Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Diablo 3 : le magicien dose

Skizomeuh par Skizomeuh, d'après Kotaku  email  @Skizomeuh
 
Voilà qui risque de faire des vagues si Blizzardmet du temps à réagir : un joueur a trouvé une faille dans Diablo 3 permettant de rendre le magicien invincible.

Les exploits de ce genre sont courants sur la plupart des jeux, mais on parle ici d'un titre qui manipule de l'argent réel. Voit-on se profiler la première crise économique en enfer ?

Step 1: Select Teleport - Fracture. Bind it to a key
Step 2: Select Archon, tested with Improved Archon
Step 3: Hover your mouse over or near your charcter
Step 4: Press Teleport
Step 5: QUICKLY(!) Press Archon

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
bigboo
 
Il faut que Blizzard réagisse très vite, avec leur hôtel des ventes en monnaie réelle...
Ça risque de pourrir un peu le truc.
Fwdd
 
Je vois pas trop ce que ça changerait vis à vis de l'AH.

Au pire, plus de monde farme l'acte 3/4 et on se retrouve avec plus de bons items et donc des prix en baisse......Ah non, y'aura pas notablement plus de bons items vu que les chances sont extrêmement minces, juste un peu plus de joueurs qui vont finir le jeu en Arma et arreter.
Valanthyr
 
Pas si certain que ça : en farmant l'acte III à 350 MF ça doit tout de même droper pas si mal que ça.

Quant au farm de l'acte III en full GF, j'imagine qu'il doit également être bien rentable. Autrement dit encore de l'or qui rentre dans le système et qui risque de faire monter les prix.
Akinatsu
 
Le truc est déjà pourri avec leurs taux de loot si merdiques. Et moi j'en ai ras le bol de leur AH.
Fwdd
 
Valanthyr, l'économie étant déjà vérolée, un peu plus de gold ou un peu moins, ça change plus grand chose pour un être humain qui ne veut pas sortir ses euros.

Perso, j'ai pas vu un item correct pour mon perso en dessous de 30/40 millions sans même parler de stats ultimes. (je suis déjà pas trop mal équipé hein)

Pour les loots de l'acte 3 à 350 MF, c'est plus potentiellement une baisse de prix par saturation qu'autre chose.
Valanthyr
 
À condition que ladite saturation n'aille pas d'écouler directement dans le RMAH.
Fwdd
 
Ah ça, certainement mais j'ai l'impression qu'on a déjà amorcé cette évolution.
hiouli
 
fwouedd : tu as déjà un stuff tank de malade, je veux dire par là que c'est "normal" (entre guillemet qd même) que ça devienne difficile de d'upgrader tes items.
Captain America
 
Moi je trouve que le problème vient essentiellement du fait qu'un objet ne peux pas être acheté en Euros ou en Or en laissant le choix à l'acheteur et que les plafonds soient pas limités.
Quand l'AH en Euros est sortie, les prix de l'ah en Or ont carrément explosés et le choix qu'elle proposait s'est terriblement amoindri.

C'est d'ailleurs pour ça que j'ai plus ou moins laché le truc. Que je vois le matos très bon que je pouvais acheté pour quelques 100aine de milliers de Po, maintenant faut que je débourse des millions (ou des Euros, et ça pas question.) pour retrouver ce matos...
Fwdd
 
hiouli, ouais et non, disons qu'en dehors de ma ceinture, je suis au tiers des stats max (j'ai aucune pièce deux pièces d'armure à plus de 90 de vita et/ou plus de 88 de force, le maximum étant entre 200 et 300).

Donc il devrait y avoir moyen de grignoter régulièrement sans farmer un spots de bots optimisé pendant 250 heures par items (en partant sur 200K par heure en gold pur, c'est le temps qu'il me faut pour un Stormshield +30% de blocage).

Perso, farmer 250 heures je suis pas contre, mais va me falloir une carotte plus grosse que celle de pouvoir vendre des items à l'AH à des prix délirants fixés par les bots et spéculateurs pour pouvoir acheter un item à un prix délirant fixé par les bot et les spéculateurs pour favoriser le marché de l'achat en euros de matos et pièces d'or.

