Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Bandai Namco coupe ses effectifs

ACTU par Frostis Advance,
Chez Bandai Namco, ça sabre le champagne sur les ventes d'Elden Ring et son DLC, sur les 3 millions d'exemplaires de Dragon Ball Sparking Zero en seulement 24 heures, sur les ventes de l'excellent Tekken 8, mais ça sabre aussi dans les employés. C'est en tout cas ce que rapporte Takashi Mochizuki de chez Bloomberg, qui a écrit un article sur le sujet. Dans les grandes lignes, Bandai Namco utilise une vieille technique de fourbe, appelée "la mise au placard".
LIRE LA SUITE

Les expériences à la con du week-end. Des autres gens

ACTU par CBL,
Les GPU externes sont désormais monnaie courante. On achète un boitier spécial, on le branche en USB4 / Thunderbolt 4 / Oculink à son ordinateur et le tour est joué. Mais que faire si l'ordinateur en question n'a pas les ports qu'il faut et n'est pas du tout prévu pour ? Le Raspberry Pi 5 dispose d'une interface PCIe 2.0 x1 mais ce n'est pas un port PCIe à proprement parler. Cependant, en ajoutant un "chapeau" qui ajoute un port M.2 qu'on branche à un adaptateur M.2-Oculink, on peut alors brancher un périphérique PCIe.

C'est ce qu'a fait Jeff Geerling pour brancher une Radeon RX 460 sur son Pi 5. Mais les choses ne sont pas si simples. Niveau matos, Jeff a dû utiliser une alim externe car le Pi ne fournit que 5W via son interface PCIe, bien loin des 75W requis par la carte graphique. Puis il y a toute une série de patchs logiciels à appliquer. Le choix de la RX 460 a été dicté par le fait qu'elle a des pilotes Linux ARM. Mais une fois toutes ces épreuves passées, le tout marche. Le Pi 5 équipé d'une RX 460 fait tourner Doom 3 en 4K à 60 FPS. Jeff n'est par contre pas arrivé à utiliser l'accélération matérielle de la carte pour encoder/décoder le H.264. Mais d'un autre côté, c'est déjà un enfer avec le Pi sans RX 460...
LIRE LA SUITE

Disco Elysium fait des petits

ACTU par CBL,
Il devient de plus en plus clair qu'il n'y aura pas de suite officielle à Disco Elysium et que, si elle sort, ce sera sans les créateurs originaux après l'implosion de ZA/UM. Du coup, il va falloir se contenter de suites spirituelles. Ça tombe bien, il y en a un paquet. Commençons par Sovereign Syndicate qui est développé par les canadiens de Crimson Herring Studios. Ces derniers n'ont rien à voir avec ZA/UM mais l'inspiration est claire : c'est Disco Elysium à la sauce steampunk. C'est sorti sur Steam en début d'année et, sans être le JDR du siècle, les avis sont plutôt positifs.

Début octobre, on a appris l'existence de Longdue Games, un nouveau studio fondé par Grant Roberts, scénariste sur un bon paquet de jeux. Le studio comporterait des anciens de ZA/UM et de Rockstar Games et bosserait sur un JDR "psychogéographique" dans lequel nos décisions changent le monde et les personnages qui y vivent. C'est le quatrième studio fondé par des anciens de ZA/UM.
LIRE LA SUITE

GPD Duo : le nouveau couteau suisse de GPD

ACTU par CBL,
Les consoles portables à base de x86 sont devenues des objets grand public produits par des grosses boîtes type Valve ou Asus. Du coup, GPD a un peu du mal à suivre alors que c'était l'un des précurseurs dans le domaine. Le constructeur chinois continue de produire des bécanes inventives intégrant des petits claviers comme la Win Mini ou la Win 4 mais s'est aussi diversifié avec des mini-PC portables (sans manette intégrée). Leur futur produit, le GPD Duo, est en précommande chez Indiegogo (comme pour leurs précédents produits) et est un PC portable assez atypique.

Déjà, il comporte deux écrans tactiles AMOLED 13 pouces dépliables dans toutes une série de configurations allant d'écrans superposés à un mode tablette avec support du stylet. Ensuite, il embarque pour les modèles les plus chers la puce AI 9 HX 370 d'AMD avec un TDP configurable allant jusqu'à 60W et épaulé par de la LPDDR5 tournant de base à 7500MT/s mais qui, selon The Phawx, monte à 8000MT/s. Le tout est refroidi par deux ventilos et est alimenté par une batterie fort généreuse de 80Wh qui tient 14 heures en lisant une vidéo en 1080p. Et ce n'est pas tout.
LIRE LA SUITE

