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ACTU

Nouveau jeu : Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Le titre n'est pas un appât à clic : il y a bien un Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 en développement. Il sort l'an prochain sur PC et consoles et vous pouvez même déjà le précommander. Après avoir acheté la license White Wolf, Paradox l'a confiée à Hardsuit Labs, un studio basé à Seattle, afin qu'ils développent une suite au mythique Bloodlines. Paradox et Hardsuit Labs ont embauché Brian Mitsoda pour le scénario : le bonhomme sait de quoi il parle vu que c'était le lead designer et le scénariste du premier opus.

Bloodlines 2 reprendra la formule du premier jeu à savoir un action-RPG avec vue en première personne qui plongera le joueur dans une guerre civile entre clans de vampires en plein Seattle. Comme dans le premier Bloodlines, on joue le rôle d'un humain qui a été vampirisé sans autorisation et qui échappe de peu à son exécution. Trois tonnes d'autres humains ont été vampirisés en même temps et une des quête secondaire consistera à les traquer et les tuer.

Il faudra choisir son camp, déjouer les intrigues politiques, conserver son humanité tout en étant assoifé de sang et bien entendu protéger la Mascarade. Au niveau combats, le jeu mettra l'accent sur le corps à corps. On ne gardera pas les rares flingues qu'on ramassera : on les jettera après avoir vidé le chargeur. Pour l'instant, on a juste quelques captures et une bande-annonce précalculée à se mettre sous la dent.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Frostis Advance
 
Chui chaud de ouf !
Crusing
 
Érection.
En plus Y'a Bruce Willis en peignoir ça ne peut donc être que réussi.
Le vertueux
 
Ohh par tous les saints !

En plus ils ont du skill, pas comme les gars qui refont system shock, c'est pas du cheap !

J'espere qu'il y aura du raytrace quand même, sinon panpan cucul.
noir_desir
 
C'est l'écriture qui ferra ce jeu :)
Frostis Advance
 
Par contre : Mars 2020.
J'espère qu'on en verra plus à la Gamescom *_*
Crusing
 
Le vertueux a écrit :

J'espere qu'il y aura du raytrace quand même, sinon panpan cucul.


Apriori le jeu tourne sous le moteur d'half life 3.
MaVmAn
 
Miam!
Mendoza
 
Puisse-t-il offrir la même liberté que son ainé !
Samax
 
Putain de merde putain de merde putain de merde !

Je sais que c'est que c'est du précalculé mais ça a vraiment de la gueule.
Mendoza
 
Hardsuit Labs, le développeur, ils ont fait quelque chose de bien avant de devoir faire la suite d'un jeu mythique qui a son lot de fans hardcores qui sont restés scotchés sur le 1 pendant une décennie ? Parce que bon, leur site est un peu vide, juste la mention d'un free-to-play qui m'est (évidemment) inconnu. Ils ont une sacré pression sur les épaules et j'espère que les fans du 1 se montreront plus intelligents que les chevaliers des temps modernes qu'on trouve sur le net actuellement.
hohun
 
Peu importe leur niveau de compétence, ils sortiront forcément un jeu moins buggué que le 1. L'histoire et l'ambiance étaient cool mas putain c'était parfois littéralement injouable quand il est sorti.
Mendoza
 
Perso j'ai plus peur d'une fallout4-isation des dialogues et des possibilités que des bugs qui pourront être corrigés plus tard.
MaVmAn
 
Le vertueux a écrit :

J'espere qu'il y aura du raytrace quand même, sinon panpan cucul.



Mendoza a écrit :
Hardsuit Labs, le développeur, ils ont fait quelque chose de bien avant de devoir faire la suite d'un jeu mythique qui a son lot de fans hardcores qui sont restés scotchés sur le 1 pendant une décennie ?


D'après NoFrag oui pour le RT et des anciens de Troïka dans l'équipe de dev. Après ça ne garantit rien, mais laissons leur le temps de nous en montrer plus avant de juger.
Buck Rogers
 
Mais quelle bonne nouvelle. J'y croyais plus.

Frostis Advance a écrit :
Par contre : Mars 2020.

Oui, l'attente va être longue maintenant.
Ulf
 
Puis ce qu'on en est a exaucer les vœux, je cracherai pas sur un remaster du premier.
Soren
 
Après deux trois recherches sur Linkedin, les gars de Hardsuit Lab sont principalement des gens d'un ancien studio de Seattle fermé récemment qui s'appelle Zombie Studios. Et ils ont un joli palmarès de jeu de merde.

Les deux choses qui me font quand même espérer, 1. Paradox sait très bien s'entourer et ils ont vu quelque chose chez eux, 2. Brian Mitsoda.
Crusing
 
MaVmAn a écrit :
Le vertueux a écrit :

J'espere qu'il y aura du raytrace quand même, sinon panpan cucul.



Mendoza a écrit :
Hardsuit Labs, le développeur, ils ont fait quelque chose de bien avant de devoir faire la suite d'un jeu mythique qui a son lot de fans hardcores qui sont restés scotchés sur le 1 pendant une décennie ?


