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ACTU

Nouveau jeu : Into The Breach

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Si le nom Subset Games ne vous dit rien, vous connaissez probablement le nom de leur premier jeu : Faster Than Light. Le rogue-like spatial a été financé par Kickstarter et a rencontré un fort succès. 5 ans après, Subset revient avec Into The Breach, un jeu de stratégie tour par tour à la Advance Wars/Front Mission dans lequel des mechs de combat défendent la Terre des envahisseurs extra-terrestres.

Il est important d'éviter les dommages collatéraux car les villes qu'on protège servent à alimenter ses unités. On peut améliorer ses mechs et les cartes sont générées aléatoirement. En cas d'échec, on peut remonter le temps et envoyer dans le passé une partie de ses troupes. Into The Breach sortira cette année sur Windows, Mac et Linux quand il sera prêt.

 

Commentaires

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Gnaf
 
De la stratégie sur une carte 8x8 ? !
CBL
 
C'est du jamais vu !
MetalSmileGeisha
 
>Des mechs.
>Comparaison a AW.
>Voyage dans le temps.
Injectez moi ce jeu dans les veines, putain.
Red1812
 
Si la difficulté est gérée comme dans FTL ça risque d'être bien naze...
zouz
 
Red1812 a écrit :
Si la difficulté est gérée comme dans FTL ça risque d'être bien naze...


Mais il est fou !
Le vertueux
 
Tu en es au moment palpitant, tu meures, de manière plus ou moins légitime, certains run sont très pauvres et tu l'acceptes fort bien, et là tu te dis que tu vas devoir tout te retaper depuis le début et que ça n'est pas franchement des moments passionnants. le problème ça n'est pas la difficulté, c'est que les phases de jeux sont inégales en terme de fun je trouve.
Là ça n'est pas un rogue like, on devrait pouvoir éviter ce problème.
Grostaquin
 
MetalSmileGeisha a écrit :
>Des mechs.
>Comparaison a AW.
>Voyage dans le temps.
Injectez moi ce jeu dans les veines, putain.


Pareil mais le jeu me fait plus penser à Front Mission en fait.
Red1812
 
zouz a écrit :
Red1812 a écrit :
Si la difficulté est gérée comme dans FTL ça risque d'être bien naze...


Mais il est fou !


Quand après ton deuxième saut, le jeu te spawn un ennemi qui te tue avant que tu puisses t'enfuir, tu comprends que tu ne perds pas parce que tu as mal joué mais parce que t'as pas eu de bol au random... Donc ouais c'est naze.

J'ai rien contre me prendre un taquet à la moindre erreur mais quand le jeu peut à tout moment te pondre une situation où tu ne peux pas t'en sortir quelque soit la manière dont tu as joué, je vois pas l'intérêt.
Gnaf
 
CBL a écrit :
C'est du jamais vu !


Moui, c'était facile...
C'est de la mauvaise foi ou tu ne vois vraiment pas ce que j'ai voulu dire ?
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