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BlizzCon 2024 : le petit récap'

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Comme prévu la BlizzCon s'est tenue ce week-end après 4 ans d'absence et Blizzard en a profité pour annoncer un bon paquet de choses plus ou moins intéressantes durant une cérémonie de près de deux heures. Phil Spencer, patron de la division Microsoft Gaming et nouveau patron de Blizzard, est même venu faire un coucou. 

On commence avec Overwatch 2 qui va recevoir un nouveau héros, Mauga. C'est le Heavy de Team Fortress 2 en version Samoa et avec deux miniguns. Il sera présent dans la saison 8 du jeu qui débute le 5 décembre. On a aussi pu voir le nouveau mode Clash qui a pour concept de capturer 5 points d'une carte. Passons rapidement à Diablo 4 qui recevra en 2024 sa première vraie extension, Vessel of Hatred. Elle enverra les joueurs dans le jungle affronter Mephisto et comportera une nouvelle classe de personnages jamais vue dans l'univers Diablo nous dit-on. Mais le gros de la conf' (plus de la moitié !) était dédié à l'univers Warcraft.

Le gros morceau était bien évidemment World Of Warcraft. Le MMORPG de Blizzard compterait 4,5 milions d'abonnés selon les estimations. On est loin du pic à 12 millions de 2010 mais ça reste assez dingue pour un jeu qui fête ses 20 ans l'an prochain. 2010 était l'année de la sortie de l'extension Cataclysm et cette dernière va arriver dans World Of Warcraft Classic courant 2024. Cataclysm était aussi la dernière extension Chris Metzen en directeur créatif et ce dernier vient de revenir chez Blizzard. Il est même désormais "directeur créatif exécutif" en charge de tout ce qui est Warcraft à commencer par WoW.

Il est venu sur scène pour annoncer que Blizzard avait des plans sur 20 ans pour WoW à commencer par une trilogie d'extensions, la Worldsoul Saga : The War Within, Midnight et The Last Titan. The War Within sortira l'an prochain et enverra les joueurs dans l'empire Nerubian, un monde souterrain. Ce sera la dixième extension de World Of Warcraft.



Hearthstone recevra aussi une nouvelle extension appelé Showdown in the Badlands. Il est aussi question d'un nouveau mode de jeu appelé Battleground Duos qui permet de jouer à deux en co-op. Les deux joueurs partagent les combats et les PV. A mon époque, on appelait cela "troll à deux têtes" quand je jouais aux Magic. Finissons avec la sortie de Warcraft Rumble sur iOS et Android, un clone de Clash Royale dans l'univers de Warcraft.

Pour ceux qui espéraient voir un vrai STR (StarCraft III, WarCraft IV, NouveauCraft...), une nouvelle licence ou même un nouveau jeu, il faudra attendre. Il est dur de savoir en quoi le rachat de Microsoft influencera Blizzard mais si le but est d'alimenter la Xbox en jeux Game Pass, un vrai STR n'est probablement pas une priorité. Mais d'un autre côté, la licence Ages Of Empire a rarement été aussi active donc tout n'est pas perdu.
 

Commentaires

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BuzzerMan
 
Merci pour le résumé ! Je suis complètement passé à côté ce week-end alors il tombe à pic !
Laurent
 
CBL a écrit : Le MMORPG de Blizzard compterait 4,5 milions d'abonnés selon les estimations. On est loin du pic à 12 millions de 2010 mais ça reste assez dingue pour un jeu qui fête ses 20 ans l'an prochain.

A mettre en relation avec ces chiffres que j'ai vu passer hier sur Fortnite suite à leur dernière mise à jour :
- Pic à 6 millions de joueurs actifs simultanément
- 44.7 millions d'abonnés
Après je ne suis ni pour l'un ni pour l'autre vu que je ne toucherai jamais à aucun des deux.
Heinzoliger
 
Laurent a écrit :
CBL a écrit : Le MMORPG de Blizzard compterait 4,5 milions d'abonnés selon les estimations. On est loin du pic à 12 millions de 2010 mais ça reste assez dingue pour un jeu qui fête ses 20 ans l'an prochain.

A mettre en relation avec ces chiffres que j'ai vu passer hier sur Fortnite suite à leur dernière mise à jour :
- Pic à 6 millions de joueurs actifs simultanément
- 44.7 millions d'abonnés
Après je ne suis ni pour l'un ni pour l'autre vu que je ne toucherai jamais à aucun des deux.


Et combien qui paient pour jouer dans ces chiffres?
Laurent
 
Heinzoliger a écrit :
Et combien qui paient pour jouer dans ces chiffres?