Parce que perso, je l'aime bien ce jeu, mais maintenant que Diablo est mort en Armageddon, j'ai peur que son intérêt décroisse très vite vu les random d'affixes moisis que j'ai depuis 50 heures.
Atchoum
 
Valanthyr a écrit :
Pas si certain que ça : en farmant l'acte III à 350 MF ça doit tout de même droper pas si mal que ça.


Certainement, tu drop plus d'items avec 350 de Mf qu'avec 150 par exemple ; enfin tu drop plus d'items POURRIS.

De toute façon plus personne ne joue à D3 alors osef un peu non ?
Fwdd
 
Si si, il y en a encore (ils sont presque tous là d'ailleurs).
Ash______
 
C'est étonnant que Blizzard ne réagisse pas plus vite sur tout ce que reproche les joueurs.
Si encore le jeu était sortie vite, on aurait parlé d'erreurs de jeunesse mais là...

Sur diablo 2 c'est mieux ?
Atchoum
 
Ash______ a écrit :
Sur diablo 2 c'est mieux ?


Diablo 2 j'y ai joué 7 ans avant de m'en lasser. Diablo 3 en 2 mois j'en ai eu marre.
Valanthyr
 
Il y a des choses totalement inexcusables comme la barre de skills qui n'est pas verrouillable. Un truc aussi énorme ça n'aurait jamais dû passer le QA interne dès la première alpha, et malgré les plaintes des joueurs et le fait que ça doit se corriger en quelques lignes de code + un nouveau bouton à rajouter dans la fenêtre d'options, 2 mois après la sortie c'est toujours pas fait on on continue de perdre notre NV5 en voulant kiter vers cette fichue barre (qui ne sert d'ailleurs pas pendant le jeu, uniquement pour configurer les skills actifs).

Après côté loot par contre ils ne peuvent pas bouger : l'AH mutualise les drops mondiaux en les mettant tous potentiellement sur le même marché, il est évident que s'ils veulent que leur RMAH rapporte ils doivent garder un taux de drops ridiculement bas sinon il y aurait une déflation pas croyable parce qu'il y aurait 10 pages d'objets avec les stats les plus importantes toutes maxées.
Fwdd
 
Il manque pas grand chose à D3 pour assurer, ce ne sont que de petits réglages.

Les gens se focalisent sur ses défauts, mais il apporte pas mal de trucs positifs d'un pur point de vue gameplay, équilibrage et réalisations.

Par contre, ce qui fout tout en l'air, c'est même pas les taux de drop, c'est encore une simple histoire de rêglages :

La qualité d'un objet est défini par son niveau (l'Ilevel), ses affixes (les bonus et stats qu'il apporte) et les valeurs de ses affixes.
Hors, aujourd'hui, plus l'objet est haut niveau, plus les valeurs de ses affixes sont aléatoires, la plage de valeur d'un objet de niveau 63 étant comprise entre le minimum d'un objet 60 et le maximum d'un objet 63.

Ça fout tout en l'air puisque plus tu luttes, moins tu as de chances d'avoir de bonnes stats sur un objet, multiplié par le nombre d'affixes possibles, tu peux être sûr que 99.9% des objets sont à jeter -> démotivation, rejet du jeu.

C'est con, il manque vraiment pas grand chose, mais Blizzard refuse visiblement d'y toucher en prétextant que la chasse aux items n'est pas un end-game satisfaisant....pour un Diablo....Ok
Ash______
 
fwouedd a écrit :
C'est con, il manque vraiment pas grand chose, mais Blizzard refuse visiblement d'y toucher en prétextant que la chasse aux items n'est pas un end-game satisfaisant....pour un Diablo....Ok


Pour eux c'est quoi un end game satisfaisant alors ?
Dks
 
Je n'y joue plus pour l'instant, déçu et pourtant day one. Enfin bon ça m'a occupé un peu le temps de voir que l'HV ai pourri le jeu.
Fwdd
 
Ash______ a écrit :
Pour eux c'est quoi un end game satisfaisant alors ?


C'est une question que nous sommes nombreux à nous poser...Si on reste fidèle au jeu jusque là, c'est pas gagné gagné.
__MaX__
 
Si un end-game pour Diablo c'est pas le loot, ça pourrait être quoi ? Les arrhes versées sur umhh... TOUSSEEEEunhvTOUSSSE ?
Prodigy
 
Atchoum a écrit :
Diablo 2 j'y ai joué 7 ans avant de m'en lasser. Diablo 3 en 2 mois j'en ai eu marre.


Diablo 2 je m'en suis lassé aussi vite perso. Y'avait pas plus de contenu end game. Les boss runs pour choper des items, oui, ok, ça m'a vite fait chier aussi. Et puis y'a eu LoD, et c'est reparti pour 2 mois...
nicso
 
Dks a écrit :
Je n'y joue plus pour l'instant, déçu et pourtant day one. Enfin bon ça m'a occupé un peu le temps de voir que l'HV ai pourri le jeu.


fais gaffe, je me suis déjà fait lynché pour moins que ça ;)
Valanthyr
 
Depuis qu'on a tombé Diablo en Inferno franchement je n'ai plus envie d'y jouer. J'y reviendrai pour tester un peu la 1.04 et les légendaires how it should have been mais je crois que je me suis définitivement cramé.

En plus j'ai résintallé Path of Exile et là par contre je me retrouve bien pris dans le jeu, avec leur système de currencies/recipes/pseudo-craft qui est super bien fichu et qui fait que même les objets blancs peuvent avoir leur intérêt pour un tas de raisons, leurs combo skills/gems qui fait que chaque perso est différent, etc.

Certes il n'est pas sans défauts, certes il est un poil plus "rigide" à manier que le jeu de Blizzard, et je n'ai pas encore eu l'occasion de voir ce que donnait le endgame mais je ne sais pas, il se passe quelque chose avec ce jeu que je n'ai pas ressenti en jouant à D3.
tetedebug
 
le problème de D3 de mon point de vue c'est que entre D2 et D3 il y a eu pas mal de mmos, qui ont montré des jeux dont le contenu évolue tout les 3 mois. je ne dit pas que D3 se doit d’être un mmo, juste qu'ils auraient du prendre en compte un ajout de contenu continu des le début(alors qu'ils ont annoncé a la base que ça serait pas le cas). sans forcement rallonger l'histoire, mais au moins en ajoutant des zones surtout que D3 est très varié esthétiquement ils ont déjà une base d'assets assez riche.

j'ai aucune idée de ce que génère D3 en fric a blizzard avec l'ah payant, mais j'aurais tendance a croire que c'est suffisant pour payer la prod de nouveau lieu a visiter.
Le vertueux
 
Grâce à diablo 3, je sais maintenant que je n’éprouve aucun plaisir dans les hack and slash, un arpg d'accord, un H&S c'est terminé, je ne trouve pas ça passionnant.
Prodigy
 
Valanthyr a écrit :
En plus j'ai résintallé Path of Exile et là par contre je me retrouve bien pris dans le jeu, avec leur système de currencies/recipes/pseudo-craft qui est super bien fichu et qui fait que même les objets blancs peuvent avoir leur intérêt pour un tas de raisons, leurs combo skills/gems qui fait que chaque perso est différent, etc.


J'en attends beaucoup, c'est ce week end le stress test ?

Et je rejoins tetedebug. Honnêtement Diablo 2 sort aujourd'hui, je suis pas sûr qu'on y passe 6 mois.
Valanthyr
 
Prodigy a écrit : J'en attends beaucoup, c'est ce week end le stress test ?
Oui, tu as même un countdown sur l'accueil.
somonflex
 
Vague de ban en approche mon capitaine!
Mage
 
Je ne sais pas si c'est le fait de jouer seul mais je pense un peu pareil. Finalement, on le finit une fois pour recommencer la même chose (ce n'est pas si aléatoire que ça) en un peu plus dur, ça devient gonflant. Certes, chaque perso n'a pas la même façon de jouer mais à part débloquer du haut fait et farmer pour quelques objets, il ne reste plus rien à faire malheureusement.

Je crois que j'ai lu je ne sais plus où que Blizzard en était conscient et ils ne savaient pas vraiment quoi faire pour retenir le joueur. Sérieusement un add-on, il sortirait dans 3 ans ? Ca risque d'être compliqué de garder du monde surtout avec le nombre de jeux qu'il y a autour (et Steam n'aide pas avec les soldes).
Fwdd
 
Bah perso, je joue a un H&S pour farmer comme un Coréen, pour faire en boucle des trucs comme un débile...Pour jouer à un H&S quoi.

