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Nouveau jeu : Sol: Exodus

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
Quand un ex de Volitionet un ex de Firaxiset NCsoft annoncent leur ferme intention de refaire vibrer la corde des spacesims en créant Sol: Exodus avec l'Unreal Engine et d'y injecter un peu de Tie-Fighter, un peu de Freespace et beaucoup de Wing Commander, immanquablement des frissons d'une sensation depuis longtemps oubliée parcourent mon petit corps fragile.

Cependant, quand arrivent un teaserpas folichon et un premier trailerde gameplay pas beaucoup plus sexy montrant quelque chose d'un peu daté, le soufflé retombe assez vite. On lui laissera le bénéfice du doute encore un peu, mais Sol: Exodus ne semble pas à la hauteur de ses illustres ancêtres. Et ce n'est pas le récent dev diary qui viendra rassurer : une campagne linéaire où on ne peut rater une mission que si on meurt, pas de gestion de sous-systèmes dans les vaisseaux, pas de commerce...

Prévu en démat sur PC d'ici la fin de l'année, et peut-être plus tard sur consoles. Les fans de spacesim pure et dure passeront sûrement leur chemin, et même ceux plutôt attirés par les "simples" shooters linéaires se rabattrons probablement sur l'antique mais excellent Starlancer.


Trailer de gameplay


Teaser
 

Commentaires

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xiam
 
Ça me semble bien gros quand même...


La vignette c'est quoi?

Putain , Factor , a quand les vignettes cliquables?


Sinon gros need quand même.
Monowan
 
Y'a un paquet de screenshots, ou de mockups je sais pas trop : http://playstarbound.com/media/

Un peu déçu de voir Terraria s'arrêter en si bon chemin mais bon ils ont tellement été irréprochables qu'on peut difficilement râler. S'ils arrivent à accomplir un quart de ce qu'ils promettent avec celui-ci j'y passerai volontiers une autre centaine d'heures.
Skizomeuh
 
La vignette c'est une des planètes où en fond tu as une sorte de monstre tentaculaire.

Oui, on a un souci d'upload d'images...
Ozgarden
 
C'est carrément Bô et le concept qui évolue. Joyeux.

=> J'eskère que le starchik vole vik'
Feed
 
Yep.
J'en veux.
Pas déçu par Terraria, vu le prix que ça m'a coûté et le contenu, c'était très bon.
Si c'est dans la même veine...
j'en veux.
Yep.
Ouhlala
 
Bizarre de fermer le studio, alors qu'ils ont dû se faire des couilles en or au regard des très nombreuses ventes. C'est bête au regard de l'énorme potentiel de ce jeu. Ils auraient dû l'ouvrir aux mods
Skizomeuh
 
En fait je crois pas que le studio ferme, c'est juste qu'ils splittent temporairement.

C'est sûr qu'ouvert au mods ça aurait été bien, mais y a un moment fallait qu'ils arrêtent pour passer à autre chose. 9 mois à rajouter des choses, c'est pas mal tout de même.
Genova
 
Chuis pas arrivé a rentrer dans terraria, j'ai pourtant essayé une bonne heure, mais j'ai pas bien pigé ce que je devais faire :/

Du coup là ça me fait ni chaud ni froid ^^
Skizomeuh
 
Ben creuser, explorer, crafter, trouver des coffres dans les profondeurs pour encore mieux crafter et se battre pour aller toujours plus profond, plus loin et découvrir de nouveaux biomes qui recèleront de meilleurs stuffs qui permettront de vaincre les boss.
Laurent
 
Terraria avait un graphiste ? Bah ça alors!
(oui, ça marche aussi avec Minecraft, pas de jaloux).
Prodigy
 
NEED putain. Et GG les mecs pour Terraria.
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