ACTU
Battlefield ne sera pas le FIFA du FPS
Ça n'aura échappé à personne, l'annonce de Battlefield Hardline apparait comme un lapin sorti du chapeau d'EA afin de caser sa licence cette année. En effet, depuis 2011, EA a pris la fâcheuse habitude de donner le change à Activision et sa franchise Call of Duty. Pour cela, il suffisait d'envoyer au charbon à tour de rôle Battlefield et Medal of Honor. Ce dernier étant plus ou moins mis au placard, ce qui peut se comprendre, un trou annuel apparait désormais dans le calendrier de l'éditeur.
Dans une interview accordée à Polygon, Patrick Söderlund, vice-président d'EA dément catégoriquement l'annualisation de la franchise et explique : "je comprends que certaines personnes puissent le penser, mais ce n'est pas ce qui se passe. L'idée d'un Battlefield flics vs bandits circule, entre EA et DICE, depuis déjà plus de dix ans. Les premiers prototypes ont même vu le jour dès 2000 - 2001 sur un jeu alors baptisé Urban Combat. Nous attendions depuis un moment de pouvoir concrétiser un tel projet." Söderlund revient également sur la décision de confier le développement du jeu à Visceral Games : "nous nous sommes assuré que Visceral s'occupe d'un pack d'extension afin qu'ils comprennent bien ce qu'est de faire un Battlefield". Pour rappel, le dernier DLC de Battlefield 3 : End Game fut développé par le studio à l'origine des Dead Space.
Pas d'annualisation donc, mais on peut tabler sans trop prendre de risques sur un Battlefield tous les deux ans. Ce Hardline tombe toutefois à pic pour EA. En effet, ce dernier vient combler le trou de l'année 2014 en faisant patienter pour un Star Wars Battlefront en 2015. Le vice-président promet également que Battlefield 4 ne sera pas délaissé pour autant et que DICE travaille à rendre le jeu encore meilleur techniquement. Encore heureux, d'autant que deux DLC prévus pour cet été reste à sortir.
Dans une interview accordée à Polygon, Patrick Söderlund, vice-président d'EA dément catégoriquement l'annualisation de la franchise et explique : "je comprends que certaines personnes puissent le penser, mais ce n'est pas ce qui se passe. L'idée d'un Battlefield flics vs bandits circule, entre EA et DICE, depuis déjà plus de dix ans. Les premiers prototypes ont même vu le jour dès 2000 - 2001 sur un jeu alors baptisé Urban Combat. Nous attendions depuis un moment de pouvoir concrétiser un tel projet." Söderlund revient également sur la décision de confier le développement du jeu à Visceral Games : "nous nous sommes assuré que Visceral s'occupe d'un pack d'extension afin qu'ils comprennent bien ce qu'est de faire un Battlefield". Pour rappel, le dernier DLC de Battlefield 3 : End Game fut développé par le studio à l'origine des Dead Space.
Pas d'annualisation donc, mais on peut tabler sans trop prendre de risques sur un Battlefield tous les deux ans. Ce Hardline tombe toutefois à pic pour EA. En effet, ce dernier vient combler le trou de l'année 2014 en faisant patienter pour un Star Wars Battlefront en 2015. Le vice-président promet également que Battlefield 4 ne sera pas délaissé pour autant et que DICE travaille à rendre le jeu encore meilleur techniquement. Encore heureux, d'autant que deux DLC prévus pour cet été reste à sortir.