Mais pour ça, faudrait me la donner de temps en temps la carotte, et c'est désespérant de voir que Blizzard refuse en pretextant tout et n'importe quoi.
Si même les gros farmeurs (dont je fais parti proportionnellement à mon temps de jeu, comme Valanthyr) se lassent UNIQUEMENT parce qu'il n'y a jamais de récompenses, c'est uniquement parce que Blizzard next gen ne comprends même plus les mécanismes du genre.

La réalité, c'est que les gens qui attendent régulierement du contenu se sont planté de jeu. A la différence d'un MMO, il n'y a pas d'abonnement, il n'y a donc pas de contenu régulier sans DLC/extensions.
L'autre réalité, c'est qu'effectivement, le end-game est mal branlé de part sa chasse au item vérolée, mais surtout, vu la com de Blizzard, ça va pas aller en s'améliorant (ils refusent de voir les réclamations).

Résultat, personne ne s'y retrouve et le jeu crève. On a du bol, l'année 2012 est interessante pour ce type de jeu.
On va patiemment farmer D3 en attendant mieux, puis de moins en moins puisqu'on n'aura trop rarement l'excitation du min-maxing du a son propre farming, puis passer à un autre titre.

Par contre, on se souviendra que de l'incompétence de Blizzard, ça s'est clair.

Next.
FlavioMousquetine
 
Prodigy a écrit :
Et je rejoins tetedebug. Honnêtement Diablo 2 sort aujourd'hui, je suis pas sûr qu'on y passe 6 mois.

De même. Les temps ont changé.
Spitfire
 
Valanthyr a écrit :
Il y a des choses totalement inexcusables comme la barre de skills qui n'est pas verrouillable.


Tu choisis tes skills, tu les places et tu repasses ta barre en mode normal et voilà magique elle est verrouillée.
De rien
Valanthyr
 
Spitfire a écrit :
Tu choisis tes skills, tu les places et tu repasses ta barre en mode normal et voilà magique elle est verrouillée.
De rien
Comment ai-je pu ne pas me rendre compte que Elective Mode ça voulait exactement dire ça ?
Skizomeuh
 
Mage a écrit :
Je crois que j'ai lu je ne sais plus où que Blizzard en était conscient et ils ne savaient pas vraiment quoi faire pour retenir le joueur.

Pourtant c'est pas faute de nous avoir pondu une jolie carte du monde remplie de villes et régions... Avec les assets actuels, en jouant sur le random ils ont de quoi faire pas mal de choses.

Un peu deg de voir si peu de lieux finalement.
Braddock Grant
 
200h de jeu avec mon main, pas encore looté un légendaire. J'me suis fait pigeonner en l'achetant. Blizzard c'est finit depuis que ce n'est plus blibli mais blizzard-activision.
Mutsumi
 
200h de jeu avec mon main, pas encore looté un légendaire. J'me suis fait pigeonner en l'achetant. Blizzard c'est finit depuis que ce n'est plus blibli mais blizzard-activision.

Hahaha couz, noraj, j'ai encore loot 3 légendaires sur le même run A3 hier soir, et y en a 4 autres qui ont drop pour mes camarades de jeu :p

MF > *

(sinon le bug de l'invulnérabilité du mage a été hotfix vers 5h ce matin)
Fwdd
 
Des bons?

Tiens par curiosité, vous avez combien d'items utilisables ou revendables sur ce run A3?

Non parce que je pige pas, j'ai 500 heures de jeu dont environ 70 avec 340 de MF (Ou 311 et 25% vitesse de marche), et j'ai looté qu'une ceinture légendaire niveau 53 utilisable (et rien pour mon WD tout mal stuffé, et j'y inclu les items rares).
Mutsumi
 
Des bons, ca dépend. Pour ma part, aucun :
- casque IK
- gants IK
- Marteau de Shaefer
3 dez donc.

