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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Utopiales 2024 : harmonie

ARTICLE par Frostis Advance,
C’est devenu ma petite habitude. Depuis 2011, à chaque fin du mois d’octobre, je file me ressourcer quelques jours aux Utopiales, le Festival International de Science-Fiction de Nantes. Je pourrais aller à la Paris Games Week à la place, mais non, j’aime bien mon petit cocon, avec quelques jeux vidéo ici et là, mais surtout, beaucoup de conférences.
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Là où y'a de la GenAI, y'a pas de plaisir

ACTU par CBL,
Pendant l'été, Netflix a nommé un nouveau patron pour sa division jeux vidéo, à savoir Alain Tascan. Il a remplacé Mike Verdu qui a la tête dans les nuages. Mais Mike n'a pas quitté Netflix et est toujours dans la division jeux vidéo. Son nouveau poste est intitulé Vice President of GenAI for Games. Le but annoncé est de créer des jeux vidéo en utilisant à fond l'IA dégénérative afin de produire plus en le faisant plus vite et moins cher. Ça va permettre de produire des visual novels à la chaîne.

Évidemment, annoncer le tout deux semaines après avoir liquidé un studio interne est un poil mesquin. Et ce n'est que le début. Tous les gros acteurs du secteur sont en train d'intégrer l'IA dégénérative dans leur production. Il suffit de regarder cette offre d'emploi chez Riot pour s'en rendre compte. Il est question "d'automatiser les tâches répétitives comme la création de contenu". C'est beau, on a déjà relégué la création artistique au rang de "tâche répétitive". Au train où vont les choses, virer les gens pour les remplacer par des IA va devenir une "tâche répétitive". Idée de boîte : proposer un service qui remplace les RH par des IA. 

La Playdate aura droit à une saison 2 en 2025

ACTU par billou95,
C'est lors du Playdate Update automnal que Panic a lâché la petite bombe que les early adopters attendaient sans plus y croire, leur petite console portable et sa manivelle auront bien droit à une nouvelle saison d'une douzaine de jeux l'année prochaine accompagnée d'une surprise de taille que l'éditeur nous réserve encore. Mais ce n'était pas la seule nouvelle du jour.
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Nouveau jeu : Sunderfolk

ACTU par CBL,
On a totalement zappé l'annonce de Sunderfolk, donc on va rattraper notre retard. Sunderfolk est le premier jeu de Secret Door Games, l'un des deux studios de Dreamhaven, la nouvelle boîte de Mike Morhaime. A la tête de Secret Door se trouve Chris Sigaty, forcément un ancien de Blizzard mais aussi un fondu de jeux de plateau et particulièrement Gloomhaven et D&D. Il a voulu en créer un auquel on peut jouer sans passer deux heures à expliquer les règles et ainsi est né Sunderfolk.

C'est un JDR fortement axé combats dans lequel on contrôle une équipe d'animaux anthropomorphes qui partent à l'aventure pour aller buter du streum et ramener des richesses à leur village. C'est pensé pour le co-op (jusqu'à quatre) mais il y a un twist : le jeu en lui-même est affiché sur votre TV via votre PC ou console (Switch, PS5, Xbox Cerises) mais vous y jouez dans le canapé via une appli sur votre téléphone. Elle sert à bouger son personnage et bien entendu à combattre via un système de cartes. Elle sert aussi à faire des choses rigolotes comme nommer les éléments du jeu.

Il y a également un maître du jeu géré par l'IA et, comme dans un vrai JDR papier, il narre l'aventure et fait les voix de tous les PNJ. En anglais, ce sera Anjali Bhimani qui fera la voix (Symmetra dans Overwatch et Rampart dans Apex Legends). Le MJ peut aussi vous envoyer des messages privés pour vous donner la position d'un coffre par exemple. Libre à vous de partager l'info avec vos potes. Sunderfolk sortira en 2025 et vous pouvez vous inscrire à la bêta fermée.
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Cities Skylines 2 : Joyeux Hackniversaire

