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ACTU

Oblivion : nouveau patch et versions console

CBL par CBL, d'après Clubic  email  @CBL_Factor
 
Pour fêter le premier anniversaire de l'excellent Oblivion et en attendant la première vraie extension, Bethesda nous gratifie du patch 1.2 qui est même traduit en français. Il se télécharge ici. Le changelog se trouve sur le site officiel et nous apprend que le patch améliore le niveau de détails du paysage, optimise le système de chargement de fichiers, corrige quelques bugs de gameplays et dans les quêtes, prévient quelques crash...

Le jeu étant sorti sur PS3 aux Etats-Unis, Gametrailers a fait une vidéo comparative avec la version 360. Sur 360, le jeu semble un peu plus sombre et il y a plus de nuages sur PS3. Wow. Sinon, les deux versions sont identiques et ont le droit au même framerate asthmatique en vue externe.
 

Commentaires

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bigboo
 
Merci pour le test. Je le prendrai sans doute sur Switch. Le format "petites sessions" semble bien s'y prêter.
miniblob
 
Alors méfie-toi pour ce qui est des petites sessions : sur PC il n'y avait qu'une sauvegarde automatique, sauvegarde qui intervient quand tu rentres à la maison après avoir terminé un run dans un donjon (soit en "mourant", mais en fait tu es juste rapatrié au bercail, soit en battant le boss au bout).

Les runs en question pouvaient durer un bon quart d'heure comme une petite heure, ça dépend de plein de facteurs, par exemple les perso qui combattent à distance sont plutôt safe mais ils mettent aussi plus de temps à faire le ménage dans les niveaux...

Bref, c'est clairement un jeu plutôt pas prise de tête et assez simple d'accès (même si certains perso demandent un peu plus de concentration que les autres), par contre c'est pas forcément un jeu qui se prête à des parties de 5 min en attendant le bus...
hicks
 
Salut et merci pour le test, c'est jouable en clavier/souris ?
Est il possible de refaire le jeu avec une difficulté plus élevé une fois terminé ? Comme dans Diablo.
miniblob
 
Alors oui le jeu est jouable clavier/souris, c'est pas forcément nécessaire parce qu'il n'y a pas beaucoup de compétences actives mais c'est faisable sans souci.

Par contre, pour l'instant il n'y a pas de NG+. De toutes façons je n'ai pas pu explorer le end game pour le test puisque comme je l'explique dans l'article pour l'instant je suis bloqué (comme pas mal d'autres joueurs sur PC) : après avoir battu un boss en particulier, le jeu crash systématiquement chez moi. Le bug est connu, un patch arrive d'après les dev, mais en attendant c'est pour moi le plus gros défaut du jeu...
hicks
 
Ok, je comprend bien. Merci
hicks
 
En fait je cherche a remplacer Diablo 3, Grim dawn ... un arpg avec une grosse durée de vie.

Il y a bien Borderlands 3, mais j'ai peur que cela soit trop bourrin a mon gout. Si qq a une idée.

Merci bisous ^^
bigboo
 
miniblob a écrit :
Alors méfie-toi pour ce qui est des petites sessions : sur PC il n'y avait qu'une sauvegarde automatique, sauvegarde qui intervient quand tu rentres à la maison après avoir terminé un run dans un donjon (soit en "mourant", mais en fait tu es juste rapatrié au bercail, soit en battant le boss au bout).

Les runs en question pouvaient durer un bon quart d'heure comme une petite heure, ça dépend de plein de facteurs, par exemple les perso qui combattent à distance sont plutôt safe mais ils mettent aussi plus de temps à faire le ménage dans les niveaux...

Bref, c'est clairement un jeu plutôt pas prise de tête et assez simple d'accès (même si certains perso demandent un peu plus de concentration que les autres), par contre c'est pas forcément un jeu qui se prête à des parties de 5 min en attendant le bus...


Merci pour ton retour. Je ne pensais pas à des parties en attendant le bus, mais des sessions comme je fait sur diablo 3. Du coup ça semble plus long que ce que j'avais en tête.
Je pense tout de même le prendre.
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