D'après NoFrag oui pour le RT et des anciens de Troïka dans l'équipe de dev. Après ça ne garantit rien, mais laissons leur le temps de nous en montrer plus avant de juger.


Pas forcément un gage de qualité, pour rappel c'était quand même un des jeux les plus patché de l'histoire du jeu vidéo.
Édit : owned by hohun
MaVmAn
 
Crusing a écrit :
Pas forcément un gage de qualité, pour rappel c'était quand même un des jeux les plus patché de l'histoire du jeu vidéo.
Édit : owned by hohun


C'est pas moi qui vais dire le contraire, comme dit dans l'autre news j'ai été très déçu par ce jeu à la sortie, je n'ai pu l'apprécier à sa juste valeur que des années plus tard grâce aux patchs des fans...
Soren
 
Avant de faire du ray tracing ils ont pas mal de milestones un peu plus prioritaire à franchir... genre ... une vertical slice avec du gameplay et du content :s
Crusing
 
MaVmAn a écrit :
Crusing a écrit :
Pas forcément un gage de qualité, pour rappel c'était quand même un des jeux les plus patché de l'histoire du jeu vidéo.
Édit : owned by hohun


C'est pas moi qui vais dire le contraire, comme dit dans l'autre news j'ai été très déçu par ce jeu à la sortie, je n'ai pu l'apprécier à sa juste valeur que des années plus tard grâce aux patchs des fans...


Bein moi j'ai pas le souvenir de bug incroyable en vanilla (sauf celui de la grotte où on part en zodiac qui lock le jeu) , c'est plutôt stalker comme jeu épique qui m'a obligé a recharger pas mal de fois, et vu la difficulté c'était assez lourd.
ignatius
 
Crusing a écrit :
MaVmAn a écrit :
Crusing a écrit :
Pas forcément un gage de qualité, pour rappel c'était quand même un des jeux les plus patché de l'histoire du jeu vidéo.
Édit : owned by hohun


C'est pas moi qui vais dire le contraire, comme dit dans l'autre news j'ai été très déçu par ce jeu à la sortie, je n'ai pu l'apprécier à sa juste valeur que des années plus tard grâce aux patchs des fans...


Bein moi j'ai pas le souvenir de bug incroyable en vanilla (sauf celui de la grotte où on part en zodiac qui lock le jeu) , c'est plutôt stalker comme jeu épique qui m'a obligé a recharger pas mal de fois, et vu la difficulté c'était assez lourd.


C'est bien vrai mais quand tu dis ça les autres écarquillent les yeux en disant que c'est pas possible... bin j'vais faire une Lapalissade, quand 80% des gens on eu des bugs, les 20% restant sont épargnés.
Les performances graphiques, c'est vrai, c'était pas top au début mais je ne sais plus si j'ai upgradé mon matos ou s'il un patch de perfs.
Ensuite ce qui concerne les bugs de quêtes, je n'ai rien vu passé tant ce n'était pas bloquant et je n'ai pas bloqué, Bref j'en ai joui complètement à sa sortie.

Après gros amour du jeu où il y a ma description d'arme préferée à propos de la hache de pompier : "qui éteindrait un feu avec une hache ?" et le voice acting aux p'tits oignions... allez, je balance je speech de Jeannette
https://www.youtube.com/watch?v=JOjSKiHau1A
CBL
 
Pour les bugs, ce n'est pas totalement de la faute de Troika:
-ils essuyaient les platres avec le moteur Source
-l'équipe était assez petite
-Activision leur mettait des batons dans les roues

Pour le deuxième jeu, je pense qu'ils vont utiliser l'UE4 donc un moteur bien rodé. Et Paradox a beau avoir moins de sous qu'Activision, ils supportent bien plus leurs jeux.
Aisyk
 
Prenez votre temps surtout, pas envie de revoir ce jeu avec autant de bugs à sa sortie que son aîné ! (et dans tous les cas, la communauté est toujours là)
hohun
 
Crusing a écrit :
MaVmAn a écrit :
Crusing a écrit :
Pas forcément un gage de qualité, pour rappel c'était quand même un des jeux les plus patché de l'histoire du jeu vidéo.
Édit : owned by hohun


C'est pas moi qui vais dire le contraire, comme dit dans l'autre news j'ai été très déçu par ce jeu à la sortie, je n'ai pu l'apprécier à sa juste valeur que des années plus tard grâce aux patchs des fans...


Bein moi j'ai pas le souvenir de bug incroyable en vanilla (sauf celui de la grotte où on part en zodiac qui lock le jeu) , c'est plutôt stalker comme jeu épique qui m'a obligé a recharger pas mal de fois, et vu la difficulté c'était assez lourd.


Un exemple de bug parmi tant d'autres : le jeu qui bug à la fin d'un chargement et qui te pourrit ta save. Obligé de recommencer depuis le début si t'avais pas fait d'autres sauvegardes.
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