A coté de ca, il y a eut :
- Ourobouros (du bon donc, en plus les rolls de stats étaient vraiment sympas)
- Gardiennes infames (avec perf MF dessus + vita + inte + 30@, du tres bon donc)
- Lamentation (avec des rolls de stats tout nuls)
- une tal armor (bof)

Sinon sur un run de 4h environ (acte complet, du début à la fin sans rien zapper, et en détruisant et fouillant tout), dans une partie à 4 joueurs (dont 2 ranges full MF, 300% unbuff), on s'en sort tous avec environ 4-5 items utilisables / vendables (au dessus de 1 million à l'hv). Certains items du lot étaient meme tres bons, comme des armes 1H a 950dps + avec kkes stats / chasse, ou des anneaux et amulettes avec crit/dégats des crits ou perf mf, quelques pieces d'armure sympathiques (type torse 150 à une stat + 3 chasses + vita et res@).
Sur la totalité du run, on a tous drop de quoi remplir 3 onglets complets de banque, avec une tres grosse majorité d'items 61 et plus (75% des items rares environ).

Sinon de manière générale, je vois au minimum un légendaire drop par jour, que ce soit pour moi ou pour un de mes camarade de jeu (hier entre autre : Stormshield + Garde du soleil + Masse IK sur une série de run vers le caveau de l'assassin à l'a2).

Avec tous les items drop, je tourne en moyenne à du 10-15 millions de po par jour en revendant à l'HV.

Edit : à noter que la majorité des drop légendaires le sont sur des mobs à la con, et non sur des packs d'elites.
Fwdd
 
Ouais, donc vous êtes juste mouleux en fait.
Mutsumi
 
Ca depend, on peut dire ça :)
A toi de voir si le fait de loot de façon très régulière des légendaires / set et des rares de qualité peut être uniquement attribué à la chance.

Une chose est sure, c'est que le MF influence énormément la qualité des drop, et le rush bete et méchant de packs d'élites est loin d’être la meilleure des manières de faire pour avoir des drops. Comme je disais, la très grosse majorité des items légendaires / set ont été drop sur des mobs blancs (ou des gobs / rateliers / cadavres, dans une moindre mesure...), et ça ne m'étonnerait pas que Blizzard ai fait en sorte d'augmenter les chances de drop ce type d'items sur ce genre de choses. Ca irait en adéquation avec leur volonté de voir les joueurs explorer le jeu plutôt que de faire du rush de packs d'elites/boss avec 5 nepha.

C'est pour ça que de notre coté, on s'évertue à clean chaque parcelle de carte, et jusqu'à présent ça a été plutôt rentable.
Fwdd
 
Ça tombe bien, du haut de mes 100 de MF en acte 3, 240 de MF en acte 2 et 340 en acte 1 (les 3 buff compris), je loot un item moyen toutes les 13 heures en alternant rush, run, et nettoyage complet.

Tous vos loots cadavres et râteliers ne tiennent pas compte de votre MF depuis le 1.03.

Donc de deux choses l'une, soit l'acte 3 devient subitement absolument génial niveau loot en gagnant 125 de MF (et sincèrement, j'ai du mal à croire vu que j'ai toujours pas vu de différences flagrantes en passant de 75 à 340 pour l'acte 1 et de 75 à 240 pour l'acte 2, c'est la même merde avec plus d'affixes de merde), soit vous êtes juste mouleux.

Donc cherchez pas vous êtes mouleux. Comme il y a 50 heures de jeu, quand j'ai looté deux godly gear (ceinture d'oreille avec 20% de réduction de dégats mélée et épaulette +12% de vie, 80 res@, +350 armure et 130 de vita) et depuis, plus rien.
Mutsumi
 
Ok pour les rateliers et cadavres, mais ca laisse toujours les mobs blancs, et je t'assure que ca drop très bien dessus pour peu qu'on clean.
Et non, on ne fait pas que de l'acte 3, bien au contraire. L'acte 3 permet de drop beaucoup plus d'items 61 et plus, mais c'est tout. Pour ce qui est des legendaires / set, quelque soit l'acte, on a pas remarqué de différence notable, on en drop autant ou qu'on aille, de l'acte 1 au 3.

Sinon oui, 125mf de plus, c'est énorme.

En gros, je fais 2 types de run :
- de l'acte 1 à deux joueurs (moi et un féticheur la majorité du temps, et on a tous les deux 300% mf unbuff)
- De l'acte 2 et acte 3 avec un, voir deux dps, qui permettent d'accelerer le clean et limiter les risques de wipe (parce que le stuff mf, c'est beau, mais ca sous dps une fois l'acte 1 passé, et ca offre pas une bien grande résistance).
Fwdd
 
Tu confirmes ton status de mouleux en parlant de l'acte 1 ou l'acte 2 là.

