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Microsoft Flight Simulator : Les configurations PC ont atterri

Buck Rogers & CBL par Buck Rogers & CBL,  email
 
Microsoft Flight Simulator est toujours prévu pour la fin d'année 2020, mais Asobo Studio anticipe, et a décidé de laisser un peu de temps aux joueurs pour changer quelques composants de leurs PC, en nous balançant les configurations recommandées. Parce que comme on s'en doutait, le jeu sera très exigeant si on veut profiter pleinement de panoramas dignes de cartes postales.

Si vous vous demandez pourquoi la config' précise la bande passante, c'est parce qu'une partie des données est diffusée depuis les serveurs de Microsoft comme on vous l'expliquait dans cette news. Mais votre connexion Internet vous servira aussi pour le multi. Vous ne volerez pas tout seul dans MFS. Vous volerez en companie de tous les autres joueurs de Flight Simulator ainsi qu'en compagnie de tous les pilotes réels vu que le trafic aérien sera reproduit dans le jeu !

Configuration minimale :
  • Système d'exploitation : WINDOWS® 10 - Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Intel® Core™ i5-4460 ou AMD Ryzen 3 1200
  • Mémoire vive : 8 GB
  • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 770 ou AMD Radeon™ RX 570
  • Mémoire vidéo : 2 GB
  • Disque dur : HDD de 150 GB
  • Débit descendant : 5 Mbps

Configuration recommandée :
  • Système d'exploitation : WINDOWS® 10 - Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Intel® Core™ i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1500X
  • Mémoire vive : 16 GB
  • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 970 ou AMD Radeon™ RX 590
  • Mémoire vidéo : 4 GB
  • Disque dur : HDD de 150 GB
  • Débit descendant : 20 Mbps

Configuration idéale :
  • Système d'exploitation : WINDOWS® 10 - Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Intel® Core™ i7-9800X ou AMD Ryzen 7 Pro 2700X
  • Mémoire vive : 32 GB
  • Graphiques : NVIDIA® GeForce® RTX 2080 ou AMD Radeon™ VII
  • Mémoire vidéo : 8 GB
  • Disque dur : SSD de 150 GB
  • Débit descendant : 50 Mbps

Nous n'avons toujours pas de date de sortie définitive sur Windows 10, ni de nouvelles concernant la version Xbox One qui devrait sortir peu de temps après la version PC, mais le jeu sera bien disponible day one sur le Xbox Game Pass comme toutes les exclusivités Microsoft dorénavant.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Nafai
 
Est-ce ce jeu sera disponible via l'une des tétrachiées de plateforme de streaming ? Je préfèrerais investir dans les accessoires que dans la config idéal
neWo
 
Étant un jeu Microsoft, il ne sera ni sur GeFroce Now, ni sur Stadia, mais peut-être un jour sur le futur service xCloud. Ou sinon sur un PC Shadow.
KyoZz
 
Ce jeu est une petite bombe ! L'alpha montre des choses très prometteuses et ça tourne plutôt bien, il est gourmand dans les plus hauts paramètres, mais on sait pourquoi car le jeu est magnifique.

Typiquement en y jouant, j'ai eu le ressenti d'un Forza Motorsport mais avec des avions. Le plaisir de jeu est immédiat. Le fait d'avoir la planète entière, de choisir un point n'importe ou et de spawn avec un avion de notre choix, c'est une des force du jeu. Les cockpits sont entièrement cliquable et utilisable à 100%.

J'ai un dossier de screenshot j'aimerai tellement les partager bordel mais y'a mon ID dommage :(

https://cdn.discordapp.com/attachments/582317316482531368/702903754332307506/unknown.png
CBL
 
Balance le tout sur Slice quand tu le pourras :)

neWo a écrit :
Étant un jeu Microsoft, il ne sera ni sur GeFroce Now, ni sur Stadia, mais peut-être un jour sur le futur service xCloud. Ou sinon sur un PC Shadow.


xCloud y'a peu de chances qu'il supporte les périphériques exotiques. Shadow par contre ça devrait le faire.
Big Apple
 
à 2:07, j'ai eu une révélation.
Avec la fin des voyages internationaux pendant les mois qui viennent, il faudrait créer un simulateur de randonnée multijoueur.
On marcherait en discutant, voilà tout. On choisirait son personnage, on l'habillerait comme on veut et puis on partirait se balader sur un GR (ou en dehors).

Bon, sinon, ce Flight Simulator a l'air fabuleux. Pour le coup, plus encore que Half-Life, ce jeu pourrait me faire acheter un casque VR.
fireman
 
KyoZz a écrit :
Ce jeu est une petite bombe ! L'alpha montre des choses très prometteuses et ça tourne plutôt bien, il est gourmand dans les plus hauts paramètres, mais on sait pourquoi car le jeu est magnifique.

Typiquement en y jouant, j'ai eu le ressenti d'un Forza Motorsport mais avec des avions. Le plaisir de jeu est immédiat. Le fait d'avoir la planète entière, de choisir un point n'importe ou et de spawn avec un avion de notre choix, c'est une des force du jeu. Les cockpits sont entièrement cliquable et utilisable à 100%.

J'ai un dossier de screenshot j'aimerai tellement les partager bordel mais y'a mon ID dommage :(

https://cdn.discordapp.com/attachments/582317316482531368/702903754332307506/unknown.png


Ou que c'est donc qu'on s’inscrit à l'alpha ?
M0rb
 
Big Apple a écrit :
à 2:07, j'ai eu une révélation.
il faudrait créer un simulateur de randonnée multijoueur.
On marcherait en discutant, voilà tout.


Tu décris les jeux Ubisoft là.
En tout cas la manière dont je les aborde.
KyoZz
 
fireman a écrit :
Ou que c'est donc qu'on s’inscrit à l'alpha ?


Il faut lancer le Insider Hub et accéder à l'onglet de contenu Insider sur le côté gauche de l'écran. Là, il y a la Tech Alpha de FS 2020. Sélectionner «Rejoindre» lorsque vous êtes sur l'icône Flight Simulator Tech Alpha, et ensuite il ne reste qu'à attendre que le compte soit validé.

Mais je ne suis pas certain que les inscriptions soient encore ouvertes.
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