Wilmot Works It Out : un aperçu avec les développeurs

PREVIEW par Xavor2Charme,
Si vous aimez les jolies choses de la vie, vous avez déjà sûrement croisé la route des jeux de Hollow Ponds et Richard Hogg, l’association du petit studio indé et du très inspiré illustrateur / Game Designer nous ayant déjà apporté du réconfort avec le très beau I Am Dead, de la détente avec le tout juste sorti Flock et quand même un peu de stress avec Wilmot’s Warehouse. J’ai pu assister à une présentation de la suite des aventures de Wilmot, Wilmot Works It Out, en présence de Ricky Haggett de Hollow Ponds, Richard Hogg et de membres de l’éditeur, Finji.
LIRE LA SUITE

DRAGON BALL: Sparking! ZERO pointé

ACTU par CBL,
Un énième jeu Dragon Ball appelé Sparkling Zero Alpha Super Z est sorti dans toutes les bonnes crèmeries et on a rarement fait plus débile question prix :
  • le jeu de base est à 70 euros
  • ajoutez 4 euros pour le "pre-order pack"
  • ajoutez 10 euros pour le "Ultimate Upgrade Pack"
  • ajoutez 35 euros pour le "Season Pass"
  • ajoutez 15 euros pour le "Anime Music Pack 1"
  • ajoutez 15 euros pour le "Anime Music Pack 2"
Un café l'addition qui se monte donc à 149 euros pour un jeu de combat dans un univers surutilisé qui a déjà été rentabilisé des milliards de fois et dont le créateur originel ne touchera pas un centime vu qu'il a passé l'arme à gauche. Dans le genre calculs rénaux, ça se pèse. Petit jeu pour chez vous : les trois captures qui suivent viennent de trois jeux Dragon Ball différents : Kakarot, Zero et Xenoverse 2. Mais lequel est lequel ?

Nintendo sonne l'Alarmo

ACTU par Frostis Advance,
Aujourd'hui, alors que je suis encore un plein jet lag suite à mon retour de vacances ce matin et qu'une de mes valises a décidé de faire sa vie à Amsterdam au lieu de me suivre, Nintendo sort un nouvel accessoire. Et comme pour se moquer de moi et me dire "Fro, tes prochains réveils vont être compliqués avec tes 6 heures de décalage horaire dans la vue", le petit artisan présente Alarmo, un réveil musical interactif.
LIRE LA SUITE

Adieu Humble Games, bonjour Good Games Group

ACTU par CBL,
Le destin des anciens d'Annapurna Interactive est encore incertain mais on connait celui des anciens d'Humble Games : ils ont fondé un nouvel éditeur appelé Good Games Group. Et pour commencer, ils ont fait un partenariat avec Ziff Davis (la maison-mère d'Humble Bundle) pour reprendre les contrats des développeurs publiés par Humble Games. On ne comprend pas très bien la logique de Ziff Davis dans tout cela mais on souhaite plein de bonnes choses au nouveau studio.

Alphabet s'en prend plein la Google

ACTU par CBL,
Comment ça va ? Est-ce que vous passez une bonne semaine ? Si vous êtes Google, la réponse est non. Lundi, le juge du procès Epic contre Google (le vieux, pas le nouveau) a donné raison à Epic. A partir du 1er novembre et pendant trois ans, Google doit :
  • autoriser les boutiques concurrentes à être distribuées sur Google Play ;
  • autoriser des systèmes de paiement tiers pour les applis distribuées sur Google Play ;
  • autoriser les développeurs à expliquer les différents modes de paiement dans Google Play ;
  • autoriser les développeurs à mettre des liens permettant de télécharger leurs applis en dehors de Googe Play ;
  • autoriser les développeurs à fixer leurs propres tarifs.
Google n'a aussi plus le droit d'offrir du pognon ou des avantages en échange d'une exclu Google Play, même temporaire, et il lui est interdit de faire la même chose pour empêcher les développeurs de sortir leurs applis sur les boutiques concurrentes. Enfin, Google ne peut plus offrir du pognon ou des avantages pour forcer les fabricants de smartphones et les fournisseurs d'accès à préinstaller Google Play et à ne pas installer les boutiques concurrentes. Epic a gagné sur tous les points sauf deux : autoriser le sideload en un clic et découpler les API Android de Google Play.
LIRE LA SUITE

Petits meurtres en famille... dans les transports

SHORTNEWS par Connard, 4
Bonne nouvelle pour tous ceux qui aiment jouer sur téléphone, sans sensations physiques de boutons ou sticks : Children of Morta est sorti hier sur mobile (Android et iOS). Libres à vous d'aller fracasser des vilains monstres avec la petite famille Bergson et de (re)visiter cette petite pépite de 2019 (qui aura aussi droit à une version jeu de société) dans les transports ou sur vos toilettes. Si vous n'avez pas déjà de Steam Deck. Sinon, jouez-y sur PC, la coop locale est super sympa !
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews