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Nouveau jeu : HUNT: Horrors of the Gilded Age

Marc par Marc,  email
 
En prévision de l'E3, Crytek annonce l'arrivée d'une nouvelle licence avec HUNT: Horrors of the Gilded Age. Développé par Crytek USA, le titre se présente comme un TPS coop à 4 joueurs dans un univers plus ou moins horrifique. Pour le pitch, ça se passera au début du XIX eme siècle dans un monde emprunt de mythes et de folklores servant de couverture au malin. Vous y incarnerez 4 chasseurs chargés très probablement de nettoyer des vagues de zombies, monstres et autres joyeuseries.

Les maps devraient bénéficier de la génération procédurale et seront ponctuées de boss. Vous l'aurez compris, on ne s'est pas trop creusé chez le studio américain. Entre Left 4 Dead et Killing Floor en version TPS, le jeu semble mettre l'accent sur son background. On dézingue encore du zombie certes, mais attention au XIX eme ! Comme le déclare, David Adams PDG de Crytek USA : "dans HUNT: Horrors of the Gilded Age, les joueurs compteront leurs balles et crieront à l'aide quand ils s'enfonceront dans le monde mystérieux que nous avons créé. Dès le début du développement, nous avons imprégné le jeu de notre imagination afin que tous les joueurs y découvrent un réel challenge, une aventure captivante et riche en possibilités."

Le jeu sera à priori un free-to-play (Crytek parle de "Games-as-a-Service"), comme le MOBA de Crytek Arena of Fate. HUNT s'exposera à l'E3 et sera disponible en bêta fermée dans le courant de l'année (inscriptions sur le site officiel). Un trailer est d'ores et déjà disponible.

 

Commentaires

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Crusing
 
Comme ça sent l'originalité. Mais tellement.
C'est pas parce que c'est un f2p qu'on a le droit de pomper allègrement tout ce qui se fait dans le genre.
Ikaru
 
Entre Left 4 Dead et Killing Floor en version TPS,
A croire que ce sont vos seules références.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016455-the-haunted-hell-s-reach-test.htm

Affronter des vagues de [insérer monstres quelconques] dans des arènes à différentes époques, ça donne Hell Reach.
Paulozz
 
Ikaru a écrit :
Entre Left 4 Dead et Killing Floor en version TPS,
A croire que ce sont vos seules références.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016455-the-haunted-hell-s-reach-test.htm

Affronter des vagues de [insérer monstres quelconques] dans des arènes à différentes époques, ça donne Hell Reach.


Tu trouves que prendre un jeu de merde que personne en connais en référence pour expliquer un concept c'est mieux ?
Ikaru
 
C'est plus pertinent que d'utiliser des poncifs un peu à tort et à travers en les résumant.
Crusing
 
N'imp.
Ikaru
 
Le principe de Hell Reach est plus comparable a The Hunt que KF ou L4D. C'est pas du tout à ces deux jeux auquel j'ai pensé.
nono_le_robot
 
Sauf que personne connait ton Hell Reach, donc comme référence c'est particulier.
Et apprends à utiliser les balises s'il te plait.
Ikaru
 
nono_le_robot a écrit :
Sauf que personne connait ton Hell Reach, donc comme référence c'est particulier.
Et apprends à utiliser les balises s'il te plait.

Et ? C'est pas moi qu'il faut blâmer pour ça, hein Oo, je connais pas tellement de jeux non plus, factornews m'en apprends chaque jour, ça aurait pu être une initiative de leur part d'ailleurs.
Je n'utilise pas les balises exprès.
Marc
 
@Ikaru : je n'ai pas cité Hell Reach comme référence car tout simplement je n'avais jamais entendu parler de ce jeu.
Ton commentaire me fait connaitre ce titre, c'est aussi une initiative qui fonctionne ;)
Ikaru
 
T'es bien le seul à ne pas me le reprocher, merci :p
choo.t
 
Ah Crytek, ou comment passer d'un bon jeu tout les 3 ans à 3 bouses par an.
BeatKitano
 
Moi je m'en fous de vos guerres de reférence, mais hell reach je connais et je crois que le site l'a même newsé fut un temps...
mOrbide
 
Ikaru a écrit :
C'est plus pertinent que d'utiliser des poncifs un peu à tort et à travers en les résumant.


En tous cas ça aurait probablement mérité d'être amené un peu plus finement.
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