ACTU par Laurent,
La dernière fois que je vous avais parlé de Cities Skylines 2, c'était pour son premier DLC qui avait été inclus dans le jeu tellement il était honteux de le vendre séparément. Mais depuis, de l'eau a coûlé sous les ponts et le jeu vient de fêter sa première année d'existence. Pour célébrer ça, sans doute, une faille de sécurité vient d'être découverte dans le Paradox Mods. Si si, souvenez-vous, le truc qui remplace Steam Workshop pour permettre aux joueurs console de profiter des mods. Enfin les futurs joueurs console. Bon, si on faisait un petit bilan du jeu, un an après sa sortie ?
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Nintendo Music : le fan-service dans nos oreilles

ACTU par Frostis Advance,
Alors que la planète entière (enfin, juste la partie qui s'intéresse à l'industrie du jeu vidéo) attend l'annonce officielle d'une Switch 2 qui devrait débarquer courant 2025, Nintendo roule tranquillement à contre-sens en proposant des produits inattendus, comme Nintendo Alarmo pour se réveiller le matin, ou encore cette nuit, Nintendo Music, une application mobile de musique en streaming.

Un peu comme Apple qui reste droit dans ses bottes en ignorant tout ce qui se fait à côté en traçant sa route, quitte à se planter à certains moments, Nintendo a donc pris la décision de ne pas faire comme ses petits copains (Capcom, Sega, Square Enix, etc), et d'ignorer les plateformes de streaming existantes, comme Apple Music, Spotify ou encore Deezer. Et c'est presque logique, puisque Nintendo est une boîte connue pour ne pas rigoler avec ses propriétés intellectuelles et les droits d'auteur. Pas question de partager cela avec d'autres sociétés, pas question de se plier à leurs règles et au final, pas question ne pas avoir à 100% le pouvoir sur ses créations. Ce que, personnellement, je comprends parfaitement.
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Cyberpunk 2077 : édition Metal Hurlant

ACTU par CBL,
Apple a annoncé tout plein de nouveaux Mac cette semaine mais on peut faire le point en quelques minutes :
  • L'iMac adopte la puce M4.
  • Les MacBook Pro 14" et 16" adoptent aussi les puces M4, M4 Pro et M4 Max.
  • Même combat pour le Mac Mini qui passe au M4 / M4 Pro et qui subit au passage une cure de jouvence. C'est maintenant un tout petit ordinateur qui mesure 5" x 5". Il perd ses ports USB-A mais dispose de cinq USB-C dont trois ports Thunderbolt 4 (ou cinq pour les modèles M4 Pro). Par contre, le bouton de marche/arrêt se retrouve en dessous de l'appareil.
  • Le modèle de base de tous les Mac dispose au moins de 16 Go de RAM.
Il n'y a pas vraiment eu de conférence mais CD Projekt Red a profité de l'occasion pour annoncer un portage de Cyberpunk 2077 et de son extension Phantom Liberty sur Mac utilisant les dernières avancées de l'API Metal. Ils promettent même du path tracing et du frame generation, même si on imagine que seuls les Mac M4 en bénéficieront. Ça sortira sur toutes les boutiques (Mac App Store, GOG, Steam et EGS) l'an prochain. Le Red Engine supportait déjà l'architecture ARM suite au portage Switch de The Witcher 3 mais ça a quand même dû demander pas mal de boulot, surtout pour un moteur abandonné. Vu les faibles ventes des autres AAA portés sur les appareils Apple, on n'est pas sûrs que le jeu en vaille la chandelle, à moins qu'Apple ne subventionne à fond le développement.

Game Over : un bon documentaire sur Konbini ?

ACTU par Frostis Advance,
Samedi soir, je reçois un message privé sur Twitter, anciennement X. Ou l'inverse. On s'en fout, on préfère Bluesky, et vous pouvez nous suivre là-bas. Bref, je reçois un message me disant "Fro, faut que tu regardes ce documentaire de Konbini sur la crise de l'emploi dans le jeu vidéo. Et si jamais, sache que le monteur/réalisateur est un de vos lecteurs, donc ça le ferait kiffer de vous voir en parler (en bien ou en mal)".

Curieux que je suis, et même avec mon emploi du temps qui se fait manger par la NBA et la tonne de jeux que j'ai en ce moment sur le feu, je trouve tout de même un peu de temps hier soir pour regarder ce documentaire, monté et réalisé par Xidius. Au passage, il a aussi un compte Twitter par ici, et il semblerait qu'il fasse aussi des podcasts bien cool.
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