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ACTU

Mise à flot de Rise of Venice le 27 septembre

Valanthyr par Valanthyr,  email
 
On ne peut pas dire que les développeurs de Gaming Minds Studios aient fait d'énormes efforts de communication autour de Rise of Venice jusqu'à maintenant, mais comme la date de sortie n'est plus qu'à quelques encablures ils se sont un peu secoués.

On a donc le droit à une sorte de présentation vidéo un peu bancale qu'ils ont pompeusement baptisée walkthrough mais qui ne montre au final pas grand chose de bien passionnant, un peu à l'image de l'interminable séquence d'intro avec voice over hésitant du développeur. C'est aussi l'occasion de découvrir les combats navals, qui ont l'air assez confus et dont on imagine mal en faire plus de 4 ou 5 pendant la partie. Heureusement, le cœur du jeu est ailleurs, mais ça on ne le verra pas dans cette vidéo.

Rise of Venice sortira sur Steam le 27 septembre au prix douillet de 44.99€. Si on était mauvaise langue, on dirait bien qu'on espère qu'ils sont plus doués en simulation commerciale que dans la vraie vie, mais c'est pas notre genre de tacler comme ça.

 

Commentaires

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toof
 
Ils auraient pu nous faire une version XBLA et PSN...
xiam
 
Et Steam.
PoF.be
 
Sauf que la critique du JDG pourrait être celle de PoP1. Absolument tous ce qu'il indique comme étant mauvais est en fait exactement pareil que dans le premier jeu. S'il y a bien quelques raisons qui justifient que cet épisode soit moins bon que le premier, il n'en pointe aucune et se contente de justifier sa critique derrière le nom du studio (Titus).
BeatKitano
 
Donc soit ubi ils sont top racistes : pop = indiens

Soit ils ont délocalisé en Inde...
System5
 
Hahhahahahahha, quelle époque formidable.
__MaX__
 
Ce qui est génial... c'est de se dire que ces indiens sont probablement payés 10 balle la journée... et que Ubi va vendre le jeu 30 balle sur les autres continents.

Quel monde merveilleux !
The Real Phoenix
 
__MaX__ a écrit :
Ce qui est génial... c'est de se dire que ces indiens sont probablement payés 10 balle la journée... et que Ubi va vendre le jeu 30 balle sur les autres continents.

Quel monde merveilleux !



Air
 
J'ai vu le test du JdG. C'était parfaitement consternant. Ca n'a rien à voir avec le fait qu'il s'agisse d'une version console. Il s'attendait visiblement à un jeu d'action/plateforme. C'est pas la première fois qu'il montre qu'il n'y connait rien dès qu'on sort des gameplays purement basiques.
Thesus
 
Air a écrit :
J'ai vu le test du JdG. C'était parfaitement consternant.

On doit pas avoir vu la même vidéo, il montrait surtout les erreurs de game design du jeu, et il y en avait beaucoup.
CBL
 
BeatKitano a écrit :
Donc soit ubi ils sont top racistes : pop = indiens
Soit ils ont délocalisé en Inde...


Ubisoft Pune est un studio indien...
Air
 
Thesus a écrit :

On doit pas avoir vu la même vidéo, il montrait surtout les erreurs de game design du jeu, et il y en avait beaucoup.



Comme quand il prétend qu'il est impossible de voir ce qu'il y a en bas sans se jeter dans un trou ? Comme quand il croit que les sauts devraient être comme dans Mario Bros alors que c'est du gameplay pas à pas IDENTIQUE à POP1?
The Real Phoenix
 
CBL a écrit :


Ubisoft Pune est un studio indien...


...spécalisé en plateforme de test, faisant aussi de la sous-traitance et de realisation de petits projets (console portable et mobile device).
Butagaz
 
non non et non... pourquoi... Enfin bon. Je passe mon tour là dessus.
edit: à propos du JDG, il vous faut du second degré les gens! C'est pas facile de taper sur un jeu qui a 20 ans.
Froyok
 
Quand quelques mois avant ils annoncent que PoP c'est mis au placard, fallait pas s'attendre à une grosse et nouvelle annonce.

De toute manière après le résultât qu'est Forgotten Sands, je préfère qu'Ubisoft arrête les PoP.
Palido
 
Après Eidos qui (re)sort Deus Ex sur iOS, voilà Ubi qui (re)sort Prince of Persia sur iOS.

La next-gen, c'est le mobile.
Thesus
 
Air a écrit :
Comme quand il prétend qu'il est impossible de voir ce qu'il y a en bas sans se jeter dans un trou ? Comme quand il croit que les sauts devraient être comme dans Mario Bros alors que c'est du gameplay pas à pas IDENTIQUE à POP1?

Pour les sauts je suis d'accord avec toi, mais devoir se retaper TOUT le jeu pour juste tester les gouffres, les potions malus ou bonus identiques, les ennemis hors écrans ... Tout ça c'est du game design fait contre le joueur, et c'est très mauvais.
Air
 
Les potions malus et bonus identiques ? Elles sont de couleurs différentes. Se retaper le jeu pour tester les gouffres ? Tu peux t'accrocher aux précipices et voir ce qu'il y'a dans l'écran du dessous. C'était également présent dans PoP1 dans les deux cas. Il n'a rien capté au jeu du tout.

Arrête un peu ta mauvaise foi. Le jeu a eu de très bonnes reviews a sa sortie, a gardé une excellente réputation les années après sa sortie, et puis un mec rigolol fait une review en annonçant fièrement qu'il a rien compris au film et ça devient officiellement un jeu de merde (mais seulement en France) ?

Il a fait la même chose avec Silent Service, The Immortal, et Drakkhen. Dès qu'un gameplay demande un peu de patience, de réflexion ou pire, la lecture d'un manuel (comme c'était indispensable pour beaucoup de jeux de l'époque qu'il critique), il est immédiatement perdu et hurle au monde que c'est de la merde.
System5
 
Ah merde, donc y'en a qui croit que AVGN fait du premier degré.

Wow.

edit : d'ailleurs y'en a un de juillet.
Darius-K
 
Je suis un petit peu d'accord avec Air.

Pour le saut sur les toits que le JDG n'arrive pas à faire, c'est pourtant la base des vieux POP, il faut se placer avec des "petits pas" (et savoir combien de petits pas il faut faire pour un élan).

Le premier Tomb Raider fonctionnait aussi comme ça il me semble.

Par contre il a bien raison pour la musique ! J'y jouais sur PC (avec ma toute nouvelle Soundblaster 16 Yeah) et ça ne ressemblais pas du tout à ça.
ElConnardo
 
Vous voulez dire qu'en fait le jdg ne fait pas une émission de vérité historique hautement documentée, mais plutôt une satire humoristico-trollesque ? Je tombe des nues.
PoF.be
 
ElConnardo a écrit :
Vous voulez dire qu'en fait le jdg ne fait pas une émission de vérité historique hautement documentée, mais plutôt une satire humoristico-trollesque ? Je tombe des nues.



C'est surtout qu'il commence à être en panne de mauvais jeux auxquels il aurait joué à l'époque.

Présenter PoP2 comme un mauvais jeu... Je crois que n'importe quel gamin de 12-15 ans, voulant imiter le JDG en choisissant un jeu rétro au hasard, aurait pu en faire autant.

Dans le même genre: Doom, tu marches à 25km/h, tu vois pas ton corps (tu peux même pas viser en haut ou en bas), les ennemis ne sont même pas en 3D et il n'y a rien qui indique clairement les passages secrets. Un bon gros jeu de merde.
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