Perso, 300 de MF ou pas, c'est un légendaire tous les 15 jours, des armes Ilvl63 à 120 - 300 DPS, des trucs de merde.

Et que je vide tout ou pas, c'est pareil. Mon pote DH doit avoir 250+ de MF, de son coté c'est la même merde, et c'est la même merde quand on joue ensemble quelque soit l'acte.
On arrive même pas à stuffer nos reroll qui sont en short + tongues.

Donc bon, c'est super, mais ça montre les limites de leur système d'attribution : tu as du bol, tu te gave, tu n'as pas de bol, les stats sont tellement merdiques que tu stagnes, impossible de farmer véritablement de l'argent, prix revente PNJ faible...Tu es niqué et tu fini par virer le jeu (encore nous ça va, on l'a fini avant).

A la limite, c'est pas un soucis de ne pas avoir de bol si y'a un seuil de stats par Ilvl quitte à réduire le pourcentage de drop. Ça devient problématique lorsque plus l'item est rare et haut niveau, moins il y a de chance que les stats soient correctes.

Leur système ne fonctionne pas. Et pour un type comme toi qui a, pour l'instant, du bol, y'en a des centaines de milles qui sont gavés*.

* si tu veux une preuve de l'état de délabrement du jeu, c'est facile. Le PDG de Blizzard annonce qu'ils vont améliorer le jeu sur le forum de Blizzard, c'est dire à quel point c'est la panique. Un PDG qui vient rassurer les clients...
Mutsumi
 
Mais je te rassure, de la merde, j'en drop par paquets de 100 à chaque run ! Chaque run n'est pas forcement rentable, j'en fait des tas ou je ne loot absolument rien de potable, et pareils pour mes camarades de jeu. Mais de manière générale, on drop quand même des bons items très régulièrement, et surtout lorsqu'on joue à 4 (normal, le nombre de drop est démultiplié :p).

Je voudrais revenir la dessus :
et sincèrement, j'ai du mal à croire vu que j'ai toujours pas vu de différences flagrantes en passant de 75 à 340 pour l'acte 1 et de 75 à 240 pour l'acte 2, c'est la même merde avec plus d'affixes de merde

La tu vois, j'ai du mal à comprendre. La différence, je la vois, et tous les gens avec qui je joue aussi, sans exception. Quand je run uniquement avec mon pote féticheur, qu'on a tous les deux 300% unbuff, on drop quasiment a coup sur 1 à 2 rares des le premier elite, sans aucun stack de Nepha, et a partir de 5 stack c'est l'orgie, avec quasiment à tous les coups 3-4 (voir 5, dans de très rares cas) rares sur chaque pack d'elites. Quand on joue à 3, avec un joueur sans MF qui leech donc le MF global, on redescend sur du 2-3 rares par pack, et rarement 4. A 4 joueurs, on est aussi sur du 2-3 rares, mais quasiment jamais 4 sur un pack d'elites.

Le MF influe sur la qualité des items que tu drop, je vais rien t'apprendre sur son fonctionnement. Plus t'as de MF, plus t'as de chances de transformer un item en quelque chose de supérieur, en augmentant le % de chance de tirer tel ou tel qualité au moment du drop. Bref, plus t'as de MF, plus tu vois du rare tomber (et du bleu, et potentiellement donc des légendaires). Je sais pas si tu sais exactement comment marche le tirage des items sur D3, mais je suppose que oui. Et donc oui, effectivement, tu as aussi plus de chances d'avoir des items avec 5-6 affixes. Oui, la majorité sous nuls à braire. Mais 6 affixes quand meme. Reste plus qu'à farmer, et savoir faire le tri parmis tous les objets, en ayant en tete le tableau récapitulatif des stats max par type d'item.
Fwdd
 
T'as toujours pas percuté que tu parles à un type qui joue régulièrement avec 340 de MF en fait et qui n'a pas du tout la même expérience que toi?

340 de MF, des rares avec un seul item jaune? Régulièrement.
340 de MF, des items de merde avec 4 affixes?
Régulièrement.
340 de MF, un item vendable à l'AH pour 500K toutes les 13 heures (j'invente rien, c'est facile à calculer).

