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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Ne sous-estimez pas la puissance de la PlayStation Classic !

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Alors que la PlayStation Vita va terminer sa course au Japon courant 2019 sans qu'une nouvelle console portable ne vienne la remplacer, Sony nous a fait la surprise d'annoncer la sortie le 3 décembre prochain de la PlayStation Classic. Histoire de suivre la mode, il s'agit de la version mini de la PlayStation originelle, cette dernière qui fut conçue en partie à partir du fruit de la collaboration avortée entre le constructeur et Nintendo autour d'un projet de support CD pour la Super Famicom. Sortie en 1994, la console s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires, a permis l'accès des jeux 3D au grand public et a révolutionné l'industrie vidéoludique en s'adressant à une audience plus mature.

Le prix de la console est déjà fixé à 99 euros, et en ce qui concerne ses dimensions, elle sera 45 pourcents plus petite sur les cotés, mais elle fera bien 80 pourcents de moins si on prend en compte le volume. L'ensemble du pack contiendra la console qui aura une mémoire interne, deux manettes (non DualShock), un câble HDMI, un câble USB (sans secteur) et 20 jeux intégrés. Nous n'avons pas encore la liste complète, mais 5 jeux sont d'ores et déjà prévus : Final Fantasy VII, Jumping Flash!, R4: Ridge Racer Type 4 , Tekken 3 et Wild Arms. Les 15 autres ne seront pas forcément les mêmes pour tous suivant la localisation de la machine. Et comme il n'y pas d'annonces concernant un multipad, j'ai l'impression que ce sera pas pour tout de suite les parties à quatre sur Crash Team Racing, Micro Machines V3, Micro Maniacs, ISS Pro Evolution 2...

 

Commentaires

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Zakwil
 
Su...bleem

Sinon pour le prix, ça me tente pas du tout.
Crusing
 
Ça fait plaisir de voir que les mougeons ne sont JAMAIS oubliés.
CBL
 
Pour Micro Machines V3, ce sera justement possible grace au mode partage manettes!

Dessus il faut:
-Wipeout 2097
-X-men Vs Street Fighter
-Castlevania SotN
-Doom
-Suikoden 2
-Parappa The Rapper
-Micro Machines V3
-Destruction Derby 2
-Tony Hawk Pro Skater
-Valkyrie Profile
-Silent Hill
-Raiden
-Azure Dreams
-Intelligent Qube

Je citerais bien MGS et Ape Escape mais y'a pas de DualShock et c'est bien triste pour ce prix :(
Prezspurer
 
Mais oui, se replonger à l'époque où la 3D n'était pas du tout maîtrisé et moche comme un pou ! Et rejouer dans ses conditions sans aucun filtre et améliorations apporté par un émulateur, JE SIGNE DE SUITE !
CBL
 
Prezspurer a écrit :
Mais oui, se replonger à l'époque où la 3D n'était pas du tout maîtrisé et moche comme un pou !


Tiens c'est fou mais dans les jeux que je cite y'a justement pas ce problème de "3D pas du tout maitrisée"

Prezspurer a écrit :
Et rejouer dans ses conditions sans aucun filtre et améliorations apporté par un émulateur, JE SIGNE DE SUITE !


On ne sait encore rien sur la présence de filtres ou non...
Prezspurer
 
Laisse, je déteste cette génération de transition...
Buck Rogers
 
CBL a écrit :
Je citerais bien MGS et Ape Escape mais y'a pas de DualShock et c'est bien triste pour ce prix :(

J'avais fait à l'époque MGS sans dualShock, mais après avoir fait le 2 et le 3 avec c'est clair que maintenant sans joystick...
CBL
 
Prezspurer a écrit :
Laisse, je déteste cette génération de transition...


C'est con car tu es passé à côté de tonnes de bons jeux. La PS1, c'était l'apogée des éditeurs jap', des JRPGs et des shmup,... C'est le début des jeux musicaux, c'est l'explosion des jeux baston et des jeux de caisse... C'est aussi plein de jeux hors normes comme Bishi Bashi ou The Misadventures of Tron Bonne.
Prezspurer
 
CBL a écrit :
Prezspurer a écrit :
Laisse, je déteste cette génération de transition...


