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CBL par CBL, d'après GAF  email  @CBL_Factor
 
Le concept de LittleBigPlanet est simple : à partir d'une base de jeu de plates-formes mâtiné de physique, le jeu offre à tout le monde la possibilité de créer ses niveaux et de les partager.

Media Molecule, le développeur, vient de révéler un nouvel aspect : il sera possible de vendre ses niveaux. Une fois qu'un utilisateur aura acquis une certaine notoriété en ligne après avoir créé quelques niveaux de qualité (reconnu comme tels par Media Molecule), il pourra ajouter une option permettant de vendre ses niveaux pour un prix variant entre 50 cents et 5 euros (voir plus). Il ne sera pas possible de vendre les niveaux auparavant gratuits : il s'agira de nouveaux niveaux.

Le but est évidemment d'allécher les moddeurs avec cette possibilité et de les inviter à produire rapidement beaucoup d'excellent contenu gratuit. Cette mesure implique tout d'abord une modération très efficace de la part de Media Molecule pour décider qui a le droit ou pas de vendre ses niveaux. Ensuite il n'est pas dit que le gens paieront pour acheter des niveaux alors que du contenu gratuit sera disponible. La conséquence la plus probable de cette mesure est une division de la communauté et de jolies prises de bec en perspective.
 

Commentaires

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pomkucel
 
Des annonces, des annonces et encore des annonces (un peu comme la conférences de Sony, pleins de trucs géniaux mais pour plus tard ...). Le jeu à l'air toujours aussi attirant ! En tout cas c'est largement le jeu qui me fait le plus envie sur PS3 !
5 euros le niveau ca fait cher par contre !
Bahh au pire Média Molécule achetra les niveaux aux moddeurs et les mettra gratos sur le PSN, on peut toujours rêver !
kakek
 
Mais ca va etre chaud a mettre en place un truc pareil. C'est que les microtransaction dans ce sens ce serait inédit, non ?
pouletmagique
 
Et bientot avec la collection delprado, le jeu à faire toi même.
"Le premier numéro avec le moteur graphique et son fascicule 2 euros seulement."
D-Kalck
 
kakek a écrit :
Mais ca va etre chaud a mettre en place un truc pareil. C'est que les microtransaction dans ce sens ce serait inédit, non ?
A mon avis, c'est Sony qui encaissera la thune dans un premier temps, puis paiera le concepteur genre à chaque fin de mois.
ClémentXVII
 
C'est un peu le même principe que dans TMU(F), non? Le type qui met ses maps/skins/tutos/... en vente pour quelques coppers alors qu'elles sont aussi disponibles sur TM-Exchange.
Ouhlala
 
bon, je ferai des niveaux en forme de filles aux gros seins . A moi la thune! :P
McChicken
 
Par contre comment vont-ils pouvoir vérifier que les niveaux ne sont pas la reproduction de ceux d'un autre jeu ? En gros est-ce qu'on pourra devenir riche en vendant des niveaux de Super Mario World ?
D-Kalck
 
petite précision : http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=200029
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