverse, PoE 2 semble difficilement faisable sans jouer avec ZQSD. En soit, je pense que c'est une évolution du genre. Je n'ai pas connaissance d'un autre Diablo like qui justifiaient réellement la combo clavier souris comme PoE 2.
BeatKitano
 
Perso j'adore. Y'a des gens qui gueulent contre le dodge mais avec zqsd ça prend tout son sens et ça rend les combats plus dynamiques et tactiques. Pouvoir utiliser ses skills en bougeant ça change tout. C'est le premier ARPG ou je dois jouer au shifumi pour butter des trash mobs avec un reflect damage quand leur bouclier est devant eux. L'impression de faire un doom eternal avec l'aspect tactique et fun d'un ARPG je savais pas que voulais ça mais maintenant je retournerais pas en arrière.
Jeanquille
 
Chardoman a écrit :
On s'est lancé en coop local avec ma chérie ce matin, pour l'instant c'est du tout bon !


Local coop dans le sens chacun sa bécane à la maison en amoureux ? Ou tu parles d'un split screen pépouze dans le canapé ?
Mwoua
 
Tu peux faire les deux, comme tu veux
BeatKitano
 
Jeanquille
 
Mwoua a écrit :
Tu peux faire les deux, comme tu veux


Sup, merci pour l'info.
Ce n'est pas indiqué sur la page Steam du jeu de mémoire.
Chardoman
 
Jeanquille a écrit :
Chardoman a écrit :
On s'est lancé en coop local avec ma chérie ce matin, pour l'instant c'est du tout bon !


Local coop dans le sens chacun sa bécane à la maison en amoureux ? Ou tu parles d'un split screen pépouze dans le canapé ?


En mode canapé, et on s'éclate toujours autant. (même si c'est le système est un peu complexe pour madame qui n'est pas une grande joueuse)
En revanche sur une TV faut mettre les lunettes pour les menus, c'est super petit. J'ai cherché rapidement s'il y avait une option mais pas trouvé, uniquement pour la taille de l'interface en jeu.
Jeanquille
 
Chardoman a écrit :
Jeanquille a écrit :
Chardoman a écrit :
On s'est lancé en coop local avec ma chérie ce matin, pour l'instant c'est du tout bon !


Local coop dans le sens chacun sa bécane à la maison en amoureux ? Ou tu parles d'un split screen pépouze dans le canapé ?


En mode canapé, et on s'éclate toujours autant. (même si c'est le système est un peu complexe pour madame qui n'est pas une grande joueuse)
En revanche sur une TV faut mettre les lunettes pour les menus, c'est super petit. J'ai cherché rapidement s'il y avait une option mais pas trouvé, uniquement pour la taille de l'interface en jeu.


Merci pour le retour d'expérience :)
C'est souvent le cas malheureusement, je trouve, quand tu envoies les jeux pc sur TV.
Les menus et les textes sont difficilement lisibles selon le recul que tu mets entre toi et le canapé.
Encore merci et bon jeu !
__MaX__
 
Le niveau de sel sur les forums officiels ou Steam est assez drôle à lire : D
Fwdd
 
Surement des Witches Blood Mage.
martino
 
Je trouve le jeu brutal (niveau erreur/ punition)
Il est mieu balisé pour le joueur niveau systèmes que le premier mais le craft n'est pas naturel (un problème plutot personnel pour le coup)
Les simplications coté potions et monétisation sont le bienvenue me concernant (de la complexité de forme bien artificielle selon moi)
Le jeu semble plus lent et bien plus basé sur le positionnel. La finalité à l'air de moins de finir sur un gameplay frénétique avec une énorme densité de monstres à défourailler. C'est different mais ca ne va pas plaire à tout le public h&s.
Pour un joueur manette comme moi c'est un bon point positif.#patapay
Laurent
 
Il est bien ce PoE2 mais il reprend quand même tous les petits défauts du premier : les ennemis qui volent à l'envers des flèches tirées, il faut toujours viser les pieds des ennemis pour espérer les toucher, la lisibilité discutable due à des disparition de feuillage trop tardif, et en plus maintenant il cache la moitié des objets même quand on désactive les filtres. Bref, le seul bon truc c'est qu'on a plus besoin de cliquer pour récupérer de l'or. Par contre on ne sait pas toujours qu'il y en a par terre...Ah si, et le TP au hub est illimité, ce qui économise une case d'inventaire.
Bon ok, et la roulade + le déplacement au ZQSD rendent les combats plus sympas que dans le un
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