Mes deux items quasi parfait dont je parlais au dessus, je les ai trouvé sans MF.
Joule
 
Ptet que c'est toi qui a pas de moule, en fait :x
Fwdd
 
Si seulement, mais Nitoo, _Max_, Koaal, Valanthyr et tant d'autres vont dire la même chose que moi.

La réalité, c'est que les gens arrêtent d'y jouer. Suffit de voir l'activité du forum CPC.

Perso, j'ai 15 potes qui ne se connectent plus du tout depuis un gros moment.
Valanthyr
 
Au fait pour revenir à la news : à ce qu'on peut lire un peu partout Blizzard a déployé un hotfix cette nuit et l'exploit ne fonctionnerait plus.

On lit aussi qu'une vidéo sur YouTube faite par un (farmeur ?) chinois montrait le bug il y a déjà plus d'un mois de cela.
hiouli
 
Moi je joue en ayant que le mf de mon enchanteresse et j'ai plus de loot intéressant que Fwouedd et son stuff MF de folie :p
Fwdd
 
Je suis bien obligé de confirmer.

Mais le pire, c'est que l'une des premières fois que nous avons joué ensemble, tu nous rejoins, tu lootes direct au premier pack de mobs deux armes bien meilleures (mais pas géniales non plus) que tout ce qu'on à eu avant et après avec mon pote, alors qu'on avait de la MF et le buff NV.
Akinatsu
 
oui, je fais aussi partie de ceux qui ont arrêté de jouer à cause des loots pourris. Si ça change je reviendrai, mais une ceinture légendaire niv 31 juste pas mal puis plus rien dans les 40 heures qui ont suivi, c'est décourageant.
hiouli
 
Ceci étant, je m'amuse bcp sur ce jeu. Après, je vais certainement autant y jouer que D2, c'est à dire quelques mois et revenir qd il y aura l'extension.

Parce que dans mes souvenirs, àla sortie de D2, ce n'était pas non plus l'éclate.

Après, ce n'est pas un argument. Avec toute l'expérience de D2, ils avaient qd même de quoi faire pour éviter certaines erreurs.

Si ça change je reviendrai, mais une ceinture légendaire niv 31 juste pas mal puis plus rien dans les 40 heures qui ont suivi, c'est décourageant.


Je dois être mouleux car j'ai même réussi à trouver deux fois le même légendaire :D (et ça sans MF)
Mage
 
Skizomeuh : je suis d'accord avec toi mais chez Blizzard, soit ils sont feignants pour pondre un truc immense, soit ils le feront et comme toujours, très lentement. J'ai passé énormément de temps sur Guild Wars premier du nom en faisant plusieurs classes et j'y suis resté deux ans régulièrement. Même si finalement c'était toujours pareil, le monde était assez immense pour aller se balader sans parler qu'ils avaient rajouté une zone à un moment. Là, c'est juste du " on ne sait pas quoi faire pour retenir le joueur ", ce qui est certes lamentable comme excuse.

fwouedd : perso, j'y jouerais encore mais moins. Mes potes aussi ont disparu, vacances peut-être. Je me retrouve avec une Moniale qui me servait en coop et qui sera certainement continuée en solo comme mes autres persos. Mais en ce moment, j'ai plus envie de jouer pour passer le temps que de rester dessus des heures. Je crois que j'avais plus joué à Diablo 2 mais bon, on verra dans l'avenir.

Quant aux légendaires, étant très loin du mode Armageddon, je peux m'estimer chanceux aussi d'en avoir trouvé 5. Effectivement, ce n'est pas du niveau 60 mais bon.
__MaX__
 
fwouedd a écrit :
Si seulement, mais Nitoo, _Max_, Koaal, Valanthyr et tant d'autres vont dire la même chose que moi.

La réalité, c'est que les gens arrêtent d'y jouer. Suffit de voir l'activité du forum CPC.

Perso, j'ai 15 potes qui ne se connectent plus du tout depuis un gros moment.


Je confirme et j'appuie tout ce que dit fwouedd. De surcroît, je passe parfois sur TS en silence ou je l'entends sangloter entre deux clics de souris pas très énergiques.
Fwdd
 
Ptain mais quel enfoiré ce David Croquette, on ne peut même plus avoir d'intimité intime.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews