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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Il a la classe aussi, Tron

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Il faut peu de choses pour rendre un geek heureux : une nouvelle version de Chrome, une bonne tasse de café, des images de Tron Evolution, le jeu qui fera office de préquelle au film qui sort en décembre...

Ca manque parfois un peu de poly mais la direction artistique assure. Entre Tron Evolution, E.Y.E et Deus Ex 3: Human Revolution, 2010 sera une chouette année pour le cyberpunk.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Frostis Advance
 
Je suis hyper curieux même si je m'attends :
- à une bande-annonce très "film US" avec les fameux bruit de basse qui font boum boum
- de la très belle CGI, parce qu'Ubisoft est fort sur ce sujet
- de nouveaux personnages, mais aussi quelques clins d'oeil
- à une fuite de cette vidéo dès ce soir :D
Latium
 
C'est du "in-game" il me semble.
Ce n'est pas la tuerie graphiquement, mais ça fait le taf, je suis curieux.
J'espère que ce sera plus un AC qu'un Avatar.
Zaza le Nounours
 
Latium a écrit :
C'est du "in-game" il me semble.

Non :


Très franchement on me dirait que c'est des images de la version PS4, j'aurais aucun mal à y croire.
Typotom
 
Ouais c'est pas foufou, le downgrade est plutôt significatif...
AlphaBlueLight
 
Je viens de voir le trailer et j'ai trouvé que c'était loin, mais alors très loin, d'envoyer du rêve.
Même si estampillé Massive, c'est du très classique dans l'histoire des trailers Ubisoft.
Présentation ultra bullshitée et comme d'habitude, ça se hype déjà chez les influenceurs "deux neurones" en mode "analyses et infos".
C'est bête à dire et je les apprécie pas franchement, mais je trouve que sur leur futur Star Wars, le teaser de Quantic Dream envoie plus que ça.
J'ai fortement tiqué en entendant le mot "nouveau" durant cette bande-annonce et en voyant la direction artistique de la faction dont il était question.
Il y a bien deux passages, très courts, furtifs, qui laissent entrevoir des mécaniques de gameplay avec la bestiole qui accompagne le personnage, dont une avait déjà été montrée.
Le très classique narratif maison plaqué là dessus, je me demande si ça va aller très loin cette histoire...
Ca se vendra probablement très bien pour l'ambiance Star Wars et chez ceux qui voient un intérêt à un Assassin's Creed dans l'espace.
Mais à aucun moment ça m'a fait frétiller la paupière et dans mon cas c'est notable, quand il est question de la franchise Star Wars.
FraGG
 
RTX OFF
Jaco
 
C'est le gameplay qui prime et une mise en scène sympa. Le 30 août c'est un peu curieux comme date mais pourquoi pas !
Zaza le Nounours
 
Jaco a écrit :
C'est le gameplay qui prime

Tu sais que c'est un jeu Ubisoft, hein ?
mprodz
 
OK, une bande annonce de film pour un jeu, ça n'avance pas à grand chose mais sinon sa coiffure c'est un hommage à Dallas ?
Je pinaille mais je voyais que ça..
choo.t
 
Ubisoft a écrit :
Get 3 days early access

Mangez vos morts.
Anglemort
 
Ça m'a donné très envie de refaire une partie de Star Wars : Bordure Extérieure, jouer au contrebandier/chasseur de prime dans cet univers pourrait être assez fun. Mais bon... Ubisoft, open-world, toussa toussa.
MaloneXI
 
C'est exactement ça. Maintenant qu'ils "maitrisent" le sujet des openworlds , des maps énormes etc , ce n'est rien plus qu'une skin star wars sur le cadavre encore fumant des Ghost Recons , le coop en moins , avec un peu de caca d'un AC sur le visage.

Après , ça peut tenir quelques heures de fun , franch'ment c'est à voir aux premiers retours.

Mais c'est dingue comme à priori ca ne renouvelle rien , ca n'innove pas vraiment , et pire , ca compte sur une super ip pour attraper le pigeon. Depuis quelques jeux , on a l'impression que le more of the same fait partie de leur politique. Après , quand t'aimes bien ubi , clairement t'es pas déçu , t'as le sentiment de jouer toujours à la même chose , mais avec des persos et des environnements différents.