C'est con car tu es passé à côté de tonnes de bons jeux. La PS1, c'était l'apogée des éditeurs jap', des JRPGs et des shmup,... C'est le début des jeux musicaux, c'est l'explosion des jeux baston et des jeux de caisse... C'est aussi plein de jeux hors normes comme Bishi Bashi ou The Misadventures of Tron Bonne.


Ah non mais t'inquiète je l'ai vécu à fond, chez moi avec la Sat' et avec mon grand pote de l'époque sur PS. La 1ère nuit à flipper dans Resident Evil, le pétage de manette sur les permis de GT, le tirage de bourre au centième sur Sega Rally et etc...
C'est juste qu'à posteriori lorsque je revois cette période où la 2D a été complètement laissé à l'abandon car faisant référence aux vieilles générations (alors que Capcom avait fait des choses géniales avec les Vampir Savior sur Sat par exemple), et le nombre de licences massacrées par le passage à la 3D "parce-qu'il-fallait-passer-en-3D-tu-comprends-Coco-c'est-l'avenir". Pour moi c'est une époque où tu vois que les années ont passées car autant depuis 10 ans on nous ressort des jeux 2D avec la patte des années 8/16/32bits et ça passe crème parce que ces jeux ont toujours été beaux (et que les gameplay/gamedesign étaient déjà très usés), autant personne ne s'amuse (ou peu) à se remettre dans les configurations techniques de ces consoles pour faire du jeu 3D.
Crusing
 
Pour moi c'est une époque où tu vois que les années ont passées car autant depuis 10 ans on nous ressort des jeux 2D avec la patte des années 8/16/32bits et ça passe crème parce que ces jeux ont toujours été beaux (et que les gameplay/gamedesign étaient déjà très usés), autant personne ne s'amuse (ou peu) à se remettre dans les configurations techniques de ces consoles pour faire du jeu 3D.


Tout simplement parce que le pixel-art c'est un art, par contre foutre des modèles ultralowpoly, avec des "textures" low res, sous un éclairage de pauvre voire pas d'éclairage, + du brouillard, ça n'a rien d'artistique, quelque soit la DA à la base, c'est juste du bricolage sur des machines de transition (souvent pour imiter l'arcade, ok les 16 bits imitaient l'arcade aussi mais ça passait bien mieux).
Et je chie sur le retrogaming de jeux 3D en 2018, au cas où le message ne serait pas passé.

De toute façon on ne parle parle de retrogaming avec ce genre d'offre, juste de racler les fonds de tiroir en faisant re-repayer (y'a bien des jeux PS1 sur psn nan?), avec un produit qui ne coûte rien.
MrPapillon
 
Le low poly de Vagrant Story et Metal Gear Solid crée une atmosphère vraiment particulière. Pour l'instant je retrouve pas la même ambiance sur les prods actuelles. Le low poly de Tomb Raider 1 est plus oubliable par contre.
das_Branleur
 
CBL a écrit :
Pour Micro Machines V3, ce sera justement possible grace au mode partage manettes!

Dessus il faut:
-Wipeout 2097
-X-men Vs Street Fighter
-Castlevania SotN
-Doom
-Suikoden 2
-Parappa The Rapper
-Micro Machines V3
-Destruction Derby 2
-Tony Hawk Pro Skater


Wipe Out 2097, G-Police, Ace Combat 2 et Rival Schools (j'en oublie qqs uns), tellement de bonheur sur ces jeux...

Très étonné du choix de Jumping Flash!, mais why not, je l'avais trouvé très chouette (bien que super culcul). Ils devront forcément caser Crash Bandicoot...
Dommage qu'ils fassent pas de Dual Shock, parce que rien que pour 2 Dual Shocks en usb, j'aurais pris. Là...

CBL, t'as testé Ballistic NG?
Crusing
 
das_Branleur a écrit :
Ballistic NG?


