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Expeditions: A MudRunner Game se précommande

Laurent par Laurent,  email
 
A sept semaines de sa sortie, Expeditions: A MudRunner Game peut désormais se précommander, que ce soit sur PC, PS4/5, Xbox One/Cerises ou même sur switch. Ce nouvel opus semble orienter la série MudRunner vers un peu plus d'accessibilité en intégrant ce qui était jusque là des cheat mods permettant notamment de placer des ponts ou des points d'ancrage où on veut. A voir si la sauce prend auprès du public aimant le défi mais pas trop.

 

Commentaires

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Alroc
 
C'est jouable en multi du coups ?
Laurent
 
Alroc a écrit :
C'est jouable en multi du coups ?

Apparemment ils ont prévu de rajouter un mode coop gratuit d'ici quelques mois.
Fwdd
 
Je comprends pas ce qu'ils branlent.

Ils font quasi pas d'assets pour le jeu, le gros des mécanismes sort directement de snowrunner, tout comme le moteur du jeu, tout comme les camions et les 4x4 (sauf les 2 nouveaux modèles), y'a déjà des DLC pour des 4x4 sorti y'a 5 ans sur Snowrunner et ils le sortent en plus sans multi.

Ils sont 2 à bosser dessus? Merci Embracer?
Reez
 
Ça à l'air aussi plus de l'exploration que de la livraison? (Allers, mais sans retours?)
Si c'est ça, c'est pas pour me déplaire.
Fwdd
 
Perso, j'aime beaucoup l'exploration aussi, mais faut reconnaitre qu'en l'état, le moteur de snowrunner est actuellement moins fonctionnel que celui de mudrunner (exemple) ou celui de BeamNG pour du trail offroad pur et dur, toute la partie adhérence des pneus et gestion physique et surtout la gestion des degats nécessitent pas mal de travail pour être véritablement "fun" ( genre comme ça : https://www.youtube.com/watch?v=vtvROuJTj8A avec une gestion réaliste et précise des degats, poussant à faire particulierement attention à chaque caillou), par exemple en donnant un peu de souffle au moteur (les vitesses se comportent pas comme des vitesses mais comme des limiteurs, alors qu'en vrai, la vitesse basse devrait apporter beaucoup plus de couple que la vitesse normale dans le jeu).


Ca sera possiblement corrigé sur Expeditions.mais ils communiquent globalement très mal sur les évolutions, et en plus ils oublient de dire si y'aura du modding ou pas (alors que c'est central dans le succès de snowrunner).
Reez
 
Merci pour les precisions Fwouedd. Je checkerais les reviews avant d'acheter impulsivement donc :D
Alroc
 
fwouedd a écrit :
Perso, j'aime beaucoup l'exploration aussi, mais faut reconnaitre qu'en l'état, le moteur de snowrunner est actuellement moins fonctionnel que celui de mudrunner (exemple) ou celui de BeamNG pour du trail offroad pur et dur, toute la partie adhérence des pneus et gestion physique et surtout la gestion des degats nécessitent pas mal de travail pour être véritablement "fun" ( genre comme ça : https://www.youtube.com/watch?v=vtvROuJTj8A avec une gestion réaliste et précise des degats, poussant à faire particulierement attention à chaque caillou), par exemple en donnant un peu de souffle au moteur (les vitesses se comportent pas comme des vitesses mais comme des limiteurs, alors qu'en vrai, la vitesse basse devrait apporter beaucoup plus de couple que la vitesse normale dans le jeu).


Ca sera possiblement corrigé sur Expeditions.mais ils communiquent globalement très mal sur les évolutions, et en plus ils oublient de dire si y'aura du modding ou pas (alors que c'est central dans le succès de snowrunner).


L'intro de ta video exemple m'a donner le cancer,
Je te remercie pas
Big Apple
 
J'aime beaucoup ces jeux qui prônent l'écologie totale.
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