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Nouveau jeu : The Crew Motorfest

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Fin 2006, le studio Eden Games offrait aux joueurs Test Drive Unlimited, nouvel épisode d'une franchise vieille comme le monde qui abandonnait les courses en ligne droite à flanc de montagne ou sur des circuits fermés, pour nous proposer de nous tirer la bourre en monde ouvert sur une reproduction fidèle de l'île d'O'ahu à Hawaii, au volant de voitures de luxe et de grosses motos.

Pourquoi est-ce qu'on parle de ça ? Déjà parce que TDU c'était super et qu'on n'y pense plus assez, mais surtout parce que Ubisoft vient d'annoncer The Crew Motorfest, troisième épisode de sa série de jeux de bagnoles en monde ouvert. Mais alors que les deux premiers faisaient dans la démesure en nous offrant l'intégralité du continent nord-américain, ce pas-The Crew 3 revoit clairement ses ambitions à la baisse en nous proposant un terrain de jeu qui se limitera à... l'île d'O'ahu à Hawaii. D'ailleurs, saviez-vous que le studio Ivory Tower, qui développe The Crew pour Ubisoft, est en grande partie composé d'anciens d'Eden Games ? Sacrée coïncidence, tout de même.

À part ce nom, et un court trailer qui ne nous apprend pas grand chose (hormis que seules les voitures semblent être prévues pour cet épisode, pas de conneries d'avions et de bateaux, c'est toujours ça de gagné), Ubisoft n'a à peu près rien à dire sur son jeu si ce n'est qu'il sortira cette année sur PC, nouvelles consoles mais aussi vieilles consoles, que ça sera un jeu-service, et que vous pouvez déjà vous inscrire pour participer aux futures phases de test. Quant à ceux qui espéraient retrouver l'ambiance un peu chic et feutrée de Test Drive Unlimited, vous pouvez déjà faire une croix dessus : ici, on vient clairement pour rouler sur les plates-bandes de Forza Horizon, avec une ambiance de festival pleine de bruit, de fureur et de cotillons multicolores.

 

Commentaires

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channie
 
Ils ont repris le Ford Bronco qui est un des cover cars de Forza Horizon 5, ainsi que le Sian Roadster était récemment offert à tous les joueurs de FH5. je Je ne sais pas si c'est un hommage ou un pied-de-nez, ou alors que les 2 studios utilisent les mêmes prestas pour modéliser leurs bagnoles à pas cher.
Zaza le Nounours
 
Y a pas que ça, y a absolument tout qui crie Forza Horizon dans cette vidéo, les environnements, les courses street, les courses offroad, l'esthétique de festival... On dirait une vidéo faite à partir de chutes de Forza Horizon 3. Du coup, je vois pas trop quelle raison j'aurais de jouer à ça plutôt qu'à Horizon, vu que niveau modèle de conduite, Horizon mettra très certainement une volée au jeu d'Ubi, qui n'aura même plus sa map immense pour lui.
Rigamix
 
Je sais pas comment ils ont fait mais il se sont demmerdé pour rendre une île tropicale grise et plate.
Le vertueux
 
J'espère que le prochain test drive n'ira pas dans la même chemin.
Mimyke
 
Zaza le Nounours a écrit :
Y a pas que ça, y a absolument tout qui crie Forza Horizon dans cette vidéo, les environnements, les courses street, les courses offroad, l'esthétique de festival... On dirait une vidéo faite à partir de chutes de Forza Horizon 3. Du coup, je vois pas trop quelle raison j'aurais de jouer à ça plutôt qu'à Horizon, vu que niveau modèle de conduite, Horizon mettra très certainement une volée au jeu d'Ubi, qui n'aura même plus sa map immense pour lui.


Mon impression résumé. En deux mots anglais: shameless rip-off.
Si j'ai envie de Forza, je joue à Forza, pas a une copie en (beaucoup? Ça reste a voir) moins bien.
Jaco
 
C'est une série qui a toujours été une déception pour moi niveau gameplay et même la promesse de la carte immense est gâché par le level design : il va falloir refondre pas mal de choses pour convaincre (a commencer par le moteur 3D qui n'a pas next gen).
Heinzoliger
 
La grosse nouvelle, c'est quand même qu'Ubisoft va sortir (peut-être) un jeu cette année !
Fwdd
 
En tout cas, forza et the crew, je comprends toujours pas leur volonté d'aller taper dans le monde du offroad sans évoluer vers de vrais gameplay offroad. Je me faisais déjà la réflexion avec la mise en avant du bronco chez Forza et je me refais la réflexion sur the crew.

Le bronco, c'est la réponse de Ford à la domination des gammes de franchissements chez jeep. C'est des machins qui existent pour rouler sur des cailloux avec des débatements suréalistes à coup de concours de kiki sur les trails de Moab en Utah ou sur le Rubicon trail du coté de la californie.Et même dans la boue, quand on parle de mud race, c'est pas les 10mm de boue qu'on voit dans le jeu.

Au lieu de ça, d'avoir des propositions "dirt and slow" on se retrouve systématiquement avec un gameplay abominable de courses de vitesse avec des tracés systématiquement illisibles.

Allez les dev, allez au bout de la promesse du offroad* dans vos jeux ou arretez de submerger vos jeux de bagnoles qui servent à rien et des gameplay à dégueuler (c'est rigolo le baja, mais vos 4x4 pas baja servent à rien et les tracés sont lisibles en vrai).
Voila, si vous avez besoin de conseils gamedesign sur comment faire évoluer vos jeux de caisses un peu pourri, vous savez ou me contacter.

*regardez les ventes de snowrunner ou mudrunner sur lesquels les mods de franchissements dominent assez nettement le paysage, y'a surement moyen d'élargir votre cible.
Zaza le Nounours
 
Je suis d'accord avec le commentaire ci-dessus. Pas pour les mêmes raisons (Fouède il aime les jeux chiants et il voudrait que tous les jeux soient chiants), mais parce que les courses de off-road c'est juste toujours nul. Laissez-nous sur du bitume, et tout le monde sera content.
Dion
 
Heinzoliger a écrit :
La grosse nouvelle, c'est quand même qu'Ubisoft va sortir (peut-être) un jeu cette année !


Il y a le nouveau Settlers tout de même
Zaza le Nounours
 
Dion a écrit :
Il y a le nouveau Settlers tout de même

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