J'ai justement découvert ça y'a pas longtemps, c'est évidemment bien mieux que Redout ou Formula Fusion (pas test Antigraviator mais ça sent le c4c4)
C'est du rip off des wipe out époque PSX, avec toute cette inertie smooth si particulière qui donne un sentiment de jouer à une simu skillée et pas à un jeu d'arcade ou on fait gauche droite au bon moment. Suffit de voir des let's play pour comprendre que la courbe d'apprentissage n’est pas la même.
Et en plus c'est VR. Bon j'aurais pas craché sur deux trois effets de polish, des textures post an 2000, ou remplacer les sprites face to cam par des assets 3D, je pense que nos machines en sont capables.
das_Branleur
 
Crusing a écrit :
das_Branleur a écrit :
Ballistic NG?

[...]

Je te laisse prendre connaissance des réponses à l'intégralité des questions que tu te poses dans l'interview du développeur : https://www.youtube.com/watch?v=9-O3DDIxgpk ^^

Pour résumer "On rend hommage à Psygnosis (d'où notre nom, Neognosis) en faisant un jeu aussi proche que possible de WipeOut 2097 et de Wip3Out".
Crusing
 
Y'avait aucune question, on le voit évidement l'hommage, c'est comme Ion Maiden sorti y'a pas longtemps sous Build engine. Ou SonicMania. Sauf que ces derniers font une poignée d'ajouts ou de surenchère bien venus.
das_Branleur
 
L'interview ne répond pas à tes questions, elle confirme tes assertions. Subtilité, certes :p
CBL
 
das_Branleur a écrit :
CBL, t'as testé Ballistic NG?


Pas encore mais je le garde sur mon radar.
JoWn3
 
"et a révolutionné l'industrie vidéoludique en s'adressant à une audience plus mature."

LOL

La gueule de la maturité des ados Fun radio et du hit machine avec Ophélie Winter...

Je leur laisse moi cette soi disant "maturité" à Sony, je préfère de très loin les jeux pour "enfants" des consoles Nintendo qui au final offrent plus de profondeur de gameplay derrière des atours plus colorés et ronds.
hicks
 
Je suis un fan de retrogaming ou plutôt j'aime jouer avec mes consoles de jeux vidéo 2d, mais la franchement... ce retaper des jeux 3d bien laids, c'est juste pas possible .. même si a l'époque ce fut grands moments notamment sur FFVII ... ou ridge racer.
CBL
 
C'est marrant que la PS1 soit connue comme la console de la 3D laide quand dessus tu as trois tonnes d'excellents jeux 2D comme Castlevania SotN, Suikoden, Valkyrie Profile, Oddworld, Heart Of Darkness, les shmups de Cave (DonPachi, Dodonpachi...), les jeux Capcom System II comme X-Men Vs Street Fighter et Street Fighter Alpha, Megaman X4-5-6, Mr. Driller, les portages de jeux Neo-Geo type Metal Slug et KOF, Rayman, Alundra, Guilty Gear...
aeio
 
Ça va encore être de la grosse merde comparé à n'importe quelle machine + RetroArch.
Juju_37700
 
Nintendo s'en est bien voire très bien sorti avec les minis, je ne vois pas comment Sony peut merder leur PS mini. Le seul reproche ça serait la non-compatibilité au PSN pour acheter d'autres jeux Classic. Après, ça finira comme la mini de chez Big N, de manière détournée pour ajouter des jeux.
Crusing
 
CBL a écrit :
les jeux Capcom System II comme X-Men Vs Street Fighter

Oulah, un bien mauvais exemple, ce sont les plus mauvaises versions sur PSX (Animations manquantes / frameskip moisi notamment). Je veux bien qu'on reste fanboy de sa console de cœur, mais les faits sont les faits, la saturn était au dessus pour le VS fighting 2D. Si je veux jouer à SF2 je vais pas me faire la version atari ST parce que j'ai de la nostalgie pour la machine ...
CBL
 
Crusing a écrit :
Si je veux jouer à SF2 je vais pas me faire la version atari ST parce que j'ai de la nostalgie pour la machine ...


Grosse mauvaise foi mais pas étonnant venant de toi. L'écart entre la version PS1 et la version Saturn était loin d'être aussi gros que tu le décris, Accessoirement bon courage pour les chopper sur Saturn ces jeux vu que la plupart sont restés au Japon. Et puis ce n'est la question. J'explique que contrairement aux idées reçues, le catalogue de la PS1 en faisait aussi une excellente machine pour la 2D.
Crusing
 
Loin d'etre aussi gros que sur la video, okay !
The Real Phoenix
 
CBL a écrit :
Crusing a écrit :
Si je veux jouer à SF2 je vais pas me faire la version atari ST parce que j'ai de la nostalgie pour la machine ...


