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ACTU

Capcom fait stopper les remakes amateurs de Resident Evil et de Code Veronica

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
En août 2015, des fans planchaient sur Resident Evil 2 Reborn, un remake non officiel du jeu de 1998 sur Unreal Engine 4, lorsque Capcom leur avait gentiment demandé d'arrêter le projet. Ce dernier avait-il senti l'engouement du public pour un retour du jeu et l'avait motivé à travailler sur ce qui allait devenir le Resident Evil 2 de 2019 ? En tout cas, de leur côté la fine équipe était partie sur autre chose en formant le studio de développement Invader Studios et en créant le jeu Daymare: 1998, fortement inspiré du survival horror qu'ils chérissaient tant. Le titre ayant connu un certain succès, cela leur a permis de bosser sur la suite ou préquelle Daymare: 1994 Sandcastle toujours en cours de développement.

On aurait pu penser que cette mésaventure avait de quoi refroidir les ardeurs de ceux que ça démangeait grave de retenter l'expérience, surtout après la sortie du remake de Resident Evil 3 en 2020, puis l'annonce de celui de Resident Evil 4 prévu désormais pour le 24 mars 2023. En fait non, là encore des fans développèrent deux projets en parallèle très prometteurs, Resident Evil 1 Remake et Resident Evil Code Veronica Remake tous deux passant à la troisième personne dès lors. À nouveau l'éditeur japonais a laissé un long moment les ébauches des jeux vidéo amateurs germer avant que le couperet ne tombe, et qu'il n'exige l'arrêt du développement pur et simple pour les deux. Capcom a été plus incisif cette fois, puisqu'il les a carrément menacés de poursuites judiciaires.

Est-ce que cela voudrait dire qu'il y aurait la possibilité qu'il y ait des remakes officiels prévus pour le premier Resident Evil et Resident Evil: Code Veronica ? Nous n'avons pas la réponse, mais en attendant, on souhaitera bien fort aux développeurs amateurs de prendre le mème chemin que ceux qui sont devenus Invader Studios.

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