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Dead Space : un dev diary en apesanteur

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Le prometteur Dead Space d'Electronic Arts n'en finit plus de voir sa date de sortie repoussée avancée, mais ça n'empèche pas les développeurs de nous parler de leur jeu.

Le dev diary du jour s'attarde sur les zones en gravité zéro, qui représentent a priori un bon 20% de l'aventure. De quoi déstabiliser encore un peu plus ceux qui ont déjà du mal à s'orienter dans les jeux où l'on garde les pieds cloués au sol.

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