Grosse mauvaise foi mais pas étonnant venant de toi. L'écart entre la version PS1 et la version Saturn était loin d'être aussi gros que tu le décris, Accessoirement bon courage pour les chopper sur Saturn ces jeux vu que la plupart sont restés au Japon. Et puis ce n'est la question. J'explique que contrairement aux idées reçues, le catalogue de la PS1 en faisait aussi une excellente machine pour la 2D.



Sans vouloir défendre Crusing, je te conseille "Battle of Port" de la chaine youtube Retro Core. Tu seras surpris des portages moisis CPS2 sur la PS1, alors que les versions Saturn étaient excellents (merci la cartouche de 4Mb).
Regarde donc justement: X-Men VS Street Fighter:
https://www.youtube.com/watch?v=WYoQKKU8w_I

Marvel Super Heroes VS Street Fighter:
https://www.youtube.com/watch?v=g4kOfGupLDI

Plus tard les autres ports sont meilleurs (Marvel Vs Capcom, Darkstalker ou SFZero 3) mais en face tu as la dreamcast qui fait de l'arcade perfect ou presque.

Pour les jeux Saturn, Dr Abrasive a craqué la protection il y a un moment, on attends le lecteur SD via le port d'extension (le Satiator, apparement il a un proto en cours). Sinon les REHA/PHOEBE sont trouvables (c'est un peu chaud j'avoue, ca fait debat dans le milieu du retrogaming).

(faut garder en tete que sont des particulier qui font ca dans leur garage. Et on parle de console mainstream, pas de plateforme obscures)

My 2 cents, je m'en vais maintenant....
CBL
 
The Real Phoenix a écrit :
(merci la cartouche de 4Mb).


Qui n'est jamais sortie en Europe. Tout comme les versions Saturn de X-Men VS Street Fighter et Marvel Super Heroes VS Street Fighter... Encore une fois je ne dis pas que la PS1 est supérieure pour la 2D. Je dis juste qu'elle avait plein de bons jeux 2D qui ont fait le bonheur des vieux cons dans mon genre.
Crusing
 
Le marché de l'import était bien plus "courant" à l'époque, tous les magasins, indés et franchisés, de ma petite ville quand j'étais ado, avaient un rayon saturn jap. BREF. Mauvaise foi toussa hein !
CBL
 
Aaaah Les joies de l'import...
Tu payais deux fois le prix du jeu pour te rendre compte après qu'il fallait aussi acheter une cartouche qui supprimait le zonage.

L'import a vraiment décollé avec Internet et les sites comme videogameplus.ca ou Play-Asia.
Crusing
 
CBL a écrit :
Aaaah Les joies de l'import...
Tu payais deux fois le prix du jeu

Était-ce pire que de repayer le jeu 22 ans plus tard sur un émulateur dans un boitier kinder.
Captain America
 
CBL a écrit :

L'import a vraiment décollé avec Internet et les sites comme videogameplus.ca ou Play-Asia.


L'import Saturne et N64 alors, parce que, que ce soit sur SNES et ou sur PS1, je n'avais quasiment que des jeux US et JAP...
Buck Rogers
 
JoWn3 a écrit :
"et a révolutionné l'industrie vidéoludique en s'adressant à une audience plus mature."

LOL

La gueule de la maturité des ados Fun radio et du hit machine avec Ophélie Winter...

Je leur laisse moi cette soi disant "maturité" à Sony, je préfère de très loin les jeux pour "enfants" des consoles Nintendo qui au final offrent plus de profondeur de gameplay derrière des atours plus colorés et ronds.

C'est pourtant une réalité, et Sony avait pris la main en récupérant les joueurs qui avait été bercé par Nintendo et Sega.
Après Betamax était supérieur en qualité d'image, ça n'a pas empéché VHS de tout bouffer sur son passage à l'époque. On va pas refaire l'histoire :-)
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