Honnêtement les gars , économisez sur la main d'œuvre. Il y a des IAs qui vont voir le jour et qui soit disant seraient capables de créer des mondes entiers. Go testez , hein.

Quand après on voit qu'ils sont toujours sur le remake de Splinter Cell , incapables de pondre un nouvel opus , que le prochain Far Cry c'est attendu comme le prochain Tintin... Far cy dans les îles , Far Cry en Afrique , Far cry en amérique , Far Cry à Cuba , Far cry au Tibet , Far Cry sur la lune...

Y a plus personne au guidon ou bien ? 'sont oû les jeux originaux ? Je misais pas mal sur Avatar , bon bah c'est marrant 3h quoi. J'ose pas leur demander un remake de Rainbow Six à l'ancienne , déjà qu'ils promettent que le prochain Ghost sera un FPS tactique à assonance Callof-ienne.

OOUAH LES GARS!! PUT THE COCONUT DOWN !!!
AlphaBlueLight
 
MaloneXI a écrit :
... le cadavre encore fumant des Ghost Recon...


Merci de rouvrir la plaie, je verse une larme rien que d'y penser, comme si j'avais pas déjà suffisamment souffert...

Et pour le renouvellement je suis d'accord ! T'inquiètes que si ils avaient quoi que ce soit d'un peu original en boutique, que ce soit dans le gameplay ou dans l'écriture... Ils hésiteraient pas à en faire des caisses pour le mettre en avant.
Juste, t'aurais pas oublié Far Cry à la ferme, Far Cry fait du vélo et Far Cry à la mer ? Ou c'est moi qui m'égare ?
Connard
 
Ils continuent parce que ça marche, tout simplement. Vu leurs galères récentes, j'vois pas Ubisoft tenter des trucs trop fous et risquer d'autres bides. Déjà, il y a Soldats Inconnus 2, c'est assez dingue.
Frostis Advance
 
Frostis Advance a écrit :
Je suis hyper curieux même si je m'attends :
- à une bande-annonce très "film US" avec les fameux bruit de basse qui font boum boum
- de la très belle CGI, parce qu'Ubisoft est fort sur ce sujet
- de nouveaux personnages, mais aussi quelques clins d'oeil
- à une fuite de cette vidéo dès ce soir :D


- j'ai eu bon sur la bande-annonce très "film US" avec les fameux bruit de basse qui font boum boum. J'en ai tellement ras le bol de ce genre de montage. A croire qu'il ne reste plus que l'Asie pour faire des bandes annonces vraiment travaillées.
- c'était pas de la CGI, mais tout via le moteur du jeu... et c'est pas fameux.
- de nouveaux personnages, mais aussi quelques clins d'oeil, j'ai eu bon. On est même juste dans un "on met une meuf à la place de Han Solo"
- presque pas de fuite ! Miracle !

Sinon, bah ça ne m'enchante pas plus que ça. Je trouve pas ça dingue techniquement, même si ça passe. Et je suis d'accord avec tous/toutes : c'est trop proche de ce qu'ils font avec Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon et autres, et si on enlève la licence Star Wars, pas certain que le jeu soit attendu plus que ça. Chez Ubisoft, ça tourne en rond depuis bien trop longtemps et à de rares exceptions, on est jamais surpris.
Temujin
 
MaloneXI a écrit :
blablabla


Tes messages se lisent comme un trip au LSD, ou un mec debout sur pupitre à Venice Beach.
Le vertueux
 
Le problème c'est pas tellement que ça tourne en rond, c'est un peu chiant, mais c'est pas le plus gros soucis. Ça ne me dérangerait pas trop d'avoir un dark souls chez les azteques, dark souls dans l'espace, darks souls astro eighties, dark souls chez Jules vernes etc...

Contrairement à demon souls, dark souls 1,2,3 elden ring qui sont tous moyen âge européen, pas très stimulant niveau paysage à force...

Mais ici le prob avec Ubisoft c'est que far cry et AC sont des jeux médiocres depuis le début, pas de grosses daubes quand ils sont sortis à l'époque, mais quand même des jeux insipides, pas très intéressant, pas très fun, formatés pour le grand public avec un gameplay beaucoup trop simpliste dès la première itération.

Si le gameplay avait été bon, un simple changement de skin aurait pu suffire à dépayser et relancer l'intérêt, mais là ça parait cuit quand même.
Jaco
 
Mais si les cinématiques sont avec l'engine et que ça ne brûle pas la rétine c'est juste...normal en fait non ? Il n'y a aucun jeu sortant cette année qui soit hyper réaliste.
Mais je peux me tromper, c'est juste un jeu qui doit tourner sur une PS5.
BeatKitano
 
choo.t a écrit :
Ubisoft a écrit :
Get 3 days early access

Mangez vos morts.


Mais tellement!

Day one!


(joke)
MaloneXI
 
Temujin a écrit :
MaloneXI a écrit :
blablabla


Tes messages se lisent comme un trip au LSD, ou un mec debout sur pupitre à Venice Beach.


Rah p'tain merci !
*gros yeux pleins de larmes*
Toninus
 
C'est clair qu'il y a eu un downgrade depuis les premières vidéos, mais globalement je trouve que ça reste sympa hormis sur quelques plans. Il semble par contre y avoir une belle variété de décors et de personnages, et une histoire possiblement sympa.

Et pour ce qui est du jeu en lui même, je lui accorde le bénéfice du doute. C'est il me semble le premier jeu solo fait par Massive (je n'ai pas joué aux The Division), et c'est une nouvelle licence. Avec un peu de chance on aura un jeu d'aventure classique façon Uncharted avec un open-world sympa à explorer sans être bourré de tours et de camps ennemis. Ou à défaut j'espère au moins que la formule sera un peu plus "organique" que d’habitude chez Ubi. Bref attendons les tests.
noir_desir
 
BeatKitano a écrit :
choo.t a écrit :
Ubisoft a écrit :
Get 3 days early access

Mangez vos morts.


Mais tellement!

Day one!


(joke)


Le modèle économique de merde quand même, sans compter le drm et connexion obligatoire pour un jeu solo.... Ubi qui fait tout pour se faire aimer...
kakek
 
En y pensant je me suis rendu compte que je ne me rapellais même plus du dernier jeu ubi que j'avai joué. Il a fallut que je regarde la liste de leur productions pour me rendre compte que c'était immortal phénix rising, et avant ca far cry au Tibet. J'ai pas detesté, mais il faut dire que j'avais zappé les 2 et 3. Et quand je l'ai finit, j'en voulais pas plus non plus. J'en veux toujours pas plus en fait, et c'est pour ca que je n'ai refait aucun far cry depuis, ou avatar ou AC.

Ha si, Assassin's creed nexus. Mais c'est différent, c'est en VR ...
choo.t
 
noir_desir a écrit :
Le modèle économique de merde quand même, sans compter le drm et connexion obligatoire pour un jeu solo.... Ubi qui fait tout pour se faire aimer...


C'est une belle démonstration de merdification, ils sont incapables d'apporter la moindre nouvelle plus-value, donc ils pourrissent le service pour revendre l'ancien service un peu plus cher, un comme Amazon Prime qui demande un supplément pour virer les pubs qu'ils viennent à peine d'ajouter, Ubi demande du flouz en plus pour jouer à la date de sortie qu'ils ont eux-même décalé.

Vivement que la boîte crève, y'a rien à en tirer, et elle tire l'ensemble du JV vers le bas.
qtip
 
Temujin a écrit :
MaloneXI a écrit :
blablabla


Tes messages se lisent comme un trip au LSD, ou un mec debout sur pupitre à Venice Beach.


ou le cookie monster au grand canyon, sinon la même vieille sauce que Ubi propose comme d'hab. Downgrade? C'est toujours mieux que le bullshit habituel (de Cyberpunk à Watchdogs). C'est du star wars donc ça va se vendre mais pas sur de la qualité finale du produit.

Tout ce que je sais c'est que les gars à l'origine du projet sont des passionnés et des gens talentueux... je suis pas serein concernant le produit fini toutefois.
Jaco
 
Cyberpunk lui a le mérite d'être une merveille qui a honoré ses ambitions. Watchdog je ne lui pardonne toujours pas sa vidéo de démo de 2014.
Zaza le Nounours
 
qtip a écrit :
C'est toujours mieux que le bullshit habituel (de Cyberpunk à Watchdogs)

Mdr ce déni. C'est textbook du niveau de bullshit de Watch_Dogs : le reveal mytho qui claque, le dur retour à la réalité un an plus tard. Quand on voit le niveau de downgrade sur ce qui n'est principalement que des cinématiques, va falloir que ceux qui l'année dernière clamaient que "tout ce qu'on voyait dans la vidéo de gameplay serait dans le jeu" soient bien solides sur leurs appuis.
Big Apple
 
Quelle bande d'aigris...
Je suis hypé, même si je ne sais pas ce que le jeu vaudra au final. Ça m'a l'air en tous cas beaucoup plus riche qu'un Fallen Order. Si on a un monde ouvert avec des quêtes optionnelles qui se résolvent de 2 ou 3 façons et des compagnons qu'on peut choisir, ce sera phénoménal.
BeatKitano
 
Entre aigris et troubadours anti-blasitude il y a un fossé.

Tu n’es pas du bon côté de l’Histoire.

3 façons de résoudre une quête dans un jeu ubi, tu te crois en l’an deux-milles ?
Le vertueux
 
Big Apple a écrit :
Quelle bande d'aigris...
Je suis hypé, même si je ne sais pas ce que le jeu vaudra au final. Ça m'a l'air en tous cas beaucoup plus riche qu'un Fallen Order. Si on a un monde ouvert avec des quêtes optionnelles qui se résolvent de 2 ou 3 façons et des compagnons qu'on peut choisir, ce sera phénoménal.


Plus riche en terme de diversité de gameplay, mais chaque boucle semble médiocre. Un peu comme un restaurant chinois à volonté.
qtip
 
Zaza le Nounours a écrit :
Mdr ce déni. C'est textbook du niveau de bullshit de Watch_Dogs : le reveal mytho qui claque, le dur retour à la réalité un an plus tard. Quand on voit le niveau de downgrade sur ce qui n'est principalement que des cinématiques, va falloir que ceux qui l'année dernière clamaient que "tout ce qu'on voyait dans la vidéo de gameplay serait dans le jeu" soient bien solides sur leurs appuis.

Peut être que je me suis mal exprimé mais ce que je voulais dire c'est que maintenant qu'on est prévenu (notamment après l'expérience des 2 premiers jeux cités), le downgrade c'est pas le truc qui te fait tomber de ta chaise. Seul un naïf aurait pu croire que ça allait tenir sur la version finale. Rien de plus.
Les gens qui gobent les trailers cinématiques 1 an ou 2 ans avant la sortie et bien tant pis pour eux.

Enfin concernant les gens qui bossent sur le projet, je maintiens que Fredrik Thylander c'est pas un fomblard, quelqu'un de passionné avec un track record pas dégueulasse, de relativement disponible pour répondre à des questions techniques ou de gameplay et que c'est un des points encourageant de toute cette histoire. Rien de plus.
choo.t
 
qtip a écrit :
Peut être que je me suis mal exprimé mais ce que je voulais dire c'est que maintenant qu'on est prévenu (notamment après l'expérience des 2 premiers jeux cités), le downgrade c'est pas le truc qui te fait tomber de ta chaise. Seul un naïf aurait pu croire que ça allait tenir sur la version finale. Rien de plus.

Y'a pas de raison d'accepter la publicité mensongère, si downgrade il y'a, c'est Ubi qu'y a des méthodes de félon. Que le client soit crédule ou non ne retire rien leur tort.

qtip a écrit :
Les gens qui gobent les trailers cinématiques 1 an ou 2 ans avant la sortie et bien tant pis pour eux.

Bordel, j’espère qu'Ubi te paye, si tu fais ça gratis, tu te fais avoir.

qtip a écrit :
Enfin concernant les gens qui bossent sur le projet, je maintiens que Fredrik Thylander c'est pas un fomblard, quelqu'un de passionné avec un track record pas dégueulasse, de relativement disponible pour répondre à des questions techniques ou de gameplay et que c'est un des points encourageant de toute cette histoire. Rien de plus.

Ce qui ne change rien aux méthodes sus-citées, a la sortie différée selon le prix, au jeu vendu en kit (130$ pour la version complète), à l'online-check à l'install même sur console et au putain de season pass sur un jeu solo.

Qu'un des devs soit passionné de Star Wars, à la limite on s'en fout, c'est une tare qu'on retrouve chez pas mal de monde et c'est relativement triste chez l'adulte, mais ça ne devrait en rien éclipser les méthodes de la boite et justifier un quelconque achat.
qtip
 
Vous êtes dans une posture bizarre haha.

Même un trailer cinéma on sait que c'est une escroquerie, si on doit le répéter pour les gens de derrière qui ne suivent pas depuis désolé c'est pas mon job. C'est pareil pour les présentations marketing dans la tech etc.

Enfin pour le reste on parle du lead gameplay designer c'est probablement pas lui qui arrive avec ces idées de 130$ etc. Bref votre agressivité semble mal placée. Je vous dis juste ce sont des passionnés qui bossent sur le truc et des gens qui sont assez transparents dans ce qu'ils veulent faire et ce qu'on leur impose.

Tu m'aurais Yvan G est un ragondin pour avoir mis des gens au produit / market qui imposent ces trucs etc. j'aurais compris mais là je comprends pas trop la position.
Latium
 
Il n'y a rien à comprendre de plus.
C'est le passif qui pèse.
Heinzoliger
 
Personne pour trouver qu'il y a un peu de Beyond Good and Evil 2 dedans ? Je ne veux pas me faire tomber dessus par les fans encore vivants, mais le trailer dégage une certaine ambiance qui me rappelle le premier.

Au fond, y'aurait pas besoin de changer beaucoup de chose : modifier les skins des armures et des vaisseaux starwars, baisser un peu la violence du personnage principal et boom, c'est fait.
zaibatsu
 
Tu peux sentir les mécaniques de merde dans les séquence d'infiltration, les combats de merde dans les rare tirs de blasters, les dialogues "décalés rebelle attachiante" de merde, sa coupe de merde d'ailleurs, la mise en scène à la con ouh la la le gros méchant mais en fait c'est elle la plus forte mais elle ne le sait pas encore de merde. Et je parle pas du tout des animations de la honte de merde, des clins d'oeils de merde pour quarantenaires japan expo ni de la DA de merde qui ressemble à un skin Fortnite.
Manolo
 
ça tire à balles réelles ici !

Bon sinon je verrai mais le dernier jeu ubisoft que j'ai essayé c'est AC valhalla, bah j'en suis vite parti.

Mais au moins ils ont toujours de bons graphistes, sur du Star Wars ça peut être cool.

Enfin le triple A à l'occidental semble quand même bien fatigué au niveau créativité et a du mal à trouver un nouveau souffle.

A contrario on s'éclate toujours sur des jeux japonais avec des licences de 30 ans voir plus.
kakek
 
Je vois pas pourquoi le downgrade vous pose un tel probleme.Les jeux Ubi ne sont quand même pas dégeux niveau technique. Alors est ce que ce sera une pure performance comme avatar, ou juste propre comme un far cry ? On s'en fout, dans tous les cas la technique sera plus que suffisante pour ne pas handicaper le titre. MEME si il y a un downgrade.
C'est plutot tout le reste, rythme, stucture, gameplay, qui peut être relou.
Connard
 
kakek a écrit :
Je vois pas pourquoi le downgrade vous pose un tel probleme.Les jeux Ubi ne sont quand même pas dégeux niveau technique. Alors est ce que ce sera une pure performance comme avatar, ou juste propre comme un far cry ? On s'en fout, dans tous les cas la technique sera plus que suffisante pour ne pas handicaper le titre. MEME si il y a un downgrade.

C'est une question de principes. Quand un éditeur sort un trailer bidonné (ce qui est le cas d'à peu près tous les trailers mais ils le sont pour des raisons différentes) pour faire monter la hype avec un aspect technique dingue, puis, un an plus tard, en sort un autre avec un jeu qui ne ressemble techniquement pas à ce qui a été annoncé, c'est malhonnête et ça devrait être souligné. La publicité mensongère est sanctionnée pour une raison :P
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