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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

À fond dans le camion mais pas trop [MàJ]

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
En cette période de pré-E3 pré-Geoff3, l'actu est complètement à l'arrêt, tout le monde gardant ses cartouches pour les festivités des prochains jours. Du coup, histoire d'alimenter quand même un peu le site, pourquoi ne pas faire un petit point sur l'actualité de vos jeux de camions préférés, Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator ?

SCS Software a récemment mis à jour ses deux jeux en version 1.44. Du côté des améliorations communes, on trouve la possibilité d'ajuster finement la hauteur des suspensions, une nouvelle boîte de vitesse séquentielle intelligente qui montera/baissera les rapports en fonction de la vitesse et du couple, de nouveaux convois exceptionnels pour les possesseurs des DLC, ou encore la possibilité d'aligner la caméra sur l'horizon en vue interne (jeu concours : réglez ce paramètre au maximum, et si vous tenez plus de trois minutes sans dégobiller sur votre clavier de g4m3rz, vous gagnez un an d'abonnement à Factornews Premium).

SCS a également amélioré la gestion des manettes dans ses jeux : les menus sont un peu plus agréables à utiliser au pad et le jeu affichera maintenant les boutons tels qu'ils ont été configurés. Et pour ceux qui se poseraient la question : oui, tout ça marche relativement pas trop mal sur le Steam Deck, à condition que vous soyez prêts à passer un petit moment dans les paramètres de configuration des inputs (aussi bien dans le jeu que dans l'interface Steam OS, celle-ci étant particulièrement riche afin de se faire une config aux petits oignons) mais aussi à faire quelques concessions sur le rendu visuel, ce qui reste un bien maigre prix à payer pour le plaisir de traverser toute l'Europe ou de se faire un trajet Seattle-Albuquerque de deux heures sur le trône.

Ces deux mises à jour viennent également avec les désormais habituelles refontes d'environnements. Pour ETS2, c'est l'Autriche qui a eu droit à son ravalement de façade, ce qui n'est pas du luxe puisqu'il s'agit d'un des premiers environnements disponible à la sortie du jeu en 2012 et qu'il commençait donc à accuser un peu son âge. Côté ATS, le travail se poursuit sur la refonte de la Californie entamée l'année dernière : plusieurs villes (Eureka, Ukiah, Sacramento, Redding, et Truckee) ont été refaites pour l'occasion, et une autre (San Rafael) a même carrément été rayée de l'existence, mais sera à terme remplacée pour une nouvelle ville.

SCS continue de bosser également sur les deux futures extensions de cartes pour ATS, à savoir le Montana et le Tegzas. Le studio met à jour régulièrement son blog avec des billets dédiés à une région ou une ville en particulier de chaque état, toujours agrémentés de captures d'écran au rendu bien plus propre que ce que le jeu affiche en réalité, mais on commenfce à avoir l'habitude. SCS a également mis en ligne deux pages dédiées à ces états (une pour le Texas, l'autre pour le Montana) pour retrouver facilement toutes les infos, images et vidéos les concernant. En revanche, pour ETS2, il semble bien que le développement de la grosse extension visant à ajouter un morceau de Russie à la carte du jeu soit au point mort, SCS n'ayant plus donné aucune nouvelle à son sujet depuis trois mois, soit au moment où Vlad-la-déconne a décidé d'envahir l'Ukraine.

Mise à jour : il suffit qu'on fasse une news pour que SCS se décide à clarifier la situation sur le DLC Heart of Russia : celui-ci approchait la fin de son développement avant que le conflit n'éclate, et SCS a bien pris la décision de le mettre au placard, au moins pour l'instant. En attendant, SCS met toujours en vente un pack de peintures pour ETS2 aux couleurs de l'Ukraine au prix de 99 centimes, et tous les bénéfices de la vente de ce DLC sont reversés à l'organisation People in Need.