Ca c'est une autre question mais qui méritait d'être mentionnée effectivement.
Quid des revenus des micro-transactions dans les 2 jeux d'ailleurs si on veut aller par là, mais CBL pointait plus le nombre de joueurs (toujours) actifs que la partie financière.
__MaX__
 
Le chiffre est pas forcément intéressant pour le "nombre de personnes". Dans mes souvenirs, 2018/2019 ça avait fait rentrer plus de 8 milliards Fortnite, même si ça a été divisé par deux en 2022/2023, la réponse à ta question est: beaucoup trop.
Hellender
 
Y'a eu des naissances de concepts chez Blizzard à l'époque. (Diablo par exemple)

En jeu en terme qualitatif, je garde : Starcraft 2 et Diablo 2 resurrected.
Leurs vidéos
Leurs musiques (surtout celles de WoW, Diablo 2, Starcraft)

C'est tout.

Le reste j'trouve ca moyen voire naze. Et j'les connais depuis le départ. Les trucs en pixels obscurs sur des ordis dont tu sais même plus le nom.

J'vais pas parler du plagiat de Warhammer pour rester correct. Y'a quand même eu du taffe de lore (J'imagine. J'connais pas celui de Warhammer, p'têt c'est full pompé. Pas que les designs donc).

Pour moi c'est juste overhypé en 2023
Y'a eu les heures de gloire :
Warcraft 2
Diablo 2
Starcraft

Qui étaient justifiées.

J'trouve pas que Warcraft 3 ai fait grand bruit à l'époque. Là où ceux cités avant pouvaient être connus même par des non gamers.

Y'a eu l'heure de gloire de Starcraft 2 justifiée.
La non heure de gloire de Diablo 2 resurrected pas tant justifiée. Après il est vrai que y'a des comparatifs comme Path of exile ou autre qui sont solides. Souvent + solides.

WoW, les donjons c'est marrant. Les raids y'a des mécaniques marrantes mais c'est un bordel sans nom en général. Les gens sociabilisent pas, ca sert à rien du coup.

WoW a aussi effacé tous les anciens MMOs où pour le coup t'avais le sentiment d'y vivre une vie + que Pexer un perso. Et ca c'est vraiment naze.
Je déteste... Oui. WoW pour ça. Je l'apprécie pour d'autres points, mais assez minimes au final.

Le seul truc qui POURRAIT me faire adouber (fort) Blizzard. Ca serait qu'ils fassent un WoW mais en mode combat temps réel, survival et CONSTRUCTION DE BASE (Coucou WARCRAFT. Comme dans World of WARCRAFT : D).

S'inspirer du PvP de Warhammer online aurait été judicieux. Quitte à pomper la licence.

Pour moi chaque annonce de Blizzard (Hormis leurs vidéos), ca me hype autant que jouer à Apex legends.

Spoiler : Je n'y joue pas.
Rigamix_
 
J'ai fait la real' du spot Hearthstone!
clott
 
Rigamix_ a écrit :
J'ai fait la real' du spot Hearthstone!


T'es le Rigamix qui traînait sur les forums Nofrag?
J'aimais bien suivre l'avancée de tes courts métrages.
Jaco
 
C'est clair que AoE se joue très bien au clavier souris sur Xbox, donc un nouveau StarCraft serait le bienvenu aussi.
Rigamix_
 
clott a écrit :
Rigamix_ a écrit :
J'ai fait la real' du spot Hearthstone!


T'es le Rigamix qui traînait sur les forums Nofrag?
J'aimais bien suivre l'avancée de tes courts métrages.


Le bon vieux temps :')
CBL
 
Laurent a écrit :
Quid des revenus des micro-transactions dans les 2 jeux d'ailleurs si on veut aller par là, mais CBL pointait plus le nombre de joueurs (toujours) actifs que la partie financière.


Non je parlais bien de pognon d'où le terme "abonnés".
Laurent
 
CBL a écrit :
Non je parlais bien de pognon d'où le terme "abonnés".

Ah, autant pour moi alors.
skör
 
Hellender a écrit :
Y'a eu les heures de gloire :
Warcraft 2
Diablo 2
Starcraft


Je suis assez d'accord avec toi. C'est vrai que depuis Starcraft 2 c'est un peu la disette par rapport à mes critères.
Il y a pas mal d'anciens qui ont créés des strudios. Vous avez des nouvelles? J'ai l'impression qu'on a rien eu encore niveau RTS.
Zaza le Nounours
 
skör a écrit :
Il y a pas mal d'anciens qui ont créés des strudios. Vous avez des nouvelles? J'ai l'impression qu'on a rien eu encore niveau RTS.

Y a Storm Gate chez Frost Giant, mais faut aimer l'eau tiède.
Toninus
 
ZeroSpace aussi, mais les tanks fluos ça ne me fait pas envie non plus.
https://www.youtube.com/watch?v=L0vPPXiQPRE

Toujours aucune nouvelle du studio de David Kim, Uncapped games.

Après il y a Tempest Rising mais c'est pas des anciens de Blizzard et c'est plus un C&C-like.
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