 

Commentaires

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Heinzoliger
 
A 2:12 : On peut même faire des opérations escargot en Coop pour demander à faire baisser le prix des péages ou de l'essence ?
Semmelweis
 
Même si je dois y jouer quelques heures par mois seulement, je pense que ce sont mes news préférées. Merci pour ces synthèses complètes.
lichen
 
Merci pour ces news très complètes, je ne suis pas un joueur de ce type de jeu, mais je me régale de ces petits articles qui permettent une véritable ouverture d'esprit sur un genre de jeu auquel j'étais totalement indifférent et dont je ne parvenais pas à m'expliquer le succès.
zaibatsu
 
Non mais le dévouement et le niveau de suivi pour cette franchise est hallucinant...
Ils trouvent où l'argent ? Ca se vend par palettes pour de vrai ?
lichen
 
zaibatsu a écrit :
Non mais le dévouement et le niveau de suivi pour cette franchise est hallucinant...
Ils trouvent où l'argent ? Ca se vend par palettes pour de vrai ?


D'après Steamspy, ETS2 serait possédé par plus de 10 millions d'utilisateurs :
https://steamspy.com/app/227300
Anglemort
 
zaibatsu a écrit :
Ils trouvent où l'argent ? Ca se vend par palettes pour de vrai ?


Il y a un vrai public pour les simus en tous genres oui, ça fait plus de 20 ans que je vois mon paternel acheter tout ce qui passe (bus, camion, skipper, avion, etc. il me semble qu'il a commencé avec FS98) en me demandant comment ou peut jouer à ça sans mourir d'ennui mais lui il adore et ne se lasse pas.
Fwdd
 
Bin pour les camions, je sais pas trop, je trouve que ça fait ronfler.
Mais tout ce qui est avion, y'a plus de gameplay dans un vol un peu sérieux et de trucs à gérer que dans l'ensemble des AAA sortis en 2021 et 2022 joué en même temps.
Le vertueux
 
Camion ça ne m'intéresse pas, mais je suis toujours en quête d'un test drive unlimited gigantesque qui serait orienté simu hyper réaliste avec gestion exemplaire du force feedback et du trafic urbain.
Zaza le Nounours
 
fwouedd a écrit :
Bin pour les camions, je sais pas trop, je trouve que ça fait ronfler.
Mais tout ce qui est avion, y'a plus de gameplay dans un vol un peu sérieux et de trucs à gérer que dans l'ensemble des AAA sortis en 2021 et 2022 joué en même temps.

*décolle*
*active le pilote automatique sur son vol transatlantique de 6 heures en ligne droite*
*part faire sa compta et passer l'aspirateur*
"mh, oui, la richesse et la complexité de ce gameplay, vraiment, quel délice"
Fwdd
 
C'est comme tous les loisirs complets, tu choisis comment tu pratiques, perso c'est comme ça :

Choix d'un avion de tourisme sans GPS.
Création d'un plan de vol en respectant la législation pour des vols moyens ou courts en mixant balises et vol à vue (hors du simulateur).
Décollage depuis le parkings en faisant les procédures checklist/ATC/taxi.
Vol en full manuel avec respects avec contrôle d'altitude +/- 100ft max, contrôle d’assiette pour les virage à plat, bref tu passes ton temps à régler l'avion en devant donc surveiller le chrono, les balises et l'environnement. QUelques checklists à certains moments clés.
Atterrissage (toujours checklist ATC et taxi à gérer).

Non, ça occupe pas mal.
Darius-K
 
J'étais tombé sur un compte YT (rediff twitch) où le gars choisissait avec ses abonnés un itinéraire.

Durant 50 minutes il conduisait - avec un volant top qualité - tout en discutant avec eux de tout et de rien, de la vie tout ça. Tout son compte était rempli de vidéo similaires et il avait beaucoup de viewers.

J'ai regardé 20 minutes et c'était sympa.
SupaPictave
 
A noter que pour jouer RP à donf', on peut customiser l'autoradio avec des webradios de son choix, j'ai passé d'excellentes soirées (nuits) à rouler en écoutant les invités totalement allumés de Ici & Maintenant, ou d'obscures radios de hardbass russes.

Et ça fait toujours son petit effet quand, par hasard, SANEF 107.7 annonce la même météo que celle qu'on traverse dans le jeu.
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